魔獸世界懷舊服:供需不平衡 戰士稀有導致被優待 於是奇葩變多
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魔獸世界懷舊服目前已經進行到了全民打本的階段,於是T的問題便被擺上檯面,由於練級難度的問題導致戰士數量不足,供需不平衡促成了戰士稀有導致被優待,於是奇葩變多。
而奇葩戰士數量增加後,比起全需獵,其實全需戰更讓人難受,下面984G十方(筆者)就聊聊這件事吧。
先說一個朋友的事情,56奶騎與60的法師朋友一起打黑下,前面喊了兩個60的獵人,後來喊T就來了一個60的戰士。
打到蜘蛛隧道因為DPS把大的先打了導致滅了一波,接下來神奇的事情來了,戰士直接說沒需求不打了,給同組四個人全部鴿了,最後靠法師羊,獵人冰慢慢打過去的,這樣的脾氣也是讓人很無奈。
再說一個去黑上的故事,龍蛋附近上去之後旁邊的3隻龍戰士就是不清,一定要按照他的方式拉來打,結果在那裡滅了2次了,戰士最後還是不打算清那3隻龍。
打雷德明明看見後面的ADD在被怪打,全團都看在眼裡結果他說自己沒看見,反而在那質問為什麼ADD又在那裡。
最後戰士被團長飛了,因為大家都受不了了,一個人受不了可能是那個人的問題,全團7個人沒一個忍受的了,那麼問題就很明顯了。
再來一個DK區,剛打完第一個塔之後戰士就衝鋒開怪add團滅了,這時候隊里盜賊說了一句「別衝鋒開怪啊,我們不是t3套呀」然後戰士說「那你去找個t3套的t吧。
」接下來直接退隊走人,有的地方確實可以衝鋒開,但是這個衝鋒時機選擇要看經驗的,雖然說衝鋒的15點怒是能拿就要拿,但是多少也要看一下隊友。
說了這麼多例子,其實與戰士的職業關係不大,最終還是要看玩戰士的人是怎樣的,由於T比較少,所以戰士這個職業目前比較吃香是毋庸置疑的事情。
但被高看一眼並不代表大家都要捧著戰士、圍繞著戰士去玩,未來如果其他職業也得到了這樣的優待,是否也要反過來「任性」一下呢?
縱觀目前的網路遊戲,自動打怪與戰士強勢是很多遊戲的主流設定,但這個設定在魔獸中其實並不是很能行得通,魔獸中的戰士是要為團隊服務的,主力輸出還是要看隊友,如果不能為隊友創造合理生存環境那就不是一個好戰士。
至於說出了裝備R與不R,全需的人玩什麼都是全需,與職業關係不大,只是因為戰士近期表現有點跳才有了這些故事出現,最後984G十方真正想說的是:看過了這麼多奇葩,如果你遇到了不錯的戰士或者其他職業的好隊友,就好好珍惜吧。
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