魔獸世界8.1團本改名了,設計團隊正在做新套裝,以後無腦肝大秘
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在10月12日的開發者訪談中,魔獸世界遊戲總監Ion Hazzikostas談到了,魔獸世界8.1版本中關於最新團本和套裝的問題,而且Ion Hazzikostas說會有套裝再次加入遊戲中,暴雪這麼快就開始打臉了嗎?具體情況且聽小編慢慢道來。
首先暴雪正式命名8.1中的團本為《達薩羅之戰》,取代了之前的《圍攻祖達薩》更加明確了戰鬥發生的地點是在贊達拉巨魔的主城。
這個全新副本第一次採用了聯盟和部落不同的Boss戰順序,雙方都要各自面對9個Boss,但最終Boss是相同的。
由於雙方在這個副本中體驗不同,Boss的機制也不同,所以很可能引發玩家們關於哪方的Boss更難的激烈討論,而且也會影響到搶世界首殺的進度,但是開發團隊不是故意給世界首殺爭奪帶來爭議性的設計。
說到首殺這個問題暴雪率先甩鍋給了各位腳男。
爭奪首殺的競賽並不是暴雪創造出來的,這都是玩家們的自發行為。
接下來的首殺到底會如何進展,全憑玩家們的表現。
暴雪這段話的意思小編給大家解讀一下就是,世界首殺爭奪也不是我發起的,你們願意搶,但是我設計了幾個不同的Boss,我就是想這麼設計,如果影響到了首殺的公平性,那麼這。
。
。
。
跟我無關。
在甩完鍋以後,Ion Hazzikostas又放出了更勁爆的消息,開發團隊正在改變團本是遊戲內唯一最高端的遊戲內容的設定,因為他們認為現在很多玩家非常熱衷於大秘境。
這擺明了就是要提高大秘境的地位,最起碼在8.1版本中能跟史詩團本平起平坐,再結合小編稍早發表的文章中Ion Hazzikostas要讓大秘境掉落特質裝的想法。
實錘了,大秘境將會成為以後獲取特質裝的最佳途徑,肝就完事了。
最後Ion Hazzikostas又談到了套裝的問題,他說:
以前套裝是團本特有的獎勵,但是自從玩家們野團玩的越來越溜了,幾周就能湊齊套裝屬性了,套裝已經不再是長期團隊活動才能拿到的裝備了。
這就是你們決定把套裝取消,搞出特質裝的根本原因吧。
玩家太容易拿到想要的裝備,你們設計團隊心裡不舒服,絕對不允許我們輕輕鬆鬆拿裝備。
具體大家參考一下防畢業機制應該就清楚了。
但是Ion Hazzikostas又接著說:
(因為比較重要小編把原文複製一下。
)
The team could have smaller 2 piece sets, or items with flavorful effects added across the game.
開發團隊也許會在遊戲內設計2件套的小套裝,或者是其他很有趣味性的裝備。
這一面說套裝怎麼怎麼不好,反手就告訴我們小套裝馬上就來了,你們期待嗎?我現在懷疑設計團隊是不是有精神分裂症,這麼搞大家都懵逼了啊。
對於Ion Hazzikostas的這番訪談內容,各位小夥伴你們怎麼看?
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