目前最全武僧增傷類型歸納 暗黑3和尚分析

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這篇文章詳細且準確介紹了武僧目前在被動、技能、套裝、物品等等各個方面獲得的增傷的區別和特點,作為武僧玩家,是不可不學習的基礎。

全局增傷是一種對增傷的描述,即對所有事航海都能加成的增傷,比如困者之災,尹娜的真言六件特效,炫目閃-信仰之光符文。

可以看出,獨立增傷不一定是全局增傷,反之亦然。

眾所周知,增傷分為ABCD四中增傷,現在就即將到來的2.4.1版本的和尚增傷類型,做一個歸納。

A類增傷

1、面板A類,主要是包括DPS面板類和技能面板類,

1)DPS面板類,增加的是你面板DPS那一欄的數值,在面板展開之後,會在技能增傷那一欄,以加法形式寫出。

如:鬥志堅決,融會貫通,齊心協力,勁力狂增,炫目閃-信仰之光符文,百裂拳-內力勃發/拳出火勢符文,衝心拳-精準預判符文,回天息-熾炎怒火符文,太極石,楊先生的妖法褲,幻神訣-火相幻身。

2)技能面板類,則是會在面板展開後,以逐條技能的形式,以加法寫出。

如鞋子上的金鐘破傷害,祖克林的凝視上的金鐘破傷害,平衡上的風雷沖傷害即屬於此類。

但有一個特別的詞綴:元靈傷,是獨立增傷(其實所有的寵物傷害詞綴都是獨立的,例如DH的箭塔傷害)

面板類A傷的特點是只對自己有效。

2、易傷A類,則不顯示在面板中,其作用機理,是以debuff的形式加在符合條件的怪身上,

比如:力士護腕,妄念,斷筋訣-爆震激波符文,爆裂掌-無常色身符文,金輪陣-禁忌之言符文,定罪真言,劇毒寶石。

就是給怪加個debuff。

易傷A類的特點是對於全隊有效。

B類增傷,元素傷害

現在有且只有詞綴上的元素傷害屬於這一類傷害。

例如,2.4.1裡面把元素傷害詞綴變成特效的法師之拳以及霜燃,項鍊以及護腕上的元素傷害詞綴,燃火外套的火傷詞綴。

C類增傷,歧視傷害

包括著名的殺豬刀上的野獸傷,人類傷。

焚爐上的精英傷,泰瑞爾之力上的惡魔傷,此類增傷之間互相乘法計算。

所以某種程度上也可以把歧視傷害理解為獨立增傷。

D類增傷,獨立增傷

包括

傳奇裝備的增傷。

例如平托的驕傲,阿茲·圖拉斯克之拳(這貨不是a傷!!)現在一般的傳奇特效都是獨立增傷,例外即上述的a傷和b傷裡面列舉的特效

傳奇寶石的增傷。

例如困者之災,賊神的復仇之石,至簡之力,侍從寶石。

傳奇寶石裡面除了劇毒,太極之外都是獨立增傷

套裝的增傷.現在武僧所有套裝,增傷均為獨立增傷,包括4大6件套(尹娜的真言,千風颶,烏蓮娜的謀略,猴王戰甲)無盡之途,夢魘者的遺禮,意志壁壘,神龍之魂。

被動增傷,神秘韻律,無情猛襲

上述提到的元靈傷

這幾類傷害計算方法為:(a1+a2+a3+a4+.......+an)*b*c1*c2*c3*d1*d2*d3

這也就為什麼說a傷遞減嚴重的原因

現在相信大家對暗黑3裡面的增傷機制有所了解了,有的時候想要真的精通一個遊戲或是一個職業,需要下很大的功夫,希望每位玩家都能找到相應的樂趣。


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