暗黑3野蠻人新手攻略:哈洛加斯永不淪陷!
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最近看到很多攻略,但是很多都是關於一些成型裝備的BD,對於一個新手,一個剛剛滿級的玩家來說選什麼卻很少有介紹,雖然很多大神表示沒有裝備隨便選選,然後跟著大神後面混點裝備即可,但是有很多東西都是需要從一開始就注意的,下面小編給大家帶來一點野蠻人新手攻略詳解,雖然說這個賽季野蠻人真的很弱,但是哈洛加斯永不淪陷 !
這篇野蠻人攻略是寫給新手向玩家的,主要是方便第一次接觸暗黑三的玩家,避免大家走彎路,適用於折磨4難度及以下難度。
一些小技巧,不管你玩不玩野蠻人都會用到。
遊戲菜單—選項—遊戲功能—介面—自選模式,打開這項選項能使你自由安排你在數字鍵及滑鼠左右鍵上的6個主動技能,這樣技能搭配對於大部分職業更有優勢。
遊戲菜單—選項—社交—額外選項—啟用:快速加入,關閉這項選項可以讓你更安全,不會在單人遊戲中突然有人加入,從而提高敵人血量。
按住CTRL鍵,滑鼠移至裝備上可以觀察到裝備各項屬性的數值範圍,用於區分裝備的好壞。
將滑鼠移至包裹中裝備上時會自動對比該裝備與已裝備物品,按住ALT鍵可以自動對比右邊戒指和副手武器。
CTRL+R可以打開遊戲幀數。
野蠻人的優點在於比較適合新手接觸,簡單粗暴,打擊感強,弄弄裝備比較容易碾壓45層以下低層數秘境,而且打秘境不依賴組隊。
近戰職業具有天生的30%傷害減免,能夠更安逸的進行遊戲(然而在高層大秘境並沒有什麼用)。
不過暗黑三提供了4人一起組隊的遊戲方式,但是受到目前裝備與技能的限制,野蠻人在裝備成型後的主流戰鬥節奏並不適合與別人組隊,所以更多的時候在享受一個人冒險。
說起來暗黑三是個看裝備搭配技能的遊戲,核心玩法就是刷刷刷,通常某件傳奇裝備的特效就能改變某個職業的技能配置,改變玩法,但是受到版本的影響,通常最強的主流配裝也就一兩種,完全無法做到百花齊放。
目前國服處在第三賽季結束後的狀態,能夠打到所有賽季物品,所以在當前,野蠻人裝備成型後主要有6+2與5+3兩個主流配裝,關於這兩個配裝有著大量的帖子詳細解說,我在這就不再多提,只說說我個人感受,相比6+2,5+3的裝備搭配更容易成型,但是在50層+的大秘境中,6+2的潛力更好,同時布爾凱索雙刀的特效無與倫比,雙刀旋風流的爽快感極強,移動速度也更快。
新手們要注意的是,暗黑三裝備能夠進行附魔,也就是調整屬性,但是一件裝備只能對一條屬性進行附魔,也就是對某條屬性進行變更後可以無限次的變更該條屬性,但是不能再變更該件物品上的其他屬性。
所以對於主流搭配中所需要裝備進行屬性變更時必須要慎重。
兩個附魔的小常識,武器與裝備上的孔也是一條附魔屬性,對於某些珍貴的遠古武器來說,將孔附魔成某條重要屬性,再用打孔器給武器打孔才是正確的做法;副屬性有單抗的裝備在附魔時無法出現全抗屬性。
現在暗黑三分成劇情模式和冒險模式兩種遊戲方式,對於新手來說我建議先進行一次完整的劇情模式,打完5個章節後再進行冒險模式。
冒險模式中提供了各種懸賞任務完成後能得到經驗獎勵,所以升級速度會比較快一些。
當然,最快的升級方式是請70級的朋友帶著打高層大秘境或者折磨6難度的小秘境,一般一個小時就能把號從1級升至70級了,但是不建議第一個號就這樣做,會失去很多遊戲樂趣。
練級時野蠻人技能挺多,搭配也多,為了新手們能夠更簡單的遊戲,我篩選出了一套技能搭配,這套技能搭配主要就是為了一個人遊戲的野蠻人玩家在裝備不成熟時期效率打怪,更早的有能力打更高難度。
1技能:狂暴衝撞(21級解鎖)+無情突襲符文,在撞到怪多時獲得0CD的位移能力,既能沖入敵人當中發動攻擊,也能在戰局不利時迅速離場。
2技能:復仇(13級解鎖)+懲戒符文,一次高傷害的範圍回血攻擊,周圍敵人越多回血越多。
3技能:大地踐踏(4級解鎖)+足扭乾坤符文,12秒一次的戰術防禦技能,可以將24碼內的敵人拉到身邊昏迷4秒,有時候可以在躲避敵人放出的地面技能後強制將敵人拉到安全位置輸出。
4技能:地震(19級解鎖)+凍土符文,持續8秒的強控大招,不俗的傷害和控制,在折磨4難度以下有著極大的優勢,能夠一波無傷帶走精英。
左鍵技能:狂亂(11級解鎖)+霹靂重擊符文,單體輸出控制,在攻速屬性較低時解決單體輸出效率低下的問題。
右鍵技能:痛割(5級解鎖)+切割符文,最優秀的右鍵技能,對周圍18碼敵人造成極高的持續傷害,熟練後可以考慮感染符文,畢竟12碼原始範圍較小。
被動技能殘酷與好鬥勇者是很好的必選項,鋼鐵神經,堅韌,世仇未報,狂暴都是不錯的備選。
隨從考慮巫女,聖殿騎士裝備畢業後確實是大腿,但是魅惑+飛彈結界+混亂+群體控制的巫女在早期能極好的控制各種情況。
使用這套技能,主要的打法就是狂暴衝撞進怪堆,大地踐踏將怪物集中昏迷,痛割上好持續傷害,如果血不滿而且復仇能使用就打個復仇回血,如果是精英怪堆就接一個大招地震。
如果情況不對時就狂暴衝撞出去跑路。
這套技能配置的優勢在於攻守兼備,在裝備不成形的早期有著大量提升戰鬥力的傳奇特效裝備,且對裝備上冷卻時間縮短和攻速屬性沒有依賴,即使沒有傳奇特效裝備在整理一下身上黃色裝備屬性後也能很輕易的進軍折磨1難度。
同時遊戲中遇到的各種盜寶地精,由於移動速度快外加會亂跑,很多在新手階段的野蠻人由於沒有足夠的移動速度,難以擊殺,這個技能配置能夠很輕鬆的控制著地精消滅他,雖然地精不吃昏迷,但是大招地震的冰凍效果能夠保證足夠的輸出,同時痛割的持續傷害也保證不需要一隻貼著打。
由於套裝特效的強大,所以在套裝特效前面板數據並沒有太多的用處,但是在裝備成型前卻是衡量是否能進軍下個難度的重要參考。
一般40W的面板傷害與500W的面板堅韌足夠讓野蠻人憑藉這套技能搭配在折磨1難度下打怪了。
剛升級到70的時候,由於材料數量的限制,可以先將黃色裝備屬性進行調整,特別是武器,項鍊,戒指這幾個部件,只要調整出以上的屬性,那就能夠提升不少面板傷害。
在裝備的選擇上來說,由於選擇痛割作為主輸出技能,所以請選用高白字的雙手武器,屬性力量+體能+孔鑲嵌綠寶石為標準,在沒有特殊武器的情況下隨便一把黃色武器整理一下就能用了。
戒指守心+克己這對套裝戒指最能發揮特效,當然要是沒有也無所謂,隨便將屬性調整為力量+暴擊+暴擊傷害就能夠用了。
留心下全能法戒,黃道黑曜石之戒,皇家華戒,這3枚戒指在成型套裝中會使用到,不要輕易調整附魔。
項鍊馬拉的萬花筒是野蠻人在大秘境45層以上混的是否安逸的必須物品,通常調整為主屬性+暴擊+暴擊傷害+孔的附魔,追求極限傷害的可以是屬性技能傷害+暴擊+暴擊傷害+孔,不過新手的話弄條黃色項鍊力量+暴擊+暴擊傷害就可以先用著了。
重型腰帶是野蠻人的職業裝備,腰帶悲慟能將痛割變雙重,極大的強化痛割傷害能力,可以作為第一選擇;無可爭辯的勇士能觸發狂亂的全符文特效,也能大幅提升人物能力;恐懼鑄鐵在大地踐踏時自帶一次山崩地裂,這些都是不錯的腰帶選擇,掉落時可以直接換上;卡修斯的驕傲是6+2的必備腰帶,6秒特效的卡腰千萬別亂附魔,一定要慎重。
附魔屬性追求力量+體能+全抗+百分比血。
肩膀部位的話辟邪肩甲能提升狂暴衝撞傷害,有的話就換上,肩膀能附魔冷卻時間縮短,將來可以考慮,初期堆防禦屬性即可。
頭部沒什麼特別裝備,但是可以附魔暴擊屬性,初期可以追求防禦屬性,力量+體能+全抗,孔用紫寶石;後期一般力量+體能+暴擊,孔的話鑽石還是紫寶石看情況;追求極端傷害的話力量+暴擊+技能傷害提高,一般沖榜可能會用,不推薦。
護腕的話力士護腕是不錯的增傷護腕,特別是狂暴衝撞和大地踐踏都能觸發;克雷姆的強力護腕可以免疫昏迷和擊退;古帕薩衛士護腕25碼範圍內每個昏迷敵人都能提升防禦能力;通關獎勵製作的奪魂者裹腕在吸收生命之球的時候能回復能量,這些都是能夠選用的護腕,同時護腕能夠洗出暴擊與屬性傷害,初期附魔可以考慮下暴擊屬性。
鞋子部位憾地之靴同樣是大地踐踏時自帶一次山崩地裂;踏焰長靴跑過的地方帶上武器百分比的火焰傷害,折磨2難度左右還是比較實用的。
鞋子部位一般會有移動速度,初期比較實用,但是巔峰點數和裝備給的移動速度最多疊加到25%,如果巔峰高的話可以考慮鞋子力量+體能+全抗+技能傷害的附魔組合。
武器方面附魔特別提下布爾凱索雙刀,由於使用雙刀的流派就是6+2且成型較難,所以千萬別把好的雙刀弄廢了。
6+2需要裸面板至少1.79的攻擊速度和48%的冷卻時間縮短。
由於使用雙持武器攻速是分開計算的,所以雙刀上一般我們不會去弄攻速與百分比增傷,而轉而尋找冷卻時間縮短。
一把正常雙刀目前6+2正常屬性應該是白字+力量+冷卻時間縮短+孔+體能/攻擊回血,攻速應該儘量到戒指,護手,巔峰等級上去尋找。
荒原套裝是目前最強的野蠻人套裝,2件套效果能極大的提升痛割傷害,如果擁有第一時間裝備上,同時建議在出荒原6件套特效之前避免使用旋風斬技能作為輸出,傷害太低。
不朽之王套裝是我最喜愛的套裝,可惜在三賽季開始前的大砍完全廢掉了6件套效果,不過2件套效果可以調整技能帶個先祖召喚安逸打折磨2,4件套效果可以換上狂暴者之怒+先祖召喚安逸的打折磨4了。
蕾蔻套就是衝鋒套,可惜要搜集4件套效果後才有不錯效果,所以目前不推薦。
大地套效果也並不出色,幾乎不太考慮。
關於滿級後的巔峰等級,第一項里可以先湊足包含裝備在內的25%移動速度,第二項優先暴擊和暴擊傷害,總比例為1:10較好,第三項優先全抗,最後一項選擊回。
當然在裝備成型後或許會需要把一定數量的第二項點數加到攻速和冷卻時間縮短上,湊足最低標準。
如果攢到一定的套裝,就多去看看6+2和5+3的帖子,規划下將來發展方向吧,希望所有的新手野蠻人能夠順利度過新手階段。
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