魔獸世界:2500分段野德 PVP競技場2V2心得

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本文來源於NGACN,作者:吃我一戟吧

本人是來自破碎嶺的聯盟NE野德,之前一直混跡集合石,後來找了一個薩滿,從2260打到2502。

寫這個帖子的目的很簡單,一個是希望各位玩野德的朋友看到這個帖子之後能解除自己的一些疑惑,另一個就是推廣一下自己。

1、配裝屬性和天賦

很多朋友問現在還要不要選擇3撕咬特質裝,對於我來說,3撕咬還是很重要的,因為3特質可以提供很高的爆發,拿我的撕咬衣服舉例

,這個傷害是2048,如果項鍊到32衣服會變成390,傷害還會更高一些,由於特質在PVP環境中砍掉50%,那麼他的傷害會變成1024,這個傷害會加到你兇猛撕咬的傷害裡面去,血爪的傷害加成加上猛虎之怒的傷害加成

就是1024*1.15*1.25*3=4416,一個特質差不多可以提供這麼多的傷害,實際上打不了這麼多,因為敵方有護甲和減傷,但是3個撕咬特質的傷害還是相當可觀的,但是切記要在50能量並且有血爪的時候打(除非為了續流血),儘量吃到猛虎的增傷。

屬性的話,野德當前版本的急速收益較高,儘可能的保證急速在25左右,但是這個主要還是看個人的手感,可以帶一些全能,精通能低則低,其餘的話我個人喜歡多堆暴擊,這樣打出4倍的機率會更高,而且對於輸出循環也有好處,所以個人建議暴擊在30左右,急速在25左右,全能能高就高,精通能低就低,

這個是我當前的屬性,這個星期RP比較好,沒開低保之前375,開了低保之後還打了一個老7的泰坦飾品,還有390PVP披風,升級了一個項鍊,直接380了。

還有一個就是,這個飾品能有則有,非常的強力

,團本老7掉落,切T拾取,這個飾品真的非常的強,不算抑制可以給自己提供30%最大生命值的盾,2MIN一個自動觸發

天賦

[1]掠食者一般不做考慮,血之氣息看過有人點,但是個人還是推薦常駐月之靈,不僅遠程攢星,而且急速越高GCD越短,並且不會浪費血爪

[2]猛虎衝刺一般不做考慮,因為會代替自己的急奔,甘霖可以考慮應對特殊組合,比如現在的狂防,瞎防之類的,不過個人推薦常駐野性衝鋒

[3]一般常駐奶親,碰賊法可以考慮點出熊親,但是感覺奶親的性價比更高

[4]一般常駐蠻力猛擊,不管是配合奶媽連控還是自己控住DPS都很好用,雖然野德本身有拍暈但是要耗豆,其他兩個天賦一般不做考慮,看過有人出群纏

[5]這層有爭議,我個人喜歡點出叢林之魂,鋸齒創傷一般不做考慮,因為當前版本野德的能量本身就不是那麼富餘,而且當前版本的野德我覺得還是更看重一波的爆發來創造擊殺點,所以我不會考慮鋸齒,也有人喜歡點化身,因為爆發的時間更長,但是我個人不太喜歡這個版本的化身,雖然多一次潛行,多15S的持續時間(狂暴15S,化身30S),然後把斜掠和撕碎的傷害按潛行狀態下的傷害計算,但是現在基本上15S之內能量就打完了,之後的15S很多時候也是處於空能狀態,不如要一個終結技傷害+5%並且每個豆可以回5能量,這樣我覺得會打的更順暢,而且每一個兇猛撕咬的傷害會更足,主要是看重這個回能。

[6]一般常駐劍齒利刃,野蠻揮砍一般不做考慮,之前看過有人點鋸齒創傷+野蠻咆哮打平傷,那個傷害也很高,但是看得不多,而且本人也不用這種打法,所以這個就不贅述了

[7]一般常駐血爪,其他兩個天賦沒用過,也沒見人用過,所以不太好說。

PVP天賦

一般常駐角鬥士勳章,兇猛傷痕及狂野衝撞,打物理近戰可以點出荊棘,如果是打物理遠程或者法系可以點出瑪洛恩的迅捷,叢林之王,也有人點其他天賦,但是看得不多,除上述天賦之外,看到最多的就是暴怒割碎,配合牧師打連控,一般如果不是玩野牧的話暴怒割碎可以不用考慮(是野牧也可以不用考慮)

2、搭配的職業

牧師:個人比較推薦的搭配職業,因為牧師本身傷害很高,可以配合野德打出連控,1MIN一次的黑天使(15%增傷),進攻驅散,讓野牧這個組合具有非常強的進攻性,本身牧師的傷害就非常高,配合野德雙線掛流血的高壓力,很容易形成擊殺點,而且這個組合轉火容易,拍暈接恐,黑天使爆發,個人比較推薦,不過這個組合打反手的能力較差,如果起手沒打好,被迫交出了很多技能,那麼局勢對於野牧來說就會變得很被動,還有牧師抗法系的能力較弱

奶騎:個人最推薦的搭配職業,奶騎的技能非常多,使這個組合的容錯率變得很高,並且奶騎是板甲奶,比其他奶媽的護甲要高,本身奶騎就可以做出連控,6S裁+8S懺,野德還可以接後續的遞減控制,15S一個懺悔,1MIN一個裁,讓這個組合的進攻性也變得非常的強,並且奶騎的技能多,保護,犧牲,自由,還可以無敵應急,如果是光柱德萊尼,審判+種族技能,一波也可以打20%左右的血,傷害也能說得過去,這個組合的弱點就是沒有進攻驅散,所以打奶德之類的奶媽有點難受,不過畢竟奶騎自己可以打出長控。

一般野德和奶騎配合可以主打DPS,然後讓奶媽控制對面奶,加上自己的斷條限制對面奶媽來進行擊殺

薩滿:本人就是和薩滿打上來的,但是個人不是很推薦這個組合,感覺這個組合打到後面會比較難打,其實前面也不如野騎野牧那麼好打,傷害比不過牧師,驅散的話牧師也有驅散,保命和騎士差不多,但是和奶薩配合的話,會從一定程度上限制野德的機動性,比如薩滿的大地之盾圖騰,如果溝通不好,或者要頂著打的時候,薩滿給了圖騰而敵方跑開,那野德就會很尷尬,比如說打賊牧,如果出去萬一被滿腎煙霧,如果不出去敵方又可以把盜賊抬起來,這個時候就很尷尬,這個組合的優勢就在於驅散和雙斷,較野牧來說,進攻性不如野牧,防守能力稍強於野牧,較野騎來說,進攻性可能稍強於野騎,防守能力弱於野騎,是一個挺中庸的組合,但是不是不能打,主要是溝通和配合好,如果經常能雙斷到奶媽,那麼對面的壓力也會很大,畢竟薩滿12S一個斷條,還是可以給對面不小的壓力的。

奶僧:沒怎麼和奶僧打過,不太清楚,但是當前版本奶僧抬血能力很強,加上有硬保命,高機動性,高傷害,所以還是可以配合的,我覺得這個組合不如野牧野騎,但是稍強於野薩,野德的暈加上武僧45S的4S點,還是很不錯的,還有環有的時候也可以當一個斷條來用,或者點掃堂腿補控打傷害,武僧仙鶴那波的傷害很高,之前看過有人能在仙鶴時間裡打出7K+秒傷,但是武僧本身很脆,如果沒開技能被滿控一波很可能被帶走。

而且如果對方有帶驅散的奶媽,一直驅散奶僧的氤氳,武僧也很麻煩

奶德:這個組合我覺得是野德最弱的組合,雖然這個組合很能耗,兩個D機動性都很強,但是這個組合的進攻我覺得只能通過連控和轉火,但是這個時候奶D的生存環境往往不會很好,如果點出吹風,那麼奶德的藍會耗得很快,如果不點吹風,那麼這個組合的優勢我覺得只有在打近戰的時候有雙荊棘,本身22開場就是20抑制,這對奶德就很不友好,奶到後面就有點難抬血,如果碰到對面那種高爆發DPS+驅散奶,那隻要抓到一波會,奶D是抬不住的,所以個人不推薦這個組合。

3、應對的組合

(1)狂暴戰+防騎:最近經常在NGA上看到很多人都說現在的狂防很難打,狂防畸形之類的,其實我感覺狂防並不難打,至少我打狂防勝率在90%以上,很少輸,那麼打狂防應該怎麼打,分幾種組合討論

野牧•狂防:第一波敵方一般都是先手你們家奶媽,一般都是裁住先打一波,這個時候你優先偷住敵方FQ,然後第一時間攢5星,留著,等FQ裁到你們奶的時候,割碎戰士,緩解奶媽第一波的壓力,這個時候可以迂迴一下,試圖往你們家奶媽的反方向走,防止對方無腦轉火(如果這個時候你靠近奶媽,敵方可能會直接轉火你,如果你遠離奶,戰士最起碼要給一個衝鋒或者大跳才能追上你),這樣奶媽第一波就會受到很小的壓力,手上還捏著一個章一個恐,可以下一波自己拆夥或者幫你拆夥,然後看情況給好荊棘,如果敵方轉火你,荊棘之前可以先變個熊,然後給自己上荊棘,如果這個時候戰士開了盾反,可以立刻開急奔跑開(直接變豹解除誘捕),然後月火攢星,注意不要把自己奶媽給卡了,有纏繞用好,如果對方給了自由可以換纏繞給,如果對方來打你,你等FQ的遞減過了,配合奶媽的黑,打一波FQ要他技能,一般是在2層兇猛傷痕,滿流血滿豆,高於50能的時候開狂暴,拍住FQ RHSH一波,基本上這個時候防騎就要交章,如果第一波防騎就把章交了,這個時候他要麼無敵要麼保護,如果奶媽驅散的及時可以直接擊殺,如果被拆夥了也能打掉防騎的技能,但是不管怎麼樣,如果你打到這步,就算對面沒有死亡你們這邊的壓力也會變得很小,如果對方打你們的奶媽其實也是一樣,奶媽這個時候全技能有章有恐,不會被對面壓得很厲害,主打防騎,一般除非戰士打你,防騎離你很遠,不然一般不碰戰士,黑鐵更不用碰,沒什麼意義,主打防騎就好

野薩•狂防:一樣的起手,奶媽可以點出狼,有個常駐的減傷,如果打你讓奶媽和你保持20碼以上的距離最好,這樣既不會被雙恐到,又不會被對面直接無腦控,而且必要的時候你可以跳到你們的奶,一般來說都是打奶,讓奶媽換好盾,驅散好保護,電能不要亂交,因為很容易打亂野德的進攻節奏,一般他給自己盾,加上你給他刷幾口和回春,應急給個迅捷,他變個狼一般是不會死的,給好荊棘

野騎•狂防:起手一樣,可以讓奶騎點裁,30S一個裁,每一波裁都是一波大壓力,而且本身奶騎自己有保護,有鋼條有無敵,不會那麼容易被對方殺掉,溝通好,這個組合多數是打奶騎,如果對方給你們奶媽的壓力很大,你們奶迫不得已要交保護的時候,儘量溝通好,在給保護的時候給奶媽上個回春(如果對面是血精靈的情況下,如果不是不用考慮),用好纏繞

(2)狂暴戰薩:這個組合最近也出現不少,如果碰到那種無腦RUSH己方奶媽的戰薩,如果己方是薩滿,奶騎,基本上不用考慮,在奶媽繞到柱子旁的時候給到ZS纏繞,然後瘋狂雙壓,主打奶,對面的壓力會比這邊更大,讓奶媽繞開薩滿,不被斷條,驅散,單被狂暴戰打己方奶壓力會小很多如果己方奶是牧師,就讓他繞開SM,別被驅散盾,然後提前溝通,有爆發和拍暈了更奶媽溝通,奶媽提前給出黑天使,然後跟傷害,一波對面薩滿的壓力就會變得非常大,反之己方的壓力就會小很多,所以如果碰到這個組合,給對面壓力很重要

如果是打你,那你可以帶著戰士去找對面奶媽,注意卡好戰士,打個比方,如果這個時候地方奶站在柱子旁,你可以跳奶纏戰士,然後站在柱子裡面輸出奶媽,然後等戰士誘捕沒有了要過來的時候就可以繞柱子,等有技能了,或者奶媽位置很好,比如,戰士解了誘捕來追你,你們家是牧師,你繞開了對面戰士,這個時候奶媽就在你的正對面柱子,那你這個時候就可以選擇拍暈戰士更奶媽直接爆發一波戰士,如果你們家是牧師,這個時候就可以讓他控制敵方薩滿,如果是奶騎,就可以讓奶騎去長控奶媽,壓戰士,如果是奶薩,就等戰士繞開對方奶媽視野的時候再施壓,更奶媽商量好誰先斷誰後斷,繞柱子的時候不妨考慮一下該纏繞誰,因為你纏繞對方,對方得交技能去解,如果奶媽驅散了,就是一個GCD,那麼多個GCD轉下來,他其實是損失很多治療量的,而且一個GCD就是1.5S左右,你的技能也可以拖CD,總之就是打這個組合一定要規避好傷害,切忌在保命的時候把戰士往己方奶媽這邊帶,因為戰士如果衝鋒你接恐懼,很容易就恐到你們家奶媽,基本上恐到加一個妖,你就GG了,更何況如果戰士手上還有錘。

(3)狂暴戰僧:這個組合如果在小圖裡面,那你可以雙掛,然後死壓武僧,如果你們家奶媽是牧師,放棄雙線都可以,壓住奶媽,奶媽驅散好氤氳,拍暈開黑一波傷害,一分鐘打一波,基本上2-3波對面武僧就沒了,第一波狂暴可以留給武僧開仙鶴那波,然後注意儘量圍繞著對方武僧打,不要被雙暈,如果被暈不要急著交章,因為這個時候一般戰士手上都是有恐懼的,如果第一波被暈到了那麼可以選擇雙掛一波,在奶媽剛開仙鶴的時候給到MS荊棘,然後再開爆發,如果武僧沒暈到你,這個時候可以選擇開狂暴打武僧,給足壓力,一般來說第一波如果壓力給的足他仙鶴沒結束基本就要跑了,下面的就看自己處理,用好纏繞和荊棘,如果對方是打你,那就纏繞好戰士和武僧,雙掛流血,風箏著打,有暈的時候可以把兩個人帶到MS旁邊,讓MS恐懼,自己接暈,開黑打武僧

如果己方奶媽是奶騎,那麼可以讓奶騎點出裁,打武僧,全程儘量保持雙掛,讓NQ暈人然後你打傷害,這樣控制時間會多一秒,如果這個時候你有拍可以補控,NQ這個版本是最能耗得奶,藍基本上耗不完,如果你雙掛打對面,對面奶媽的治療壓力會增加,藍一般是耗不過己方奶騎的,除非讓他喝到水,但是一般是不會出現這種情況的,必要的時候讓NQ自由騎馬斷喝水

如果己方奶媽是奶薩,對方一般來說可能會在你和奶薩之間轉火,如果是小圖,你可以選擇雙掛打奶,然後讓奶媽跟斷和驅散,如果是大圖的話,這個組合就不是很好打了,很難限制到武僧喝水,如果是祖達薩的那張地圖或者上下台子的圖,武僧把魂體放在上方柱子後面,你追下去,他魂體到柱子後面,你沒法跳到他就很麻煩,他在放環封路,你就很難追,這個時候你可以讓你們家奶媽帶著ZS往武僧那邊走,打個比方,你們在祖達薩碰到了戰僧,武僧站在台子後面放魂體,然後跳下去再魂體上來,你沒法跳對面武僧,但是如果你們奶媽在他旁邊你可以跳己方薩滿,或者你們薩滿可以在他跳下去的時候就嘗試讀妖,等他魂體上來直接被妖術,然後給戰士再施壓,最後在打回去,不過最好還是讓你們奶媽帶到他魂體的位置,這樣他在柱子後面你可以跳你們奶媽。

PS:在大圖碰到武僧,以上的這些配合都可以讓奶媽把位置帶到奶僧魂體附近,如果這個時候DPS血少甚至可以暈恐轉火DPS

(4)狂暴戰D:這個組合也看人玩過,但是沒有戰薩戰僧那麼多,這個組合更能拖,而且奶德一波長控之後,自己很可能被戰士給RUSH掉,但是這個組合個人感覺不是很難打,因為奶D不是什麼時候都敢吹風,就算吹風吹起來了,他不像LR那樣能追人,就算吹起來,戰士摸不到人,自己就可以把戰士傷害規避掉

如果己方奶媽是MS或者薩滿,那麼可以讓奶媽帶ZS的位置,然後自己去壓ND,等奶德暴露位置給MS之後可以讓奶媽驅花,如果站在人形可以直接拍暈讓奶媽開黑打,如果奶媽ND沒壓力或者給了自己鐵木或者樹皮之後,你沒技能能給他足夠的壓力,就可以轉回去打一波ZS,最好攢好能量和星在回去,配合奶媽打一波,等奶媽出來奶,暴露位置了再轉回去,不要怕奶德的吹風,很多時候奶德是不敢吹風的,然後注意卡好柱子,不要在柱子旁邊不被控還被他吹到,這樣就非常的不應該,比如他在柱子這邊抗你,然後他沒有拍暈的時候想吹你,而你又不能斷的時候,你可以繞柱子的角,讓他丟失視野不能吹風,野德打奶德還有個小技巧,在後面說

如果己方奶是奶騎,可以讓奶騎點出裁,讓奶騎來控制,然後你雙掛,給壓力壓奶媽,因為上面也說過,奶騎是當前版本最能拖的一個奶了,藍基本耗不完,而奶德如果要抬血就要補花讀條,藍是耗不過奶騎的,只要你給的壓力足夠,而且奶騎30S一波6S暈,還有你50S一個5秒暈,如果算到遞減就是3S,6S+3S=9S,這麼長時間的控制可以給奶D造成很大的壓力,如果手上有爆發奶德在人形一波可能走了,所以綜合來看,狂暴戰D其實不難打

PS:小技巧就是你被暈的時候是可以切換形態的,如果對方暈接休眠,你可以等他讀條讀到最後的時候在切回人形,除非你家是小霸王,不然一般都不會被休眠到

(5)DH+D:這個組合目前也很多,很多人就煩DH的閃避,還有奶德的吹風,控的很煩,確實這個組合打很多組合都很好打,但是我和薩滿打這個組合打到現在,在我印象中是沒輸過的,大家可以去我的鬥魚視頻裡面看,我自己的號打這個組合好像就沒有輸過,其他號好像也沒有,這個組合就先說一下野薩打這個組合吧,因為打的也挺多的了

野薩•DH D:一般這個組合都是砍奶媽的,但是也有些DH碰到這個組合就不砍奶媽了,選擇和你對拼,但是一般這樣的DH很少,而且和你對拼的話其實你們這邊是有優勢的,奶德要一直補花,然後你們這邊一直驅散,其實耗藍差不多,可能對面耗藍還要比你們這邊快,然後奶德沒有進攻驅散,你還壓DH一手荊棘,影遁偷住DH接拍暈D,如果在人形還能接到妖,或者你把DH往裡面帶,然奶媽離你20S以上,最好站在柱子旁邊,不會被奶德控到還能奶到你,如果這個時候敵方奶德走過來了,你可以讓奶媽直接讀妖給奶德,然後你就讀休眠,如果奶德變形就會被休眠,如果奶德變人就會被妖,如果DH斷條給你那麼奶媽就沒有抬血壓力,而且DH本身和你對拼,大家裝備都不錯並且你有3撕咬的情況下,DH是拼不過你的,不過多數是打奶媽,然後你SOLO D,這個時候你就要隨時轉火了,雖然是主壓ND,但是不代表要無腦打他,比如這個時候他給自己鐵木或者樹皮了,而奶媽正好把DH帶到你視野裡面,你可以直接跳過去了,就可以拍暈奶跳過去,或者跳過去拍暈DH打,因為拍暈的時候他是不會閃避的,而且奶薩一直驅散,奶德那波是抬不起來的,然後等奶媽的減傷過了,你就可以轉回去了,一般是在你打完2個撕咬之後就可以回去了,很多時候打一個,補完流血就可以回去了,如果DH沒有變身的時候可以給奶薩一個荊棘,DH沒有變身是不回血的,所以這個時候給個荊棘就可以為下一波轉火做準備,在DH有變身並且你們奶沒纏的時候,你可以給DH一個纏,降低己方奶的壓力。

如果己方奶是MS,其實和奶薩差不多,一樣的驅散,只不過就是少一個斷條,多打一些傷害,不過這個組合的話,奶媽的走位就可以激進一些,因為如果奶媽一直被DH燒藍,其實很難打,可以讓奶媽點出冷酷追殺,然後壓對方奶媽的位置,你接好纏繞幫MS稍微拆下火,然後奶媽瘋狂驅花,拍暈配合黑天使,一波可以轉死,或者你看如果有機會,可以暈恐控ND,一波轉死DH,比如這個時候DH沒有變身,你給MS荊棘,讓MS帶進去驅完花然後打一波DH,等DH血下去之後,這個時候奶德手上又沒章,就可以讓MS把位置往ND這邊壓了,然後恐暈,或者恐然後暈住DH讓他不能閃避,一波帶走,這個組合切忌被對面拖下去,因為脫下去的花你們這邊壓力會越來越大,對方的壓力會越來越小,如果當對方沒什麼壓力的時候,奶D就可以騰出手來吹風轉火了,這個時候基本上就輸了

如果己方奶是奶騎,那麼可以直接RUSH DH,然後裁懺奶,基本上沒什麼難度,讓奶媽繞好,不要站在外面無腦被吹,斷好ND條,不行斷眼棱重置猛虎也可以,打DH D難度不大

(6)DH+牧師/奶僧:這個2個組合有點像,不管己方是牧師也好,奶薩也好,都可以雙掛,然後讓奶媽帶走DH,然後自己RHSH奶,奶媽交技能可以轉火,讓奶媽跟驅散和斷條,尤為是打奶僧的時候,一定要驅散好氤氳,如果己方奶媽是奶薩,那麼就讓奶媽儘量遠離敵方奶,如果己方是牧師,和之前說到的組合差不多,同樣可以走位激進一些壓對面奶的位置。

如果己方奶是奶騎,一樣的可以裁懺然後RUSH DPS,如果是打奶僧可以點出裁,配合奶媽的控殺奶

(7)DH+NQ/奶薩:這兩個組合不常見,如果是對面奶媽是騎士的話,打法和上面差不多,如果是奶薩就遠離,必要的時候給驅散和斷條,奶騎如果被斷條是很難過的,如果是牧師可以激進一些,更傷害,牧師的傷害很高,奶騎不一定抗的住,而且牧師手上有大驅,不過如果沒有很大的把握,一般不要驅,因為太耗藍,如果一波大驅還沒殺死,那奶媽會被DH壓得很慘,如果對方奶媽是奶薩,就雙壓,主打SM,奶媽星界了可以轉火,如果己方是奶騎,可以選擇雙壓,讓奶媽點裁,也可以點懺,讓奶媽懺薩滿,但是容易被斷,不是很容易能懺到,而且不排除根基剁裁的這種情況,所以這個還是要靠自己的習慣和手感,還有和奶媽之間的配合,裁懺都可以。

(8)賊法:這個組合現在很多都是刺殺火,一般的起手都是悶住奶媽,然後法師站在奶媽的位置腳下冰環,盜賊在旁邊找你的位置,如果被悶到就很麻煩,所以如果第一波被冰環出來了,就不要靠近,如果是奶騎,可以讓奶媽自己交章走出來,如果是其他奶媽,你可以斷法師的大炎爆,起手放棄偷,因為如果被法師打滿2個大炎爆,奶媽不死也要交很多技能,這個時候個人認為放棄偷,幫奶斷條是最穩妥的,這樣奶媽下來可以給你驅散,然後還可以省一個章,奶媽章儘可能留給盲,你的章最好留給煙霧那一波,其他的就沒什麼好說的了,這個組合主打賊,因為法師畢竟有冰箱,如果冰法還有雙冰,就算己方奶是牧師,也不一定都能驅散到,所以個人認為最穩妥的是打盜賊,然後看情況斷羊,不過斷和滅要和奶媽商量,和奶薩配合的時候也是

(9)賊牧:這個組合的爆發非常的高,而且DZ的控制非常的麻煩,所以處理這個組合的時候一定要小心,如果己方是牧師或者騎士,那麼打這個組合勝率應該是偏高的,如果己方是薩滿那麼勝率持平甚至低於賊牧

如果己方奶媽是牧師的話,第一波看對面起手,如果對面第一波開黑或者教派,可以選擇開MS,然後打盜賊,如果什麼都沒開,可以起DZ,然後讓奶媽帶盜賊的位置,第一個腎直接給荊棘,一般來說第一個腎會給MS,配合奶媽的黑,如果腎到MS了,注意斷好對面MS的聖光系條(懲擊/苦修),帶位置打盜賊,如果奶媽追可以給纏繞,然後拍暈可以儘量留給MS,配合奶媽的恐懼,在奶媽趕過去控的時候可以給盜賊纏繞順便驅散一下奶媽

如果己方奶媽是奶騎,其實也差不多,配合騎士連控殺盜賊,或者讓奶騎裁DZ,然後你暈MS不讓他滅,然後接個8S懺,不過這個組合騎士的壓力可能會有點大,可能需要你幫他拆夥,注意留好5星,能暈的時候就幫NQ暈DZ拆夥,一樣,壓力大的時候斷奶媽聖光系,一般壓力就是腎擊宿怨+黑,那波如果盜賊閃避,可以繞背暈,如果盜賊轉面向轉的比較好,這個時候第一時間應該是斷聖光條,第二步應該是給奶媽刷血。

或者可以點裁,然後你雙掛,讓他裁盜賊,然後你的拍暈留給奶

如果己方奶是薩滿,千萬要讓奶媽注意換盾,然後如果打的是薩滿,第一波你注意拆夥,如果打的是你,注意奶媽給好技能,如果第一波盜賊交煙霧,可以讓奶媽在第一波就給出大地之盾圖騰,有幾點需要注意的就是腎擊宿怨+黑的那波(甚至不用黑),還有就是煙霧彈那波,還有盲那一波,基本上這幾波處理好問題就不大了,還有LINK的時候注意別被奶媽心控了,可以多用割碎暈盜賊,然後跳奶拍暈,然後讓奶媽接妖,然後再回來轉火DZ,在盜賊血量少的時候儘量斷奶媽暗系條,這樣可以增加盜賊的血量壓力,野薩打賊牧個人感覺沒必要刻意雙掛

(10)賊D:這個組合不是很常見,一般都是打賊,如果己方奶是MS,可以配合奶媽的恐懼,連控D+驅散DZ的花來擊殺,也可以雙掛打轉火

如果己方奶是NQ,可以配合QS的連控,來殺DZ,如果奶德沒章,DZ沒技能,甚至可以無敵懺悔,或者保護懺悔。

打這個組合一般點懺悔

如果己方奶是薩滿,同MS

這個組合相比賊牧來說,壓力會小不少,只要你給足壓力,對方不是那麼容易吹出來然後轉火的,而且奶薩還有斷條

(11)賊僧:這個組合和狂暴戰僧有點像,壓力可能還要大於狂暴戰僧,因為畢竟盜賊的控制時間較長,而且還有減療,而狂暴純粹是爆發高,所以打這個組合的時候如果己方奶媽是MS或奶薩,我覺得可以多考慮打轉火,因為盯著一個打的話,武僧跑開你就很難過,你追過去奶媽有可能被DZ SOLO,你不能第一時間拆夥,如果只打盜賊,那麼你們耗不了多久,所以我覺得最好的就是雙掛然後打轉火,配合奶媽的控制/斷條,等一方交完技能之後再去擊殺。

如果己方奶是奶騎,那可以點懺打賊,也可以雙掛打,讓奶媽出裁,這個雖然是看兩個人的配合,但是個人更傾向點出懺悔,因為點裁可能打的時間要更長,時間長了奶騎的壓力會更大,所以如果己方奶騎有把握,可以點懺悔儘快的結束戰鬥

(12)賊騎:這個組合個人感覺挺難打的,但是碰的也不多,就前幾天碰到一對2450的,玩的還不行,如果這個組合是點懺悔,你們家奶是牧師,你可以多壓QS,讓他不能一直過來裁懺,然後有機會打轉火,如果對方不點懺悔,你就可以主壓盜賊,然後配合MS的恐懼,個人感覺奶媽可以多心控盜賊,然後你給奶媽刷血,這樣可以好一點,但是這個組合打的也不是很多,所以不太好多說

如果己方奶是奶騎,那可以讓奶騎點出懺悔,然後RUSH盜賊

如果己方奶是薩滿,和MS就略微有點像,但是這個組合感覺要雙掛,然後主壓盜賊,壓QS感覺不是那麼划算,因為薩滿沒有MS那麼高的傷害,固然有一個斷條,但是奶騎的條其實挺難斷的,所以最好是壓盜賊,然後薩滿帶盜賊位置點狼抗壓

(13)法德:這個組合碰到帶野德的隊其實還是挺頭疼的,一般來說這個組合的奶D都是點的野親,如果己方奶是MS,可以讓MS打好傷害,兩個人壓奶德,如果奶德跑走,或者FS在你臉上,你可以順便掛流血給FS,然後MS追不上ND就讓MS打FS,FS除了套盾之外沒有自療手段,所以被MS打的很疼,而且還不能回血,所以奶德的走位會受到很大的限制,甚至如果奶媽自信可以點出教派分歧,在確信不會被斷條的時候,一波暈加黑,教派,驅散,奶德一波基本就差不多了,如果奶點的是熊,基本就是雙掛然後打FS,配合奶媽的恐懼,不過點熊親的法德很少,我只碰到過一組,打的時候沒什麼壓力,無腦幹FS,交流好斷條和滅,一般來說最好讓奶媽先滅

如果己方奶是奶薩,讓奶媽一直跟,然後打D,驅散D,點出通電,追著D驅,一般你打D的話,他是很難站定讀吹風的,D暴露目標並且法師冰球的時候可以讓奶媽踩冰球,然後打傷害,有瞬發熔岩就用,驅散,斷條,D是很難過的,和野牧的打法差不多,不過壓力沒有野牧給的那麼足,但是薩滿也不太容易被控,所以還好,看自己掌握

如果己方奶是奶騎,可以雙掛,然後主壓FS,裁懺都可以點,不過推薦點裁,因為本身野德打FS很疼,如果你這邊壓力給的足,對方要一直刷血,不能一直控,更何況30S一波控,D出來的話,如果鐵木給過FS了,基本上一波就要出自己的樹皮和半管左右的血,如果在人形那下血會更多,點懺容易被法師給斷掉,而且法師的斷條一次是6秒,對於奶騎來說是很不友好的。

(14)法牧:這個組合我很少碰到,以前碰過,可能這個組合不如法德那麼好上分,但是這個組合的壓力確實很大,法師的羊接MS的恐,開黑的那波傷害,還有法師的冰霜射線,就算繞柱子也會受到不少的傷害

如果己方奶是MS/SM,可以主壓FS,溝通好斷條和滅,一般情況下無腦斷羊,其他的條儘可能不斷,如果讀黑冰,那波可以變個熊,如果奶媽要去控制對方MS了,儘可能幫奶媽纏繞一下對面奶,拍暈多數可以給奶,打連控,也可以用來給自己或奶媽拆夥,如果碰到那種無腦打己方奶的法牧,可以考慮雙掛,然後還是壓FS,牧師技能給完了可以考慮一波殺奶。

不過多數時候還是壓FS。

如果己方奶是NQ,還是一樣可以壓奶媽,或者雙掛,如果雙掛的話,推薦奶媽點出裁,如果想單壓一個的話,可以讓奶媽點裁,這樣你的暈就可以留給法師,等奶媽裁完之後,你給FS一個暈,然後再懺MS。

(15)黑白牧:這個組合我打的很少,當前版本由於暗牧的硬度改過了,很多暗牧不進虛空形態,就攢滿能量,然後雙線A,配合MS打傷害,碰到這個組合,如果對方暗牧從頭到尾都不開爆發的話,那可以打MS,然後斷條留給聖光系,如果暗牧開爆發,可以打AM,然後雙掛,注意繞好柱子,然後讓奶媽驅散你,因為很多AM現在都是點的偷急速

如果己方奶是牧師,雙掛,一般讓奶站到柱子後面,不要被對方雙掛,然後你配合你們家的奶一波一波的打傷害,能控到奶就去控奶,或者也可以把控留給當前AM,如果對方是壓進來打的話,可以配合奶媽的連控打一波MS,然後如果一波下血比較厲害,可以追MS,然後把纏繞留給AM,讓奶媽繞AM,如果成功壓到敵方MS,注意讓己方奶媽留驅散,防對方AM拆夥,然後多心控AM,緩解壓力,適當的時候可以讓奶媽找機會喝水,比如對方MS被你壓得很慘,然後這個時候AM又要回來拆夥的時候,你們奶媽在繞對面AM,這樣的話己方奶就有機會喝水

如果己方奶是SM,可以參考野牧,如果對方是壓著你們打得話,你就不用怕,可以雙掛,然後主壓MS,可以點出化身,配合奶媽的斷條和驅散,一波可以給MS造成很大的壓力,甚至造成擊殺,AM沒有斷條,如果要擊殺MS的時候,可以先控在要暈奶之前跟奶媽商量,讓奶媽妖AM,然後你接暈給MS,然後擊殺MS

如果己方奶是奶騎,可能會簡單一些,可以和選擇和對方拖抑制,你雙掛打壓力,讓奶騎驅散好你,等身上沒DOT了,可以跳對方奶,然後繞AM,打MS,如果對方壓過來打的話就雙掛,然後主打奶,讓奶騎繞走,不要被對方雙掛

打這個組合我覺得驅散用好是很重要的

(16)暗薩:這個組合之前碰到過2組,輸贏參半,總的來說和黑白牧有點像,但是壓力沒有黑白牧那麼大,但是比黑白牧能拖,就算己方是騎士,也不一定能拖得過對面,所以這個組合一般都是雙掛

如果己方奶是牧師,可以讓奶媽跟進來打,可以點出教派分歧,如果點出了教派分歧,己方一波打不死可能就要多繞,因為這樣牧師就不是很能抬住你的血,但是這邊給對面的壓力也會很大,多驅散,可以點出林地保護者,然後給己方奶刷血,讓奶媽驅散你,如果對面不追就喝水

如果己方奶是奶薩或者奶騎,我覺得可以選擇和對面拖抑制,因為想一波帶走對面的組合,除非己方是牧師,不然難度可能會有點大,而且如果是拖抑制,對方很難跟進來,奶媽給自己自由或者SM可以自己驅散自己,點林地刷血,保證雙掛流血,注意好對面奶的位置,不要讓對面拚命喝水。

(17)惡魔術D/毀滅D:

這個組合很少,可以一帶而過,如果己方奶是MS/SM,可以讓奶站開,儘量少吃恐懼,然後打足傷害給SS,如果是SM就多斷幾個條和驅散,這樣D就會暴露位置,你可以選擇壓D,也可以選擇掛流血回來,不過一般推薦掛流血,然後回來打,除非對面點的是野親,可以選擇讓奶媽跟進來打D,不過很多術D都是想拖抑制打的,所以很多D可能都會點熊親,如果碰到熊親D,基本就是雙掛,打SS,如果己方奶是奶騎,可以在奶騎要去控D的時候給SS控,不要讓SS拆到伙,一般點懺。

打毀滅其實差不多,不過打SS的頻率要高一些,如果對方奶沒藍了,可以跟進去打ND,因為這個時候奶媽沒藍,你去壓他他肯定要繞,如果你們是MS或者薩滿,站在外面,驅散好你的恐懼,然後驅散對面奶的的花,奶D基本上都要進柱子的,這個時候他為了繞你,很多時候會把他們的SS繞進去,如果他站在外面,你們奶媽就可以打傷害和驅散,如果己方奶是QS,那麼只要不要讓D喝到水就好,等D缺藍的時候可以讓奶媽跟著D一起站。

(18)懲牧:這個組合不常見,但是有,而且我打的幾個懲牧,懲戒的傷害都異常的高,一般來說一波就可以帶走己方奶,所以這個時候儘量保證奶媽的技能都交給自己,如果對方CJQ打你們奶,只要掛好流血給CJ,主壓對面奶,隨時準備拆夥就好了,有機會就打一波轉火,不要在對方CJQ打你們奶的時候你還跑過去打CJQ,不管你們家奶媽是誰,都儘量避免這種情況的發生,而且如果你壓力能給足,那CJQ就要耗豆子去拆夥,那你們奶媽的壓力就會小很多,如果CJQ和MS打你,你可以用好纏繞,走位往柱子裡靠,監控好自己的章和對面裁的CD,不要一波被裁到裡面,奶媽驅散不到你,還沒有章解,這種情況是最不應該發生的

如果己方奶是MS,就配合奶媽的黑壓對面奶,但是這個時候你們家奶不一定有很多的GCD能用來驅散和打傷害,除非CJQ被恐走,或者被你纏繞但是又無法解的時候,注意幫牧師拆夥

如果己方奶是SM,可以讓SM點狼抗壓,然後盾基本給自己就可以了,有機會就驅散對面的盾並且斷條,沒機會還是自己單壓,參考野牧,雙掛打壓力,牧師的藍往往是不夠用的,不管他進攻還是防守。

如果己方奶是QS,建議點出盲光,給自己拆夥,不用考慮到清流血的情況

一般打這個組合,你們的奶很可能猝死,對面打你,或者說對面無腦打你的可能性很小,如果真的是這樣,你通過雙掛和POKE,對面的血線就自然崩了,所以這種情況一般不用考慮

(19)懲薩:這個組合比懲牧還要少,只碰到過一把的樣子,壓力沒有懲牧那麼大,但是這個組合可能會打你,如果你們這邊是牧師的話。

如果己方奶是牧師,對面一般有2種打法,一種是無腦驅散斷條奶,然後不管你,RUSH奶,這個時候你的拍暈就要考慮到當時的情況用了,一樣雙掛打SM,無腦打MS的時候你給好荊棘,可以讓奶媽點出自動章,然後你去幫奶媽拆夥,留一個好的荊棘可以給對面造成很大的壓力,不過這個要和奶媽商量一下,你荊棘他立刻給自己上盾,然後走開,因為現在的驅散機制,是驅散最後一個上到身上的BUF/HOT,所以,在你們商量過之後,你給了荊棘他立刻上盾跑開是不會被驅散的,這個要提前說好,因為有的時候如果你們奶剛給自己一個盾然後你上了荊棘,但是對面這個時候又沒有再轉GCD,反映快一點就可以給你驅散掉,所以這樣就很浪費,或者你點林地也可以。

不過還是建議點出荊棘

如果己方奶是SM,那麼可以讓薩滿點出狼,參考懲牧

如果己方奶是NQ,也可以讓QS點出盲光,參考懲牧

(20)獵牧:當前版本的獵人很多都是玩生存,如果碰到獸王其實就不難打,可以參考法牧來打,纏繞還可以給BB來降低受到的傷害,並且BB可以被休眠,以下一般都是說生存

當前版本的生存獵傷害非常的高,並且25S一次解流血,如果是黑鐵還有一個種族技能,所以這個對於野德來說是非常不友好的,並且冰恐一波長控,加上對面MS開黑,基本上一波就要交技能,所以這個時候,老7的飾品就很重要,個人覺得有這個飾品之後,勝率最起碼可以高2成

如果己方奶是MS,那麼個人認為最好的打法就是雙掛,配合奶雙掛打MS,因為你打MS,很多時候是可以降低己方壓力的,然後和奶媽商量好什麼時候上盾什麼時候給荊棘,儘量別被對面奶驅散掉你的荊棘,LR雄鷹守護那波儘量纏繞,跑開,跑不開可以選擇用急奔來跑,儘量規避他的爆發,然後在你們這邊有壓力的時候就儘量斷聖光,在對方血線有壓力的時候就儘量斷暗系,恐懼儘量留著規避對方控制,一般來說沒必要連控轉火,如果對方是勾冰,可以讓奶媽留好滅和恐懼,最好是先滅,如果沒滅到,可以直接跑開然後接恐給LR,或者可以在LR過來的時候直接恐走。

如果奶媽不小心被冰了,就儘量繞開MS的視野,因為一般這個時候LR離你還是有一定的距離的,但是MS如果在這個時候打你你的壓力一樣會很大,所以繞開MS也是挺重要的,但是這個也要看當時的情況

如果己方奶是奶薩,參考野牧,但是可能比野牧還要難打一點,因為畢竟傷害不如野牧,而且LR跑過來控制,薩滿能做的事也很有限,但是薩滿可以提前給出大地之盾圖騰,可以有效的抵擋對方的很多傷害,但是這個時候如果對方牧師跑開,你還不能追出去,只能轉火LR,所以這個時候野薩的劣勢就會很明顯。

如果己方奶是奶騎,這個組合可能相對來說會好打很多,可以選擇點懺悔,然後奶騎站在你的位置,主打LR,然後你的暈可以留給對方的牧師,一般奶媽暴露位置之後,你可以斷條接近,然後用拍暈,用你的暈接NQ的懺,因為如果你們奶騎走過去,首先有可能被恐,其次,NQ會把自己暴露在外面很久,這樣也容易被對面控

(21)獵D:這個組合我感覺是野德最難打的組合,所以放在最後說,奶德的吹風和獵人的冰不遞減,不管是鑽石冰還是普通冰,吹你換吹奶,或者暈奶吹風然後脅迫你,你都沒法幫奶媽斷到連控,所以這個組合一般來說,打這個組合勝率很低,之前打過一隊2650的獵D,贏了2把,還有一把是對面掉線,輸了3把,但是當時裝備只有375,而且沒有老7飾品,所以很難打,而且輸的3把裡面有兩把是自己操作失誤,如果不失誤,可能是能贏的,打這個組合,一樣要給對面壓力,不能因為對面給你們壓力你就不敢施壓,這樣打是打不贏的

如果己方奶是牧師,個人感覺可以雙掛,然後找機會擊殺,如果是打LR,就讓奶恐D,然後殺LR,如果是打D,可以讓奶媽提前驅散完奶D的花,讓他不得不給自己補花,然後等D人形補花拍暈打一波,就算不變人,恐懼的時間之內,奶媽也可以打掉對面奶D很多血,然後你追D,等LR醒了儘量讓MS滅冰,如果能滅到,那對面的壓力就會很大,你追過去,等奶德補花的時候滿暈,然後對他進行擊殺

如果己方奶是薩滿,個人感覺勝率不如野牧,跟奶媽協商好交技能,儘量讓奶媽提前交大地之盾圖騰,如果能預判到,就算奶媽被冰,其實壓力也不是很大,然後打D,避免讓他無腦吹到你們的奶,如果條被騙了,可以用拍暈,讓他接不上吹風,不過這個一般是在沒給上大地之盾圖騰的時候,如果給上了,可以直接用拍暈當斷條來用,然後斷條留給下一個吹風,儘量和奶媽重疊站,雙掛D,然後給壓力,如果奶媽沒法躲掉吹風,而這個時候你身上也沒有任何技能,或者你想留技能的時候,可以用割碎給LR,然後繞開,拖對面控制的時間,雙掛然後打LR,如果奶媽和LR一塊站,為了控制己方奶,可以選擇壓奶,不要讓他輕鬆的吹風到奶,打這個組合斷條一定要捏的穩,如果被騙了就很麻煩,一般把章一般留給脅迫,往往脅迫你是為了讓你不能拆夥,然後形成長控,如果你很輕易的把章給用掉,敵方也可以很輕易的控到你們的奶媽。

如果雙斷不重,並且儘量少被騙條,可以大大增加打這個組合的勝率。

如果己方奶是奶騎,可能會比前面2個組合好打獵D一點,讓奶媽點出懺,他們可以長控,你們一樣也可以,並且犧牲可以破冰,對方也沒有進攻驅散,或者讓奶騎點出裁,雙掛打D,不過一般碰到帶QS的野德,可能對面就不會像打野薩野牧一樣站位,可能就會把距離拉開,然後連控你們,所以打這個組合我個人推薦點懺,不管對面是拉開還是站一起,懺都有作用。

附上當前



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