魔獸懷舊服∶60年代單體傷害技能可以達到上萬傷害嗎?有何依據?
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大家好,我是永小恆,很高興又和大家見面啦。
提到懷舊服相信各位魔獸老友再熟悉不過啦,最近有一個在戰場單體傷害過萬直接秒掉敵對玩家的視頻被發布到網上,讓各大魔獸論壇上紛紛討論此事。
試想一下上萬單體傷害是什麼概念,60年代的任何職業在無BUFF狀態下都難以突破一萬的血量(實際上在TBC年代的大多數直接也只有一萬左右的血量),在魔獸這個追求平衡的遊戲中這樣的傷害難道不是作弊嗎?到底能否打出一萬的傷害我們還需要從實際討論出發。
最開始小恆也一直不相信單發傷害是能夠破萬的,畢竟大家都玩過國服,回想以前自己辛苦培養的LR穿戴好了T2+TAQ裝備,在滿BUFF下使用瞄準射擊也不過爆出3000的傷害;我也見過術士在NAXX裝備的支撐下,加上滿BUFF以及夜幕,暗牧等等的加持下打出過接近6000的傷害;再回想一下就算到國服70年代也少有看到單體技能能突破一萬傷害。
所以說平白無故想在60年代打出上萬確實有點異想天開。
當然耳聽為虛眼見為實,所以小恆不得不求證眾多魔獸老友,終於知道60年代怎樣才能破萬傷害,首先以前術士在以前有個暗影箭的天賦BUG,暴擊以後會增加下次暗影箭的傷害,在連續暴擊以後這個增加傷害的BUFF會一直疊加,當年三大畢業的藍裝SS加上詛咒的易傷,連續幾個暴擊以後輕鬆達到六千傷害,如果不是因為OT存在的話,上萬傷害應該是能夠達成。
當然這個BUG沒多久就被暴雪修復了。
在副本中打出上萬傷害的情況在國服是絕對有的,我們在這僅僅是討論下需要具備什麼條件才能夠達成。
首先我們知道單體技能傷害最高的是法師的炎爆術以及術士的煤球。
按照天賦來看術士理論是可以打出最高單體傷害的,算下一個滿級的術士在裝備畢業,開飾品,滿藥水的情況下使用煤球能夠達到2000——2500的平射傷害,接著我們算算加成,犧牲毀天賦,犧牲魅魔15%,能量灌注20%(戒律牧技能),再把魅魔電出來10%,夜幕15%,加上暗牧的暗影易傷15%,以及術士自帶的暗影詛咒,還有護符雙開。
再出暴擊的話可以輕鬆上8000傷害,那麼怎樣才能達到上萬傷害呢?當然還需要一定的條件,那就是副本裡面的少數特殊怪機制會有易傷效果,比如說黑翼之巢的龍獸和7狗,廢墟的無疤,以及NAXX裡面的電男疊加傷害機制(電男在BUFF疊到一定程度以後能夠打出1萬五的傷害)。
所以在這些特殊怪身上是能夠打出上萬傷害的。
當然我們接著討論視頻中的破萬傷害,想要達成也不是沒有辦法,同樣是術士在護符雙開以及滿足以上條件的加持下打一個開了魯莽,死亡之願以及狂暴姿態的戰士,最為重要的是當年戰歌還有一個30%BUFF。
理論上是可以暴擊上萬的。
總結∶
綜上所述,PVP只能在敵對玩家是戰士的情況可以做到破萬傷害,還必須的滿足大量條件。
而PVE可以在擊殺某些易傷小怪和BOSS的是夠達到,相對來說在60年代副本傷害破萬更容易做到。
但是條件仍然十分苛刻,試想現在的團隊有幾個會轉成為了術士培養暗牧以及全程打夜幕的近戰。
況且還要做到滿藥水以及BUFF,這種消費水平也是絕大多數玩家不能夠承受的。
當然各位友友看到過的單體傷害最高的技能是什麼技能呢?又打出過多高的傷害呢?歡迎大家留言和小恆一起討論吧!順便喜歡小恆文章的請給個贊加個關注吧,您的支持是小恆寫作的最大動力。
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