魔獸世界7.0: PVE玩家刷神器點數的策略建議

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摘要:魔獸世界7.0: PVE玩家刷神器點數的策略建議。

樓主的建議是:不要在乎具體神器點數的得失。

只要不出現AFK的情況,版本初期保證一定的上線時間,就會獲得穩定的神器點數,神器等級並不會拖後腿。

前言

目前距離軍團再臨的正式服還有不到4個月了,許多玩家比較關心開服後如何刷神器點數的問題。

作為A測開始就參加測試服的先行者,樓主總體介紹一下神器點數的獲取與使用策略。

本文主要針對PVE玩家,PVP玩家也可以參考,只是需要將副本換成戰場或競技場來看待。

神器點數的獲取途徑

總體來講,神器點數是伴隨著軍團再臨整個版本的。

從你獲得第一把神器起,一直要通過刷神器點數強化你的神器特質。

版本初期,最主要獲得神器點數的途徑是做任務:

初期練級時,每條主任務線快結束,都會給玩家給予100~200的神器點數獎勵。

練級地圖一共有4張,目前來講,需要將任務清完才能到達110級。

所以,練級時任務就可以獲得1000點~2000點的神器點數獎勵,初期來講是很珍貴的。

滿級之後,蘇拉瑪的任務線也會有很多點數獎勵,這包括蘇拉瑪的前置任務(大概幾個小時就能完成),以及後續任務。

後續任務很長,樓主目前都沒做完。

每次完成蘇拉瑪的墮落精靈世界任務(需要做4個任務),會觸發其中一條任務線。

每條任務線獎勵100~200的神器點數,以及810~820裝等裝備。

職業大廳任務線獎勵的神器點數是最多的。

練級時就可以接到相關任務,每個職業差別很大,做完一部分都會獎勵300左右的神器點數,以及幾千職業大廳物資。

這個任務線是所有玩家必須要做的,同時還需要追隨者幫忙(類似6.2橙戒海圖)。

新版本有些世界任務(原來的日常)也會獎勵神器點數。

具體會根據任務難度有所區分,最多見過獎勵80神器點數的,最少也有20點。

第二種獲得神器點數的途徑是怪物掉落。

目前軍團再臨野外怪會掉落以下幾種神器點數道具:+10、+25、+75、+250。

掉落機率越來越小,其中+10很常見,幾隻小怪就會掉一個;+250很少見,1周平均也就能見到一次。

副本的小怪同樣會掉落這些道具,而且由於級別比野外小怪高,掉落幾率也會提高一點。

說到副本,每天第一次隨機5H會給予玩家50點神器點數的獎勵,之後每次完成也有25點獎勵,所以刷5H也是一種途徑。

同時,軍團再臨中,野外的寶藏也有很多神器點數,最高有幾率獲得50+點。

這些寶藏有一部分是隨機刷新的,不像WOD那樣在固定的位置。

如果喜歡這種途徑刷神器點,最好將每張地圖的聲望衝到尊敬,可以購買藏寶圖,點擊會顯示周圍的寶藏。

總結一下,軍團再臨中,獲得神器點數的途徑是很多的。

不管是做任務還是刷副本(或者打戰場),遊戲投入時間和獲取點數成正比。

如果需要具體數字,我個人在測試服刷神器點數的效率為150點/小時,僅供參考。

知識等級

神器的知識等級是影響神器點數獲取速率的唯一因素。

不過版本初期,知識等級對於點數獲取的影響微乎其微。

簡單來講,即使你第一天滿級,提交第一份知識等級訂單(類似要塞訂單),也需要1周才能達到第一級神器知識等級。

而前幾級對於獲取速率影響很小,基本可以無視。

不過知識等級訂單還是需要卡CD提交的,到了後期影響很大。

如果你是雙修職業,更應該重視,可以加速你第二把神器的進度。

神器等級與所需點數

每點一點神器特質,會消耗一部分神器點數,同時還能提高耐力和傷害(部分神器好像沒有)。

下表是神器點數對照表,部分參考了ICY的數據。

​神器等級 所需神器點數 總點數 所需時間/小時
1 0 0 0.00
2 100 100 0.67
3 325 425 2.83
4 350 775 5.17
5 375 1150 7.67
6 400 1550 10.33
7 425 1975 13.17
8 450 2425 16.17
9 475 2900 19.33
10 500 3400 22.67
11 525 3925 26.17
12 550 4475 29.83
13 635 5110 34.07
14 1260 6370 42.47
15 1610 7980 53.20
16 2070 10050 67.00
17 2640 12690 84.60
18 3430 16120 107.47
19 4500 20620 137.47
20 5865 26485 176.57
21 7540 34025 226.83
22 9540 43565 290.43
23 12150 55715 371.43
24 15400 71115 474.10
25 19600 90715 604.77
26 25850 116565 777.10
27 33965 150530 1003.53
28 44680 195210 1301.40
29 58480 253690 1691.27
30 77220 330910 2206.07
31 102000 432910 2886.07
32 133875 566785 3778.57
33 175430 742215 4948.10
34 231420 973635 6490.90
35 302950 1276585 8510.57

表格中,所需時間基本是按照我測試服的效率:150點/小時 來計算的,沒有計算知識等級。

正式服可能有所出入,僅供參考。

12級對於大部分神器來講,都可以點出第一個大特質,基本能夠在滿級前後點出。

20級大部分職業可以點出第二個大特質,對於比較勤奮的玩家來講,也需要開服後兩周左右才能點出。

具體分析

從以往版本的經驗來看,對於PVE玩家比較關注的團隊副本,都是在開服後2~3周左右開放的。

而這時,比較勤奮的玩家可以點出第二個大特質,這對於大部分神器都有巨大提高。

而宏觀來講,玩家之間神器等級的差距會隨著時間推移逐漸減小。

舉個例子,如果玩家A第一周由於各種原因沒有練級,到了第二周才開始,比玩家B少了5000點神器點數。

第二周開始時,玩家B的神器已經13級了,而玩家A只有1級。

不過如果繼續往後看,兩個玩家以相同的速度刷神器點數,玩家A的神器到達18級時,玩家B的神器也有17級了。

對於雙修玩家來講,目前測試服並沒有第二把神器的追趕機制,不過這種神器等級機制下還算比較友好。

假設RAID開放時,單天賦的玩家神器等級為20級,同樣點數下,雙修玩家可以擁有一把18級神器和一把17級神器。

這個差距可以類比德拉諾之王的橙色戒指,795的橙戒固然好,不過對比785+以上的橙戒差距就不是那麼大了。

還需要提到一點,就是重置神器特質。

重置神器特質需要消耗下一級特質所需的神器點數,返還之前的所有神器點,並且重置所有神器特質,簡單來講,相當於神器等級減一。

版本初期,神器等級低的時候,重置的代價比較小,不過到了中後期,重置會花費幾萬神器點數。

如何避免這種悲劇的發生?一定要規劃好新版本的神器特質路線。

神器特質路線,簡單來講,就是比較所有的特質收益後,選擇一條收益最大的路線。

每個專精神器都不相同,這裡舉樓主比較熟悉的防騎神器——真理守護者為例:

如上圖,對於防騎來講,收益最大的幾個特質都在紅色路線上,所以目前來講,一開始需要按照紅色路線點,直到點出第一個大特質秩序壁壘。

之後有兩種路線:綠色強化輸出,推薦5M和5M+(大秘境)玩家選擇;藍色路線強化生存,推薦開荒RAID玩家選擇。

對於其他專精神器,還請參考NGA各個板塊的前瞻介紹,避免在正式服浪費珍貴的神器點數。

總結

最近論壇上許多玩家比較關注神器點數的問題,對於開服後如何刷神器點數一片茫然,所以才有了此貼。

樓主的建議是:不要在乎具體神器點數的得失。

只要不出現AFK的情況,版本初期保證一定的上線時間,就會獲得穩定的神器點數,神器等級並不會拖後腿。

當然,版本前期還是需要」猛刷「的。

初期神器等級多一級提升很大,伐木5H、5M這些副本時會更加輕鬆,提高裝備獲取速率。

最後祝大家新版本遊戲愉快,全身泰坦畢業。


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