魔獸世界:武器戰士,在削弱之後怎樣提高自己的DPS,打出OT傷害

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魔獸世界:武器戰士,在削弱之後怎樣提高自己的DPS,打出OT傷害

在這次魔獸世界更新之後,對於武器戰士來說是一次比較大的削弱,黃金搭檔橫掃攻擊和斬殺的強強聯合在這一次的削弱中變得不再那麼重要了,橫掃現在再也不能夠恢復2倍的怒氣值了,戰士在大秘境都是靠著斬殺和橫掃攻擊的雙倍恢復怒氣值來提高傷害的,現在斬殺在沒有殺死目標的時候會返還20%的怒氣值,在以前在橫掃攻擊的狀態下斬殺傷害175%,而且返還40%的怒氣值,而且只要有一個小怪可以斬殺的時候其他的小怪也會受到戰士攻擊,也提高斬殺的使用頻率。

現在減少了怒氣的返還就使得玩家在斬殺階段打出不夠多的斬殺。

對於武器戰士賴以生存的技能造成了致命打擊。

現在的武器戰士大秘境主流天賦就是3311221。

但是現在這個技能改變的情況下,在90級天賦上面我們可以選擇致命平靜這個天賦了,這個天賦能夠提高在斬殺階段時候怒氣值的消耗,增加玩家在大秘境中的傷害能力,但是同時失去的就是在起手爆發上面你的天神下凡天賦,殺心驟起天賦最適合的場合還是團本。

致命平靜天賦效果是是戰士在釋放技能後在使用其他技能的時候怒氣值消耗降低100%,持續時間為6秒鐘,就會使得玩家在在6秒鐘內可以全力的輸出不用擔心怒氣的問題。

這個技能在這次的削弱中走到了台前,增加了戰士的可玩性,這個技能的冷卻時間只有1分鐘時間,能夠完美的配合上大秘境中的每一次小怪的覆蓋情況。

這個天賦技能的另一個有點就是不共CD。

也就會使得這個技能能夠完美的覆蓋6秒鐘,而不是在6秒減去共CD的時間。

變相的延長了戰士的爆發時長。

所以建議武器戰在大秘境中可以選擇這個天賦進行大秘境的輸出。

輸出手法循環需要再一次的適應。

其實這個版本更加的適合狂暴戰的版本,就是玩的手太累了,一個大秘境下來手會非常的累。

在今天的熱修中野修改了幾個副本的小怪的傷害能力。

暴富礦區調整了繁盛小怪的數量。

裡面的小怪也同時的受到了一定出度削弱,技能傷害也得到了減少。

增強的就是暴虐的工兵自保的時候為10%的生命值而不是以前的20%。

神廟副本也得到了削弱,在老2前面的加血小怪再也不是全體的治療效果了,變成了一個單體的治療效果。


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