魔獸世界:新版本新氣象,PVP再次加強,野外墳包越來越多
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魔獸世界:新版本新氣象,PVP再次加強,野外墳包越來越多
在魔獸世界來到8.1版本之後,很多職業也都迎來了自己的增強和削弱,很多在8.0版本強勢的職業,現在大秘境中的表現也出現了下滑的趨勢,所以需要玩家能夠非常好的利用自己的優勢來適應新版本的變化。
首先要說的就是現在這個版本坦克一哥DKT這個職業,在8.0版本我們在集合石上面會經常性的看到4等一個DKT,其他的T都不要的集合石隊伍條件,在8.0版本的DKT可以在沒有治療的情況下在很多小怪在場的時候堅挺15秒鐘而不死亡的情況,他的白骨風暴和自己的被動煉獄都會很好的額恢復生命值和復活甲的存在。
在8.1這個版本中對這個坦克做了一定的削弱,白骨風暴有了上限,只能提高到15%,而不是上個版本的無上限要求,在每一個小怪只能提供3%的情況下,超出5個怪再不會給DK提供BUFF了,而且DKT這個職業現在的護甲的被削弱了很多,具體數值記不清楚了,現在的DKT在面對高層大秘境來說壓力會非常的高,衝擊高層會非常的困難,需要非常高的小隊配合才行,對於其他的坦克來說都是一個非常好的機會。
DKT受歡迎的原因就在於他們減少玩家在戰鬥中ADD的情況,打斷技能和傷害能力,都非常的多,鋼條上面的表現也非常的不錯,是一個非常適合大秘境這種小型以小怪為主的場景,這些都是其他坦克職業所不具備的和缺少的點,DKT受歡迎就在於一手拉怪技能,很多時候在擊殺小怪的時候就需要DKT一手拉人,能夠讓近戰盡情的輸出而不用考慮ADD的情況。
這手功能性是所有職業都不能夠達到的。
所以現在雖然削弱了DKT的護甲和恢復能力,但是現在的他還是最強的額坦克職業,沒有那個職業能夠威脅到這個職業的地位。
這個版本對於武器戰來說是迎來了寒冬期,武器戰在大秘境中主要就是通過滅戰者和橫掃斬殺來獲得高額的DPS傷害能力,現在削弱了橫掃的效果,對於戰士的 打擊是致命的,會較少戰士在起手一套技能後面的怒氣獲取能力,減少了非常高的傷害能力。
在進入斬殺期,戰士能夠斬殺的次數將會減少很多。
難道說現在致命平靜天賦才是武器戰士走出低谷的最後一擊?一個戰士DPS高低就是要看怒氣值的利用和獲取能力。
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