魔獸世界:武器戰士的崛起根源在於這個天賦太強,控制不住的爆炸

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魔獸世界:武器戰士的崛起根源在於這個天賦太強,控制不住的爆炸

魔獸世界戰士這個職業小編一直認為是可玩性最強的職業,是最成功的職業設計,對比薩滿和武僧來說,這2個職業做的太失敗了。

玩家基數太少,很少人選擇這2個職業作為首發職業。

武器戰士又是這個版本在前期裡面最強的戰士專精。

對於武器戰士來說,天賦的選擇是對輸出上面最大的貢獻。

在75級天賦上面,武器戰士有間接傷害,滅戰者,順劈斬,這3個天賦選擇。

間接傷害天賦一個被動天賦,是在戰士使用技能因橫掃攻擊傷害到第二個目標是,返還其怒氣消耗的20%。

這個天賦就是加強了橫掃攻擊技能的使用效果,在雙目標輸出的時候提高戰士的DPS.

滅戰者天賦是滅戰者代替巨人打擊這個技能,猛擊地面粉碎8碼內所有敵人的護甲,造成23994點物理傷害並使戰士對目標的造成的傷害提高30%,持續時間10秒鐘。

冷卻時間45秒。

這個技能是武器戰士的核心輸出技能,在配合上武器戰士的劍刃風暴,起手不OT算我的。

也是戰士脆弱的原因。

太過生猛,謹慎使用。

順劈斬天賦效果就是使戰士學會使用順劈斬技能,橫掃前面的所有敵人,造成3883物理傷害,擊中3個或者更多的目標時候對其施加重傷效果。

這個技能就是也是一個aoe效果明顯的技能。

重傷效果是戰士的主要傷害來源,這個技能能夠在沒有旋風斬的時候補足aoe的重傷效果。

這層天賦每一個天都是加強戰士AOE傷害效果,每個技能側重的點都不一樣。

間接傷害主要提高的雙目標的輸出傷害,提高輸出的傷害,滅站者這個技能提高的是戰士的短時間AOE輸出效果,適合短時間能要清理掉小怪的技能,順劈斬適合的是在大量小怪,單體輸出目標,間接打掉小怪的輸出場合。

這3個天賦選擇上面間接傷害選擇上面適用性上面沒有太多的合適場合。

滅戰者天賦適合的場合非常的多,M奧迪爾傳令官就是一個非常適合滅戰者這個BOSS的天賦。

順劈斬這個技能,適合大部分大秘境的場合,和團本中大部分的戰鬥,這3個技能對於單體的提升沒有實際的效果。

綜合上面的分析的結果可以看出來順劈斬可以是一個常住天賦,但是難在輸出循環上面,滅戰者這個天賦簡單粗暴容易上手,間接傷害存在場合有限。


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