楊弓詞綴全解析 老司機教你怎麼洗以及附魔方法

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我為楊弓詞綴全解析

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楊的反曲弓介紹

楊的反曲弓介紹是在2.3版本也就是第四賽季中新出的獵魔人雙手弓,來自暗黑3資深設計師John Yang(2013年4月-2016年3月)。

前段時間他調去了暴雪WOW部門,為新版本軍團再臨繼續發揮光熱,在這裡只能希望(nai)他一帆風順、事業有成!

楊的反曲弓

注釋:楊是一位來自仙塞的可怕的獵魔人,他足智多謀、從未失手,多重射擊的技藝更是精湛無比,本人也因此威名遠播。

基礎武器傷害143-851,基礎每秒武器攻擊速度1.4

1個固定傳奇特效:多重射擊的攻擊速度提高50%。

必出4個主屬性

武器傷害詞綴(俗稱白字,分為物理、火焰、冰霜、毒性、奧術、閃電、神聖傷害),普通楊弓的武器傷害數值為981-1199,1175-1490,遠古則為1318-1560,1609-1940

主屬性詞綴,626-750,遠古825-1000

傷害增加(ED):6%-10%

所有能量的消耗降低(減耗)40%-50%

在以下9個詞綴中隨機1個詞綴

體能:626-750,遠古825-1000

攻擊速度加成:5-7%

範圍傷害:16%-24%

擊中回復生命(擊回):15474-18429,遠古20271-23950

冷卻時間縮短效果(CDR):6%-10%

對精英傷害加成(精英傷):9%-10%

減耗:8%-10%,此詞綴會與楊弓必帶的減耗詞綴疊加,合併顯示為一條詞綴45%-55%

流血:有34%-39%的幾率在5秒內引發流血效果,造成300%-400%武器傷害

在以下6個副詞綴中隨機1個詞綴

戒律值上限:9-12

消滅回復生命:6428-8914,遠古9805-11590

消滅經驗加成:140-200,遠古220-260

等級需求降低:2-30,遠古30-40

擊中有1.0%-5.1%幾率恐懼、昏迷、致盲、冰凍、寒冷、減速、定身、擊退

無耐久度消耗

楊弓詞綴收益全解析

極限輸出考慮

首先設定楊弓是用於火多重bd極限沖層使用,那麼將只考慮追求極限傷害,體能、擊回等防禦屬性排除,且普通楊弓也因此不納入考慮。

暗黑3技能傷害=DPH*[1+(主屬性/100)]*技能傷害*(1+A類增傷)*(1+B類增傷)*(1+C類增傷)*獨立增傷*暴擊傷害

以下計算皆取最多小數點後兩位。

武器傷害(白字)

隨機取值下限1318-1560,上限1609-1940。

白字影響DPH,除了戒指和項鍊外,從武器中可以獲得大量武器傷害,雖然不容置疑的是白字越高越好,但是我們這裡還是通過計算解釋為什麼。

楊弓的基礎白字為143-851,DPH=(143+851)/2=497

遠古楊弓武器傷害為1318-1560,1609-1940,取最小值則為1318-1609,DPH=(143+1318+851+1609)/2=1960.5

則遠古羊弓武器傷害上下限取最小時,收益=(1960.5-497)/497=2.9447,即294.47%

洗白字收益計算方法=(洗完後的DPH-之前的DPH)/之前的DPH

ED

隨機取值6%-10%ED

Enhance damage的簡稱,在遊戲中顯示為6%-10%傷害,直接按比例作用於武器的武器傷害(DPH),不影響戒指項鍊上的武器傷害。

假設用遠古羊弓武器傷害取最小值即DPH=1960.5+497=2457.5,6%ED的收益=[2457.5*(1+6%)-2457.5]/2457.5=6%

所以楊弓上6%-10%ED詞綴收益是6%-10%,從6%洗到10%ED的收益是=[(1+10%)-(1+6%)]/(1+6%)=3.77%

精英傷

隨機取值9%-10%精英傷

只作用於精英和BOSS,因無法測算每次大秘境精英的覆蓋率,一般考慮此詞綴收益對半

即在沒有其它精英傷詞綴時,9%-10%的精英傷詞綴收益約為4.5%-5%。

流血

隨機取值300%-400%武器傷害

看似很美好,但不吃很多加成如不潔套套裝效果,實際傷害可忽略不計,收益約1%-2%

CDR

隨機取值6%-10%CDR

受此影響的技能有戰寵和復仇:

戰寵,2.4.1一般選惡狼,冷卻30秒增傷30%持續10秒,當面板CDR=0%時,戰寵技能收益=30%*(10/30)=10%

當武器有10%CDR時,從戰寵技能中提升的收益=30%*《10/[30*(1-10%)]》-10%=1.11%

復仇,一般選恨意勃發符文,冷卻90秒增傷40%持續20秒,同時武器萃取黎明使復仇冷卻減少65%,當面板CDR=0%時,復仇技能收益=40%*《20/[90*(1-65%)]》=25.40%

當武器有10%CDR時,從復仇技能中提升的收益=40%*《20/[90*(1-65%)*(1-10%)]》-25.40%=2.82%

則在面板=0%時,10CDR最大的收益=1*(1+1.11%)*(1+2.82%)-1=3.96%

注意,當已有66.67%面板CDR時,10CDR收益為0(當然多重套不會堆那麼多CDR)。

敏捷

隨機取值825-1000敏捷

2.4加入了卡德山的絕望後,加上平均巔峰等級又一次拔高,面板敏捷達到20000也不稀奇,敏捷詞綴收益率會變得很低。

楊弓的敏捷詞綴的收益詳見下表,注意面板敏捷是不裝備楊弓時的面板。

收益表 825敏捷 1000敏捷
不裝備楊弓面板敏捷為5000時 16.18% 19.61%
7000 11.62% 14.08%
9000 9.07% 11.10%
11000 7.43% 9.01%
13000 6.30% 7.63%
15000 5.46% 6.62%
16000 5.12% 6.21%
17000 4.82% 5.85%
18000 4.56% 5.52%
19000 4.32% 5.24%
20000 4.10% 4.98%

敏捷收益計算=此詞綴的敏捷/(不穿這件裝備時的面板敏捷+100)

攻速

隨機取值5-7%攻速

區別與其它部位獲取的攻速加成,武器上的攻速為乘法作用。

假設從以下地方獲得攻速:巔峰10%,箭袋20%,行巫腰帶7%,對戒7%+7%,手套7%,項鍊一般不考慮出攻速性價比太低,則一共有58%。

楊弓基礎攻速為1.4,此時每秒攻擊次數=1.4*(1+58%)=2.212;加入武器7%攻速後每秒攻擊次數=2.212*(1+7%)=2.36684

憎恨無限的情況下,7%武器攻速的最大收益=(2.36684-2.212)/2.212=7%,但實際上憎恨可能會空,也受自射的檔位影響,所以攻速的收益會打個折扣

進階可以看下面檔位表,來自D3planner,可以避免攻速詞綴浪費,FPA=檔位,APS=每秒攻擊次數

範圍傷

隨機取值16%-24%範圍傷

範圍傷在之前版本的BUG已經[修復了],所以按照詞綴解釋「所有攻擊有20%幾率對10碼內所有敵人造成傷害」

關於範圍傷收益和測試具體參考[這貼],在已有50%範圍傷的情況下,24%範圍傷的收益詳見下表

收益選聚怪難度較低的3-5怪模型,24%範圍傷小怪階段的收益為7.92%,實際可能會更高

在BOSS階段考慮到招小怪的boss較少且小怪數量少,所以總體收益會降低,在不招小怪的boss戰中收益為0,所以優先級不如白字、攻速、ED、戒律等全局收益的詞綴

但在後期沖層時,可以考慮在武器上替換敏捷詞綴,敏捷收益對比詳見前面的敏捷詞綴解析。

減耗

隨機取值8%-10%減耗,此詞綴會與楊弓必帶的減耗詞綴疊加,合併顯示為一條詞綴45%-55%

需要注意的是楊弓本身必出的40%-50%減耗屬性也很重要,40%和50%的楊弓差別約是2條8%詞綴,翻滾/煙霧彈也可以收益於減耗詞綴。

考慮減耗詞綴收益前需要注意一點,在能量溢出也就是恢復大於消耗時,比如配裝使用對戒時每5秒需要打一發左鍵能量不會打空,那麼減耗的收益幾乎為0。

除此外,8%-10%減耗的收益約為6%可能更低,更多的看個人喜好和習慣,自帶50%減耗且不是詞綴疊加的楊弓很極品。

戒律

隨機取值9-12戒律

2.4.1不潔套buff後,6件套特效為:你每擁有1點戒律值,都會使你的能量生成技、多重射擊和復仇造成的傷害提高40%;注意是按人物當前戒律增傷。

不潔套正常配裝可獲取戒律的地方:自身30、胸甲12、箭袋12、蓄勢待發精力充沛符文20,共計74點戒律,加上楊弓上12戒律則最多86戒律。

那麼在其它部位戒律都滿的情況下戒律=30+12+12+20=74,總增傷=74*40%=2960%,此時多一條武器12戒律詞綴的收益=[(74+12)*40%-2960%]/2960%=16.22%

面板戒律X點,增加Y點戒律的收益計算=[40%(X+Y)-40%X]/40%X,嫌計算麻煩的可以參考下表

收益表 把楊弓從0洗到12戒律 從9洗到12 從10洗到12 從11洗到12
不裝備楊弓面板戒律為74時 16.22% 3.61% 2.38% 1.18%
73 16.44% 3.66% 2.41% 1.19%
72 16.67% 3.70% 2.44% 1.19%
71 16.90% 3.75% 2.47% 1.22%
70 17.14% 3.80% 2.50% 1.23%
69 17.39% 3.85% 2.53% 1.25%
68 17.65% 3.90% 2.56% 1.27%
67 17.91% 3.95% 2.60% 1.28%
66 18.18% 4.00% 2.63% 1.30%
65 18.46% 4.05% 2.67% 1.31%

從以上分析中可以得到結論:

輸出向考慮總體而言,高白字和有戒律是第一優先級,然後便是有ED,接著是敏捷和攻速,精英傷也可以帶來不錯的提升(前提是無其它精英傷詞綴,但受到精英密度影響收益不穩定)。

在極限沖層上,當層數越來越高小怪階段傷害壓榨需求高時,範圍傷便會異軍突起是一個非常棒的詞綴。

楊弓上流血、CDR和額外的一條減耗詞綴的總體收益偏低,一般不多考慮;

防禦向考慮

敏捷

隨機取值遠古825-1000

是的,敏捷不僅提高傷害,還會提供同等敏捷的護甲值

在裝備提升和巔峰越來越高時,敏捷是作為進攻和防守雙重的提升屬性

體能

隨機取值遠古825-1000

每一點體能可以使生命值提高100點,1000體能=100000生命值

受生命%加成,可獲得的地方有:巔峰25%,頭部15%,肩部15%,胸甲15%,其它地方正常配裝幾乎不會出生命%詞綴。

那麼1000體能最多可以收益生命值=100000*(1+25%+15%+15%+15%)=170000

擊中生命回復

隨機取值遠古20271-23950擊回

在非極限沖層層數和farm時比較有用的恢復屬性

消滅生命回復

因為與戒律詞綴位置重合,且殺回在沒有吸血被動或暗影之力技能時性價比很低,不予考慮

怎麼洗怎麼洗怎麼洗

首先遠古楊弓才值得斟酌如何洗

接著遵循統一規則:沒戒律洗戒律!

最後參考以下實例學習如何自己分析怎麼洗(計算方法詳見我介紹)。

NGA武器白字、ED、攻速附魔計算器

實例分析

實例分析1:為什麼洗白字

這把楊弓可以明顯看出白字很低,使用NGA武器附魔計算器模擬,白字洗到95%得到

原始大白字3123.1即DPH=3123.1/1.4=2230.79,白字洗到95%後大白字=3297.9即DPH=3297.9/1.4=2355.64

那麼白字洗到95%的收益=(2355.64-2230.79)/2230.79=5.60%

體能洗7%攻速和戒律從9洗到12的收益見我詞綴解析,所以這裡推薦洗白字。

實例分析2:各項數值都差一點怎麼洗

這把楊弓白字、ED、戒律都少一些,是不是非常糾結?那麼我們一步步算下各種洗法

使用NGA武器附魔計算器模擬,因為本身白字已經達到95%所以模擬洗到99%,原始大白字3507.5即DPH=3507.5/1.5=2338.33,白字洗到99%後大白字=3577.9即DPH=3577.9/1.5=2385.27

那麼白字洗到99%的收益=(2385.27-2338.33)/2338.33=2.01%

ED由8%洗到10%收益=[(1+10%)-(1+8%)]/(1+8%)=1.85%

戒律由9洗到12詳見我詞綴解析,收益約為3.61%-4.05%

所以在這三個洗法中,洗戒律大於白字大於ED,當然洗戒律最優是在2.4.1版本更新後(6不潔每點戒律增傷由20%提高到40%)。

實例分析3:楊弓洗範圍傷怎麼樣?

這把楊弓除戒律、減耗外,實際上DPH也是高於實例2的,大白字因為攻速少2%的原因比實例2小

這裡如果不考慮實例2中的把詞綴數值再洗高的收益,考慮洗範圍傷如何?答案是可行!

在面板敏捷非常高時(巔峰、裝備、卡德山),如超過面板12526敏捷後,詳情參考詞綴解析內敏捷收益表,武器上的24%範圍傷在小怪階段便超過了1000敏捷的收益

考慮到BOSS階段範圍傷收益可能會很低或為0,那麼保守考慮在面板敏捷大於15000時,把敏捷洗成範圍傷會很棒。

實例分析4:客官這是您的上好硫磺

這把楊弓本身不帶戒律,本著楊弓怎麼洗第一原則:無戒律洗戒律

這樣洗後還會發現一個問題,比別人少了一條詞綴!比較收益時都是兩個詞綴相比較,這直接少一個詞綴=.=碎碎念

刷出此類楊弓可以考慮拆了攢人品,如果只有一把的話就將就插個綠寶石先用著,然後繼續刷或重鑄下一把遠古楊弓。

結語

「我這把楊弓怎麼洗「——請好好看帖按照自己的需求來分析怎麼洗

以上怎麼洗實例都是從輸出向考慮的,偏生存的詞綴如擊回、體能還是看個人喜好,最後奉上偽造的仙氣


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