翡翠夢境:冰刺流法師M薩維斯輸出細節分享

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翡翠夢境:冰刺流法師M薩維斯輸出細節分享 作為一名FS我們永遠想要貢獻出令自己驕傲的輸出,即便天空不再是天藍色,我們的心中也永遠遍布藍天。

大家好,我是一名來自天空之牆伺服器和大家一樣正在與燃燒軍團激戰的FS。

隨著大家神器學識研究陸續達到25級,大家不再像以前一樣被迫局限於一系專精,而隨著大冰刺流派必暴手法的開發,實戰中大冰刺爆發的暴擊率顯著提升,使得這個版本的大冰刺流派在單體BOSS戰中能更趨於穩定的打出輸出上限,擁有不俗的表現,而在面對2-3個聚集的高血量ADD的BOSS戰及增傷BUFF面前大冰刺更有超乎想像的輸出。

在M薩維斯這個被AM屠榜的BOSS面前,大冰刺流冰法完全有能力與AM一戰。

希望能通過此貼與仍然奮鬥在破碎群島的大法師們共勉,我們是永遠無法被征服的職業。

天賦

2123122,孤寂寒冬-閃光術-能量符文-碎冰-浮冰-動盪魔法-冰川尖刺。

大冰刺流派的主要傷害均來源於寒冰箭,所以天賦以最大化寒冰箭傷害為核心思路,也是目前大冰刺流派WCL上公認的主流天賦。

閃光術和能量符文是大冰刺必暴手法打出穩定上限輸出的核心天賦,不可替換。

屬性

下圖為我的裝備與面板屬性:

1.我的綠字屬性首堆精通,眾所周知這是大冰刺傷害的源泉。

2.由於大冰刺必暴手法的存在以及寒冰箭暴擊減少冰脈CD,所以大冰刺第二屬性應堆暴擊。

當暴擊達到36.33%可以保證BOSS戰中大冰刺出手接閃光+瞬發冰風暴必暴,但是由於同裝等下相同部位裝備的綠字總和是一樣的,將暴擊堆到36.33%會導致精通損失太多,所以推薦第二綠字屬性暴擊堆到30%左右以保證爆發時大冰刺的暴擊率(即利用必暴手法可將大冰刺實際暴擊率提高到90%,實戰中大冰刺暴擊基本趨於穩定)。

3.第一綠字屬性精通在保證足夠的暴擊後儘量越高越好,90以上為佳,急速、全能不用刻意堆,隨緣即可,考慮到讀條手感和法陣內讀條的容錯率,我選擇適當的堆一些急速。

配裝

1.我的配裝全身以高裝等的主精通向裝備為主,裝備的副屬性儘量選擇暴擊。

由於我主修的是火法,所以大部分配裝來源於大秘境掉落的高裝等精通裝及低保箱子裝備拼湊所得,相對而言並不算完美。

2.戒指部位魔法迴廊掉落的咬一口戒指幾乎是必帶的,不僅綠字非常契合大冰刺流派的屬性,而且增傷效果對於大冰刺的爆發提升非常可觀。

3.我的武器聖物是2個高姆掉落的提高寒冰箭增傷的冰聖物和一個高裝等的寒冰寶珠增傷奧術聖物(主要為了提高神器裝等),核心思路即為最大化寒冰箭的傷害。

4.SP方面我繼續貫徹提高寒冰箭和冰刺傷害的思路,使用2個智力精通型的SP,卡拉贊的瓶子和海拉掉落的精通屬性瓶子。

世界BOSS掉落的4綠字SP'不穩定的奧術水晶'對於冰法來說收益極高,但是獲取難度相對苛刻。

另外在面對增傷型BOSS需要在短時間內打出爆發的,主動開啟提高傷害的SP也有不錯的效果。

5.橙裝方面,由於BLZ並沒有為大冰刺流設計直接提升傷害或者優化輸出手法的橙裝,所以對於我們而言對DPS有直接收益的就是通用橙SX戒。

個人輸出手法

1.大冰刺的核心輸出技巧即為大冰刺必暴手法,是每一位想要打出大冰刺天賦輸出上限的法師們要熟練掌握的技巧。

具體手法個人認為分為兩種:

(1)法陣期間(尤其是SX階段的法陣)的雙閃光+瞬發冰風暴:觸發冰冷思維前提下,法陣內讀3-4發寒冰箭後,浮冰大冰刺接向後閃光術,大冰刺出手瞬間再向前閃接瞬發冰風暴。

(2)非法陣期間的單閃光+瞬發冰風暴:觸發冰冷思維前提下,讀條大冰刺,出手瞬間向前閃接瞬發冰風暴。

2.以上必暴手法可以通過以下宏實現,使得操作相對簡單,勤加練習便可熟練掌握:

#showtooltips 冰風暴

/castsequence reset=1 冰風暴,閃光術

3.非法陣期間是否使用單閃光術的必暴手法,取決於實戰中法陣和閃光術的CD狀況,以及是否需要預留閃光來應對BOSS技能。

另外實戰中推薦法陣內的必暴手法距離BOSS間隔15-20碼為佳(避免後閃後冰風暴超出施法距離而出現失誤),非法陣期必暴手法則與BOSS間隔在15碼以上即可。

4.非爆發的平穩輸出階段均以寒冰箭填充,不讀大冰刺,觸發冰冷思維於寒冰箭讀條結束後直接瞬發使用冰風暴即可。

5.有關寒冰指的使用,由於即將到來的7.1.5浮冰和閃光同層,選擇閃光術最大化提高爆發的情況下,寒冰指提供的冰槍個人認為多用於跑位瞬發填充技。

另外在法陣爆發即將結束及目標即將死亡的情況下,可以通過消耗寒冰指來進行收尾。

M薩維斯的實戰心得

NGA已經有許多法師們在嘗試大冰刺天賦後在M薩維斯的BOSS戰中打出了不俗的輸出,但是僅僅簡單的依靠大冰刺的雙目標優勢及增傷機制我們還不足以超越AM在這場BOSS戰中的卓越表現,我們需要鑽研更多細節去提高我們在每個階段的輸出,這樣才有能力去挑戰那位打出144W秒傷的世界第一輸出AM,讓WCL榜單的前列再次看見天藍色的身影。

P1:

1.在第一輪進夢境和第一輪變身的前提下,2發法陣打完後CD可以在變身前轉好,推薦起手使用1次,撞完2波小鬼後大怪出現期間再使用1次。

2.撞3隻小鬼+大怪AOE可將腐蝕值疊到95,再踩一次紅圈即可變身,需要注意變身後20秒內要打完2個法陣的大爆發時間有點吃緊,這裡要提前開啟SX(如有SX戒)並且踩在紅圈上即將變身前就可以讀條法陣,以保證變身後能夠順利完成2個法陣內的爆發。

另外即將變身前就可以預留冰風暴以配合法陣內爆發,提高爆發質量。

2發大冰刺後若變身尚未結束,儘量多讀寒冰箭以積蓄高傷害冰刺。

3.出夢境後直接讀法陣,繼續法陣大爆發再打一套,由於九重寒冰特質的存在,這裡注意要監視冰刺BUFF,疊滿5層後立即打斷當前寒冰箭使用大冰刺,因為要保證夢境變身期間積蓄的高傷害冰刺被大冰刺利用。

P2:

1.這個階段核心思路是應對好BOSS技能的前提下吸取一定量的腐蝕值以保證P3的變身,並且清理小怪的同時儘量打出高傷害以防止DPS快速下滑。

2.由於小怪血量較少幾秒後就被擊殺,建議預留冰冷思維並在小怪刷新後直接使用單閃+瞬發冰風暴的必暴手法,對身邊有2-3隻小怪聚集的小怪讀條大冰刺。

3.為了避免對小怪讀條大冰刺時小怪被擊殺丟失目標,導致法陣內爆發失敗,建議法陣大冰刺的爆發對BOSS釋放。

4.整個P2期間節奏非常緊湊,應對BOSS點名技能的同時,還要在BOSS和小怪間來回切換,要儘量利用好每一波刷新在一起的小怪並使用大冰刺,以提高自己在P2期間的輸出。

5.此階段通過吸水控制腐蝕值,主要根據團隊在P3的DPS快慢決定腐蝕值高低,我一般選擇將腐蝕值控制在30-40左右進入P3階段。

P3:

1.P3為純RUSH階段,剛進入P3時距離變身還尚早,可以根據自己的腐蝕值、團隊DPS及BOSS血量選擇是否繼續使用一次法陣小爆發。

2.主要根據團隊DPS和BOSS血量,通過踩紅圈控制腐蝕值,儘量避免過早變身導致爆發後被心控,後續輸出全部為0。

3.通過踩紅圈控制何時變身,變身後類似P1,依然注意提前爆發藥水+SX(如有SX戒),以及變身前的最後一個紅圈站定後直接讀法陣,以保證變身期內的2發高傷害大冰刺能夠釋放成功。

4.兩發大冰刺釋放完成後,心控前可以以寒冰指提供的冰槍收尾。

小結:

以下是我這場BOSS戰在WCL中的世界排名,及整場戰鬥大冰刺的平均傷害和爆率,整場戰鬥我所有的大冰刺均使用了上面提到的必暴手法以最大化大冰刺的質量,可以通過數據看到通過必暴手法極大的提升了大冰刺打出輸出上限的穩定性。

另外整場戰鬥我在最後時刻由於個人失誤在P3變身的第二發大冰刺即將扔出去前被心控,實際整場戰鬥變身狀態下只扔出了3發大冰刺,在如此巨大的失誤下仍然打出了不俗的傷害,可以看到大冰刺流派在聚集的高血量ADD及增傷BOSS面前的恐怖輸出。

另外我的冰法神器只有巔峰1,配裝還不夠完美,上榜的這場戰鬥大冰刺單發傷害也不是我打的最高的一次(之前有一場單發9000W),包括上榜的這場戰鬥因為公會有帶替補人員做千鈞一髮的成就導致戰鬥時間過長,平穩期對DPS的下降影響比較大,所以這距離大冰刺的極限還相差甚遠,相信未來一定有更多出色的法師能有更好的表現。

有關7.1.5的前瞻和感想

在7.1.5中由於副屬性兌換比提高,寒冰箭傷害的削弱以及冰甲術8%急速的取消,雖然大冰刺基礎傷害得到一定的BUFF,但總體而言大冰刺流派還是遭到了一定的削弱,單體輸出上相較目前版本不再那麼強勢。

並且由於閃光術能帶來必暴爆發和多一次閃現的使用次數,浮冰和閃光術同層後,應當更趨向於選擇閃光術,這使得沒有浮冰的大冰刺手法在法陣內爆發的容錯率降低,跑位也會改為多以瞬發技能填充。

但是即便如此,在面對2-3個聚集的高血量ADD的特定BOSS戰及增傷BUFF面前仍然相對其他職業、天賦有著獨特的優勢。

由於這版本首關BOSS薩維斯難度不高,對於DPS要求不大,且初期大家開荒時能使用的神器專精、天賦和裝備有限,所以開荒期大家都並未去追尋每場BOSS戰最大化傷害的專精。

但同時因為這版本大秘境的存在,大家的裝備來源渠道不再僅僅是通過RAID取得,這使得我們在後期可以體驗、鑽研多種天賦、專精,當未來遇到類似BOSS開荒時需要為團隊提供更多貢獻的時候,我們可以有更多的天賦、專精去選擇,為團隊開荒而貢獻自己最大的力量。

作為一名FS我們永遠想要貢獻出令自己驕傲的輸出,即便天空不再是天藍色,我們的心中也永遠遍布藍天。


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