暗黑3傷害構成全解析 教你如何選擇好裝備

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暗黑3國服內測已經開了一段時間了,相信不少玩家已經升到了滿級,到達了提升巔峰點的階段,對於裝備怎樣選擇,傷害如何提高的問題也日趨顯現。

很多新手可能不理解,我的傷害和別人差在哪,別人的面板沒我高,為什麼傷害遠甩自己1條街~藍貼里有傷害計算公式,不過太數據化可能大部分新手看不太明白,也懶得看,那麼我們來簡要的說一下這個遊戲的傷害組成

首先這裡先說好,這裡討論的是不考慮有無套裝差別的一般情況(有套裝可能在面板低的情況下傷害超越無套裝面板高的人10倍也是可能的),當然大家最終目標都是要有套裝的啦!

1:武器的附加傷害:武器的秒傷顯示,是由武器的白字傷害(秒傷下邊那行XXX-XXX)乘以武器的攻擊速度得出的,武器的自帶攻速詞綴會影響武器的秒傷顯示,而有些職業是不需要攻速的,所以在獲得一把武器的時候,首先要看的是白字傷害而不是秒傷,由於同類武器的基本傷害是固定的,所以差別就在於詞綴的第一行:增強XXX-XXX點什麼什麼屬性的傷害,按CTRL可以看該詞綴的大小範圍,這樣就很好判斷武器是否是極品了,一把極品武器首先要有一個接近滿值的附加傷害(一般來說距離上限150以內就算不錯可以接受了,單手武器因為上限較低所以100以內較好),白字是第一優先級,及時是焚爐這種極品裝備,精英傷50%滿值,白字太低依然免不了狗糧化。

2:武器的其他傷害詞綴:武器上主要影響傷害的詞綴有兩個,首先是傷害增加百分比,黑話叫ED,學名叫:增加武器x%的傷害,滿級範圍是6%-10%,這個基本是所有畢業武器的首選,在少數情況下可能會次於職業的某些核心屬性,第二個是攻速,武器的攻速和其他裝備的攻速是相乘關係,而且其他裝備的攻速是相加關係,所以一個需要攻速的職業,武器攻速是必選,而一個不需要的職業,這就是一條純廢的詞綴(這裡提一下,可能近戰職業需要擊回這個屬性,武器的擊回還是比較BUG的,就會捨棄ED)。

3:元素傷害加成:看好你選擇的技能,技能的符文會告訴你這是什麼屬性的傷害,前期可以根據裝備的元素加成選擇技能符文,後期玩法確定後,去選擇相應元素傷害的裝備,元素傷害主要來源:手腕,項鍊,喬丹戒指(2.2版本基本不用),部分武器自帶,極少數其他裝備自帶,這裡順帶提一下,技能的符文效果是第一優先的,會覆蓋武器的屬性。

(舉例,武器是火焰傷害,但如果技能是冰凍傷害,則怪物受到的是冰凍傷害),如果技能是物理符文,且是平A技能,則被武器的傷害屬性覆蓋,此處不引申闡述。

以上3點可以參考下圖麥劍

4:技能傷害詞綴:頭鞋,肩胸,這兩個組合各自帶的技能傷害詞綴是一樣的,儘量保證是你所使用的主要技能,70級的裝備的範圍是10%-15%,腰帶褲子帶的詞綴是回能技能作用不大,一般來說用防禦詞綴替代,職業專屬副手可洗岀全部職業技能傷,巨坑,前期慎入(國服未開放重鑄系統)。

5:精英傷害:精英傷害是一個比較特殊的詞綴,只出現在武器,職業專屬副手,喬丹指環,團結指環和一個沒用的指環上(地獄貓腰帶也會出現少量,忽略不計),另外傳奇寶石猛者之厄25級後帶15%,兩件黑荊棘套裝有10%(套裝效果位置基本和職業套裝衝突或有更好的替代品,初期可用),雙手武器焚爐40%-50%(武器專有詞綴,不占主要詞綴,神器,稀有掉落,打出遠古基本畢業了)一般來說都與一些主要詞綴衝突,由於之前版本幾乎必備的喬丹指環在目前國服的2.2版本中地位下降,JY傷的出現在裝備上的情況就更加少了。

6:主屬性:力量,敏捷,智力三大屬性,根據自己職業選擇,這個沒什麼好說的,值得一提的是,後期大家的差距主要來自遠古裝備帶來的主屬性差距(25%)。

7:暴擊和爆傷:最主要提升傷害的兩個屬性,提供位置手套,項鍊,戒指會同時出現這兩個詞綴;頭部會出現爆擊詞綴,護腕爆擊詞綴,腰帶只有行巫時刻會出現爆傷詞綴,少量武器會出現爆擊或者爆傷的詞綴,但是只有極少量,然而有了焚爐不做他想,如果用單手的話副手部位有爆擊詞綴。

8:武器以外的攻速詞綴,還是那句話,對於一個攻速無用的職業,攻速詞綴純廢,攻速只會讓你的面板輸出虛高,不會提供你的實戰輸出。

9:寵物詞綴:加寵物傷害的寵物頭,加寵物攻速的寵物手,只有召喚流有用,目前大多是BB流巫醫用,蛇杖不死鳥法師才會用。

總結一下,和別人比較傷害的時候,不要去看你人物面板上的傷害。

元素傷,技能傷,精英傷,寵物傷害都是不計入面板的,並且攻速會讓不需要攻速的職業面板虛高,而打不出相應的DPS,並且由於其獨立的百分比加成以及相乘關係,對傷害的提升是非常大的,所以面板差不多的情況下,差距就在這裡產生了

暫時就想到這麼多,不過想玩好一個職業,還是去看看經驗帖,後期各職業打法配裝基本固定,沒有太多自我發揮的餘地,所以還是刷起來吧,小夥伴們,有了套裝,確定流派再想怎麼提高輸出吧。

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