魔獸世界 - 7.1恢復奶薩競技場 PVP榮譽天賦與走位攻略
文章推薦指數: 80 %
1 奶薩PVP種族選擇
1.1 聯盟
矮人>德萊尼,[石像形態]在面對刺殺賊毒藥、野德的流血、DK的疾病和暗牧的沉默時很出色。
1.2 部落
獸人毫無疑問,其他種族與獸人相差甚遠。
[堅韌]配合榮譽天賦-冷酷追殺實在太過美好。
同時,獸人>矮人。
2 恢復薩滿天賦選擇
2.1 第一層(15級)
可能是奶薩最難選的一層天賦。
在面對那些AOE強勁或有很多反制的隊伍時,[洪流]是個很好的選擇,比如遇上賊法X或是野暗薩時。
[波動]和[生命釋放]表現很接近,都比較適合奶薩不被打的情形,如果對手死咬你的隊友,[洪流]就比較無力了。
[生命釋放]每15秒提供一個順發治療,並提升45%下一發治療。
[波動]提升50%下一發治療波或治療之涌的治療量,通常在讀條環境良好的情況下,[波動]能提供更高的治療加成。
2.2 第二層(30級)
任何時候都應選[陣風]。
2.3 第三層(45級)
如果你的組合有很多暈,比方講帶了個賊,那你可以選[陷地圖騰]。
[陷地圖騰]可以用來起手抓潛行,可以打斷躲在柱子後面喝水的敵方治療,可以限制近戰,[陷地圖騰]和[陣風]也是很好的風箏手段,同樣你也可以認為[閃電奔涌圖騰]搭配[陣風]也很不錯,但[閃電奔涌圖騰]cd更久,而且需要2秒充能比較容易被打掉。
當然了,[閃電奔涌圖騰]適用於更多的場合,比如隊伍里暈技較少的時候,但現在因為冷酷追殺和獸人種族天賦的存在,5秒的暈可能變成只有3秒,效果不如以前版本。
[巫毒圖騰]適合對面有奶薩的時候,奶薩因為有平靜之水的存在不怕打斷(註:7.1後平靜之水不再有免疫打斷效果),而[巫毒圖騰]則可以斷條。
[巫毒圖騰]可以搭配隊友的纏繞使用來滿妖對面。
對抗法師也不錯,現在法師都會用燃燒意志免疫打斷,如果他們開著燃燒意志來羊你,你可以用[巫毒圖騰]打斷他們。
(註:陷地圖騰天賦現可以使7.1回歸的地縛圖騰也獲得纏繞的效果)
2.4 第四層(60級)
我常駐[碎浪],[先祖指引]我在beta時用過一次,治療量根本不夠看。
2.5 第五層(75級)
[先祖活力]首先出局,十秒的持續時間太短了,或許持續時間buff到20秒到30秒才有可能用來應對對方的轉火。
[先祖護佑圖騰]的問題是你只能忽悠對面一次,第二次別人可能就不會上當了,而且5分鐘冷卻太久,如果你插下圖騰但沒死,你就白白浪費了一個5分鐘cd的大技能,5分鐘時間你都能用5次[大地之盾圖騰]了。
而[大地之盾圖騰]則非常贊,總共吸收二百萬的傷害,每次攻擊吸收三萬傷害,你可以在被控之前給隊友圖騰,可以在對面開技能時作為應對手段,這個天賦應該常駐。
2.6 第六層(90級)
我曾在遇到缺藍問題時嘗試過[無底深淵]這個天賦,我感覺不是很給力,因為沒了[元素迴響]之後治療輸出少了許多,所以我不是很推薦這個天賦。
[暴雨圖騰]也感覺一點都不強力,即使這個版本把儲存的治療從20%提高到了25%。
而[元素迴響]可以讓你保持潮汐奔涌的存在,和第一層的洪流天賦很搭,治療之泉有兩層充能也很不錯,提高你女王赦令和潮汐之母的撫慰的覆蓋時間,假如你急需順發治療,你也可以同時把兩根治療之泉圖騰都插下。
以上是我常駐[元素迴響]的原因。
2.7 第七層(100級)
[升騰]是毫無疑問的選擇,[奔涌之流]耗藍太高而且治療量平庸,至於[浪潮洶湧]?治療鏈不應在競技場中出現。
3 奶薩PVP榮譽天賦加點
3.1 第一層
[冷酷追殺]在我看來是最好的選擇,除非你遇到極少數被一波滿血帶走的情況,比如遇到毀滅術和踏風僧的時候,那或許可以試試[角鬥士勳章]。
(註:毀滅術和踏風僧傷害已砍)
3.2 第二層
如果你能保證自己血量大於80%,那[精力旺盛]是本層最好的,但如果被敵方發現你用這個天賦並以你為攻擊目標,可能就有麻煩了。
[扶弱濟困]也很好用,加快你加血,hot,妖術和gcd速度。
[心靈恢復]是比無底深淵更好的省藍手段,如果你面對的是一場節奏很慢的比賽,比如面對防騎甚至是你們隊伍帶了防騎,可以用這個天賦,但一定要謹慎,因為相比起另外兩個天賦,[心靈恢復]少了許多治療輸出。
所以當自己不會怎麼被打時,用[精力旺盛]。
在碰賊法X時我經常用這個天賦,因為抗暈的原因賊法很難殺死你。
我也經常在玩野暗薩組合時用[精力旺盛],因為野暗有太多的輔助治療給奶薩。
相反地,如果對上更兇殘的職業比如dk踏風僧或本方隊伍沒有太多的輔助治療時,出[扶弱濟困]天賦好一點。
3.3 第三層
這層需要視情況而定。
[天怒圖騰]只對法術和治療有效,[風怒圖騰]只對近戰有用,而[反擊圖騰]幾乎適用於所有場合,所以[反擊圖騰]通常是默認選擇。
不過[反擊圖騰]在dot職業面前很弱,比如野德暗牧這種,鳥德也有很多dot但有滿月技能存在,也許你可以出[反擊圖騰]針對這個技能。
如果你是法暗薩這種法刀隊,[天怒圖騰]對法師暗牧的傷害提升很大。
[風怒圖騰]這層最弱,除非你是菜刀隊並且對上一隻dot隊,否則不推薦出,它只對10碼範圍內的玩家有效,沒人會在競技場裡站著不動,而且只有5點生命值,會被立刻拆掉。
3.4 第四層
可能你會覺得[平靜之水]是這一層最好的,但有些情況下[澎湃之潮]會更好一些,[潔凈之水]不是很夠看,我不推薦這個天賦。
[平靜之水]適用於對面組合有兩個或兩個以上打斷技能,如果對面是只有一個打斷而且會打奶薩的組合,比方說野暗騎,[澎湃之潮]更有用一些。
3.5 第五層
法師可能是我唯一會常駐[根基圖騰]來應對的職業。
我也發現[通電]天賦效果出奇的好,如果你對自己很有信心並想加強隊伍侵略性的,我很推薦你嘗試一下。
這個天賦很克奶德,對奶薩奶僧用也很不錯,戒律牧和奶騎或許就不見得了。
[巫毒掌握]適用於那些沒有驅散詛咒能力的隊伍,比如死風騎、戰死僧這種,你可以輪流妖術那些近戰,但如果你的組合以dot為主,這個天賦就不是很有效了。
如果你不是很習慣用[巫毒掌握]和[通電]天賦,對上帶法系的隊伍出[根基圖騰]總是沒錯的。
3.6 第六層
永遠[大地之盾]。
(註:大地之盾已被削弱,比以前更容易被消耗,需要更多gcd補充,但還是無可替代)
4 風箏、走位與進攻
4.1 大部分時間裡奶薩站位以偏防禦為主,要抱好柱子,出柱子進攻時一定要和隊友交流好這一波是否能夠擊殺。
你和隊友的陣型不應該被對方某一個人割裂,如果對面有一個法師站在你和你隊友之間,你沒法露頭治療隊友,所以記得召喚隊友回來。
每次你被控制或是被轉火,記得問自己,我剛才的位置好嗎。
4.2 [陣風]應該在對方被暈被控時使用,不然你還是會被立刻衝鋒或暗影步到。
在任何有高差的圖,像刀鋒山、黑鴉堡、達拉然、虎踞峰,陣風可以使你從低處飛到高處,然後你就可以利用地形擺脫對手,記得陣風時處於跳躍和[幽魂之狼]狀態,這樣你可以飛的更高更遠。
4.3 [凈化靈魂]好第一手控制,大多數時候遞減控不要驅。
在自己血線危急且隊友被控時,你應該先驅散隊友的控制,除非下一個gcd你不治療自己就得死。
4.4 作為奶薩,毫無疑問你的第一進攻技能是[凈化術],但你也應該儘量偷更多的dps。
這個版本奶薩學會了元素薩的被動[熔岩奔騰],如果你有空閒的gcd,千萬不要發獃,請[烈焰震擊]+[熔岩爆裂]參與集火。
4.5 你應該用[凈化術]驅散那些重要的buff,Legion幾乎移除了所有垃圾buff,所以每個buff都很重要。
如果你玩的是一個偏進攻的組合,那麼進攻驅散的優先級應適當提高;如果你玩的組合偏防守,那麼就該小心衡量進攻驅散的藍耗。
4.6 面對奶德時,當集火目標身上只有一個hot,你進攻驅散威力要遠大於集火目標身上有多個hot時的進攻驅散。
你方滿控奶德,你驅光所有集火目標身上的hot,等到奶德脫控,他上一個hot你驅一個,集火目標幾乎得不到來自hot的治療,這和滿花時去驅散是完全不一樣的。
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