橫向比較同類遊戲!談談《魔獸世界》8.0的取勝之道

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(作者:喵主)

《魔獸世界》即將開放的8.0再次掀起的熱議狂潮仿佛讓人們看到了12年前那個經過了一年測試讓整個遊戲界瘋狂的新生霸主,相比較7.0,8.0毫無疑問具備了更多成熟並且亮眼的特色,必然會為頹圮的MMORPG遊戲界灌輸進一股積極的力量,也將讓《魔獸世界》本身煥發第二春。

一個遊戲想要長久生存下去就必然要有優秀的特質,相比較市面上的同類遊戲,《魔獸世界》具備的優秀品質就更多了。

下面這些特質你對哪一條最感興趣呢?

1、豐富的PVP玩法和平衡的系統

7.0的PVP相對來說確實比較失敗,但是暴雪也推出了各種大亂鬥戰場,6.0還推出了阿什蘭大戰場,可見暴雪始終都沒有放棄過PVP,一個大型RPG遊戲中的PVP和PVE必然都是十分重要的,二者相輔相成才能最大程度地吸引玩家。

《魔獸世界》的PVP系統是經過很多個版本的驗證的,各職業之間的控制與反控制已經非常成熟,各種戰術的開發也一直緊跟時代潮流,8.0經過新一輪的修正,各個職業間會進一步平衡。

而且8.0的核心內容已經在逐步傾向於PVP,相信PVP領域必將會綻放新的色彩。

同樣具有PVP系統的《劍俠三》在PVP的平衡路上已經越走越遠了,想來會被狠狠壓一頭。

2、出色的副本劇情和機制設計

副本內容一直是此類遊戲的精髓,不管是《天龍八部》還是《最終幻想14》,也包括《劍俠三》,副本都是伴隨玩家整個遊戲過程的內容。

在這一方面《魔獸世界》可以說是相當完美了,每一個新版本都會有新的副本上線,副本劇情和整個資料片相契合,成為玩家體驗遊戲內容的一部分,一方面能夠藉助新的副本感受新的遊戲內容,還可以通過不同的難度應對不同的遊戲人群,不管是輕度用戶還是重度用戶,都可以找到適合自己的副本。

3、豐富的技能和多種裝備的配合

魔獸世界一直有套裝的概念,8.0即將移除團隊本套裝,但是也有可能會在其他部位加入特別的套裝,畢竟不再有神器,武器獲取要回歸之前的版本,有可能就會出現類似蛋刀那樣的成套武器或者套裝戒指,或者項鍊戒指套裝。

很多遊戲並沒有這樣成熟的套裝屬性,類似《劍俠三》,套裝的意義更多在於外觀,《激戰2》裝備屬性單一,《上古世紀》裝備獲取難度大,沒有搭配性。

《魔獸世界》的裝備在屬性搭配上就更有技巧性,更需要琢磨,對於樂於探索的玩家一定會有很強的吸引力。

4、良好的遊戲社區氛圍

從10年前開始,《魔獸世界》的遊戲玩家群體都是相對來說比較高素質的,經過10餘年的打磨,可以說玩家群體已經逐步形成了小眾高素質,新血液不斷加入也在老玩家的薰陶下慢慢成長。

遊戲內玩家們相互幫助的情形也是處處可見,同陣營互幫互助才是這個遊戲發展下去的動力。

遊戲外,也有各種遊戲論壇,為新血液提供各種幫助,這樣成熟的社交系統非常適合新生玩家加入遊戲,並且快速熟悉整個遊戲的運作。

與其他同類型遊戲相比,大概只有《劍俠三》能勉強與之相比,更多小眾MMORPG的社交系統本身就很不完善,對新玩家也很不友好。

除了這四點之外,《魔獸世界》的優勢在很多地方也有所體現,那麼作為玩家的你,對於那些方面比較看重,相信8.0都會給你驚喜,根本無需猶豫,只需要等待8.0,就可以加入這個傳奇遊戲了。


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