魔獸世界懷舊服對散人玩家不友好?除了DKP制度,遊戲環境快餐化

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魔獸世界懷舊服影響老玩家遊戲體驗的重要幾點是,各種老裝備、刷屏、暴躁團長的出現。

DKP制度的權威,在現在很多人事業小成家庭和睦的狀態下,玩個遊戲無非是放鬆心情,消磨時間感懷青春的一種懷舊心態,但依然很多團隊想再用當年的dkp(多可怕)大棒去制約玩家。

我曾經也是dkp的擁護者,當年也是一位團長,帶團開荒各種活動從不缺席,但此一時彼一時,我們不再是學生時期或者剛剛步入社會的青澀小白。

那個時期遊戲中的公會團隊dkp制度對我們幫助確實很大,讓我們的組織性紀律性有了一個切身體會的機會,但是現在遊戲對我們來說只是遊戲,不止是為了裝備和進度。

更多的是心情,如何放鬆愉快的遊戲對我們來說很重要,本來生活給我們的壓力如此之大,工作中帶領團隊也好創造價值也好都已經疲憊不堪焦頭爛額的時候。

玩個遊戲還要論資排輩靠穩定的出勤,來表現積極性和對團隊貢獻的衡量度,來獲取那麼可憐的幾件裝備,小心翼翼的尊崇dkp團隊的權威,對不起我寧可不玩這遊戲,這對我來說哪裡是遊戲?另外找了份工作嗎?

還是一份不賺錢只花錢的工作?給公會打工給團隊打工,甚至運氣不好給毛人風打工。

另外說一句題外話,六十年代的裝備我小德三系畢業,克洛馬古斯之爪、奈法里奧之淚,我全部都是伺服器第一個獲取的,所以回來玩懷舊服我真的對這些裝備提不起多大的興趣。

真正的樂趣就是老哥幾個打個團本出了極品裝備,誰包個大紅包給大夥發發喜煙就很高興,大家一起高興,沒拿到的也不會為了錯失而過於懊悔。

拿到的也多少付出點心理值得的價位,我們幾個人湊一起玩個金團在懷舊服玩的就是個高興,而不是什麼進度、傳奇,畢竟那些都已經早已隨著我們的青春逝去而不再存在,有記憶就是美好的,但重要的是現在我們還是否能夠找回一些快樂。

新人或者散人確實不建議去PVP伺服器,PVE服會讓你的遊戲體驗好很多,說野外PVP好玩兒的,這個完全看個人,而且野外真的是PVP嗎?不見得,基本都是PVPPPP或者PPPPVP,而且60版本的各職業PVP及其不平衡,各種道具藥水加合劑完全能左右PVP的勝負。

我是TBC末期接觸WOW,德拉諾之王版本AFK,長期混即戰場和JJC玩家,目前懷舊服才46級,散人玩家個人感覺如果沒小夥伴一起,懷舊服的遊戲體驗確實很一般。


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