命運無常《魔獸世界》7.3.2痛苦術士PVE入門

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《魔獸世界》7.3.2版本開啟後,痛苦術士以其強大的雙目標輸出能力在團本中占有一席之地(還有一部分靠糖與門)。

雖然在大秘境中術士的AOE能力發揮不如其他強勢職業那麼爽利,但他本身的高可玩性依然讓眾多玩家沉迷其中,下面我們就為大家介紹下痛苦術的PVE入門部分。


新手推薦天賦

目前PVE天賦中最重要幾個點分別是傳染,惡魔法陣與靈魂雕像,在圍繞這幾個主要天賦的情況,通用的天賦加法可如下:

第一層:災難之握,優秀的單體天賦,多目標不怎麼適合。

第二層:傳染,在痛苦無常影響下增傷15%,單體目下的最優選擇

第三層:死亡纏繞,20%回血保命絕技。

第四層:詭異魅影,在boss單體戰鬥中是同層的最優天賦選擇,40秒的cd也不是很長,可以配合buff爆發的時候打出

第五層:惡魔皮膚,非常強大的自保效果,也是減輕治療的壓力。

第六層:統御魔典,帶大哥必選,進一步提高輸出能力,雖然主要還是靠dot傷害。

第七層:死亡之擁,在斬殺期可以大幅的提高傷害。

屬性與配裝

主屬性目前是AOE精通優先到達120,其次堆暴擊再急速!單體則可以優先急速後再精通暴擊。

目前裝備下暴擊精通裝很好獲得,所以最主要就是平衡急速與裝等的關係。

對於有最求的高端術士來說,在有一定裝備層次(精通115後)後需要優先急速,甚至需要急速7200以上。

當然無論那種方式,全能屬性目前屬於鹹魚可以完全拋棄。

核心橙的問題我們目前不做討論,畢竟非洲人才是大眾。

輸出手法及心得

在平穩期你需要時刻保持痛楚,腐蝕術,生命虹吸。

如沒有2T20,則將虹吸的優先級提至腐蝕術之前,在碎片不少於3個時,打出一個無常並吸魂獲得傳染及災難之握天賦的增傷。

而在爆發期期間你不能斷痛楚,如果要補dot,在無常兩跳傷害之間補腐蝕術和生命虹吸,這樣才能造成最大傷害輸出。

AOE手法:痛苦術AOE的核心就是引爆種子和靈魂烈焰。

以靈魂烈焰為主的必須保證第一個低血量目標死的時候你已對它造成過傷害且使用神器技能。

正常情況下都是先給2~3個較高血量的目標掛上痛楚,然後換目標到較為中間的高血量且有痛楚的目標上釋放種子、無常、開啟神器、連讀種子。

要知道,當無常持續時間到的時候憑藉此時痛楚和腐蝕的傷害已經足夠引爆種子了,有片連讀即可,沒片補痛楚/找低血量目標吸魂。

所以術士除開AOE技能外,正確選擇讀種子怪的位置也是必要的。


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