2017ChinaJoy網易暴雪採訪魔獸世界篇:我們仍在嘗試做更好的遊戲
文章推薦指數: 80 %
Daniel Stahl 魔獸世界首席遊戲製作人,16年加入暴雪娛樂,一直在魔獸世界團隊任職統籌開發工作,接下來由遊戲日報前線記者老A為大家帶來焦點問題:
劇情相關
1、從6.0開始,劇情之類的玩家都覺得加快了,這個是出於什麼考慮?
其實我們移植想要做的就是正確時期做正確的內容,比如軍團在臨這個版本中我們給出的東西主要考慮玩家的適應
2、近年來國內遊戲玩家覺得劇情質量下降了,您怎麼看,官方今後怎麼來解決這些問題。
我們魔獸世界的故事情節移植是史詩級的水平,能讓每個角色都有閃耀的角色。
我們是不同意故事情節走下坡路這個想法的,軍團再臨這個版本是我自己很喜歡的一個版本,我自己很早就開始玩了
3、未來會有阿爾薩斯故事的延續嗎?
每個人肯定都是有自己鍾愛的角色的,比如說我自己就非常喜歡卡德加,如果每個人都鍾愛的角色,劇情團隊也會讓每一個角色都有輝煌的時刻的,比如說伊利丹和阿爾薩斯都有過自己的風光時刻的,但是下次讓他們再次發光發熱,就需要看一個時機了。
遊戲內容相關:
1、為什麼之前版本把職業buff取消了?
我自己是玩聖騎士的,總是被叫上王者上王者,而buff也達到了他設計的目的,就是讓每個職業都進行親密的合作和互動,與此同時,也在尋找其他的互動方式,比如說我現在就喜歡玩暗牧,想比聖騎士更好玩的是他就不像原來聖騎上王者上王者一樣,而是通過釋放技能就可以提供團隊增益了,合作與互動方式都有一種改變,怎樣才是好的合作互動方式也是玩家們一直需要嘗試的。
2、雙屬性聖物在7.2.5版本為什麼沒有上線?
在7.2設計師的角度來說,從7.2就開始考慮了,但是最終還是沒有做決定走這樣一個方向。
在未來我們估計會做類似的東西出來,但不一定一樣。
3、在黑暗神廟之後會不會有更多的團本加入時空漫遊?
現在肯定不能討論太多未來的事情,不過我們很開心玩家喜歡時空漫遊副本,當然我們也會持續觀察玩家的反饋,我們會考慮在這個故事線上,就是下一個大型副本加入時空漫遊是合理的,然後我們才會進行決定(是否加入新副本),現在只能說我們非常開心玩家能喜歡(黑廟)。
遊戲系統相關:
1、隨機本的出現會讓進團更加便捷,但是團隊互動性變低了,也改變了社交屬性,請問如何協調這個問題?
我覺得其實魔獸世界一直是社交屬性很強的,我們設計遊戲也是這樣想的,比如說組隊,進團等,我們也有做想多種方式來嘗試社交的屬性。
比如時空黑廟我們只做了正常模式,最終還是要滿足社交性目的
2、您怎麼看待頻繁熱修讓玩家覺得需要不停的適應自己的角色?
這是一個非常好的問題,作為一個製作人,在線修改是離我很近的一個問題。
因為這就是我管理的這個團隊的職責,所以我可以很好的理解這個問題,我們有在線修改的能力,但是我們仍然需要平衡在線修改的頻率,我們需要深刻的了解玩家能適應的能力,比如說他們花的時間在哪裡,我們什麼時候添加這個(熱修)比較合適。
這也是玩家反饋發揮重要作用的一個領域,到底應該用什麼頻率來解決這個問題也是設計師團隊一直需要解決的問題
3、請問暴雪是否會繼續為魔獸開發拓展新的遊戲模式,例如軍團再臨App,在手機上完成任務啊,召集僕從。
見到這款應用受到玩家歡迎,我們也非常高興,在手機上做任務也是和遊戲非常匹配的,如果我們遇到一個功能適合放在手機上,我們當然也是不會放過。
當然我們也必須考慮一個功能的合理性,如果我們看到一項技術能支持玩家去做自己想做的事情,我們也是會努力去做的。
小夥伴們還想知道什麼嗎?
玩家從時空漫遊分析魔獸世界的末日與新生
玩家從時空漫遊分析魔獸世界的末日與新生,魔獸6.2版本會出現時空漫遊,這個系統將讓你來到曾經的5人副本中,變成當時的等級去重新體驗當時等級開荒副本的樂趣。
永恆經典!老玩家盤點魔獸各個版本的創新
更多關於「暴雪遊戲」資訊 請關注"蘋果牛看遊戲" 希望大家多多訂閱哦每每開放新版本,每每都會看到暴雪大大的創新。說起創新,自是魔獸世界之精髓呼,正因有了創新,方可豈立十幾年不倒,洽看如今,破碎群...
《爐石傳說》設計團隊添新血《魔獸世界》首席劇情設計師加入
雖然前段時間暴雪的卡牌遊戲《爐石傳說》已經悄悄去掉了副標題「魔獸英雄傳」,但是其與「魔獸」之間的淵源似乎並不會太快斬斷。近日,暴雪娛樂的前《魔獸世界》首席劇情設計師 Dave Kosak 在推特...
魔獸設計總監:要強化職業特色 會爆發陣營衝突
7月31日,在《軍團再臨》的發布會現場,我們的前方記者採訪到了暴雪《魔獸世界》的設計總監John Hight,他對即將到來的7.0中的劇情和《魔獸世界》未來的發展方向進行了解答:
新副本!魔獸世界7.1.5新版本宣傳片曝光
升級了小半年的神器,又在蘇拉瑪幫墮夜精靈當了半天的免費勞工,不知道大家是否已經受夠了這漫長的前戲,想要找大魔導師艾利桑德和狗蛋決一死戰?1月12日即將上線的新補丁7.1.5就將為我們帶來這些內容...
玩家感慨:魔獸7.0版本究竟會持續多久呢?
不得不說,伴隨著「快餐」潮流的節奏,魔獸世界的版本更新速度同樣變得越來越快了,玩家和暴雪其實都是無奈的,這也是無可奈何的事情!回望60年代,四個40人團隊副本都是分著開放的,直到版本末期還會感覺...
魔獸世界:8.0前夕上線一周3次修正?5大專題內容引玩家吐槽!
自從北京時間2018年7月19日魔獸世界8.0前夕資料片在國內上線以來,就受到國服玩家的新一輪關注,並且在最新一周的國服人口普查數據中呈現29%的上升趨勢。玩家在回歸的同時也在儘可能多的研究和適...
遊戲介紹:《魔獸世界》遊戲行業不可逾越的高峰
自2004年《魔獸世界》發布至今,這款遊戲已經為我們創造出了太多的奇蹟,並且不止一次的推動著遊戲行業的變革。在很長一段時間內,《魔獸世界》被譽為遊戲行業不可逾越的頂峰,是一款從根本上改變了角色...
已經逝去的靈魂、基爾加丹的命運,魔獸世界歷史上的本周
本文由撈月狗原創,轉載請註明出處,不得用於任何商業途徑。2007年5月22日這一天暴雪總部來了一位特殊的小客人,他與其他玩家一樣深深地愛著充滿冒險與激情的艾澤拉斯世界,只不過與其他玩家不同的一點...
魔獸世界:懷舊服版本確定老玩家卻直發愁!3大內容怕是肝不動?
自從2017年暴雪嘉年華公布了懷舊服的消息以來,玩家的關注度持續增長。近期暴雪也針對玩家所關心的懷舊服話題做了藍貼回復。不僅遊戲內容保持原汁原味,而且就連懷舊服上線版本也確定了下來。此舉一出便受...