文化觀點:由魔獸電影來說說暴雪因何而偉大
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暴雪曾經是人類有史以來最偉大的遊戲公司。
沒錯,最偉大,無人可比。
在偉大這個層面上,暴雪超越了西木、黑島、3DO,甚至連被收購前的史克威爾都難掩其光芒。
在那個年代裡,暴雪征服的玩家是以「社會」為單位的,至於那個靠黃金匕首和德瑪西亞大發其財的公司,那是誰?
直到魔獸世界出現,在那之後的許多年裡,這個世界的網遊被分為兩種,一種叫魔獸世界,一種叫其他網遊。
許多年裡,年輕人見面互相問候時,並不是問:「你玩什麼遊戲。
」而是問:「你在哪個伺服器?」這就是魔獸世界的輝煌。
然而就在這樣輝煌的成績下,整個世界對於暴雪究竟是否還算是一個偉大的遊戲公司,漸漸開始有了分歧。
有這樣一種說法:一個公司一旦開始經營網遊,它的道德觀就會迅速刷為零甚至刷成負值。
而在之後的一些年頭裡,暴雪的發展路徑似乎也在驗證這個事實:大量的資本運作、大量的團隊人才外流(出現了好些打著暴雪原班人馬開發的遊戲)、為了追逐利潤不斷的更新魔獸世界的版本,徹底放棄了原有的精品佳作路線,在那之後的一些作品,包括暗黑三和星際二,再也無法達到前作的高度。
魔獸世界也漸漸變成了「日常世界」,玩家越來越少,激情和樂趣也越來越少,新的優秀網遊開始蠶食魔獸世界的份額。
人們紛紛感慨說:「可惜了,暴雪已經不是那個暴雪了。
」雖然最近的守望先鋒重新奪回大量玩家的時間,但是似乎也沒法幫暴雪拿回「偉大」這頂桂冠。
一直到6月8號的凌晨,魔獸世界電影重新點燃了數千萬玩家的熱情,爆滿的首映式和現場狂熱的觀眾,終於讓這個世界明白過來,今天人們如何評論暴雪早已不重要,因為暴雪已經創造好了這個世界,而創造世界的人是不需要在意世人的評價的。
如同漫威和迪士尼這樣,他們的世界已經形成,他們只需要像神明一樣,在背後慢慢推動這個世界運行就可以了。
只要魔獸這個世界不消失,暴雪就將永遠存在下去,而暴雪還有另外兩個世界:暗黑破壞神和星際爭霸。
我們有足夠的理由相信,如果有朝一日,暗黑破壞神和星際爭霸也攝製電影,他們在全世界也會掀起不亞於漫威的觀影狂潮,這些世界的故事也會像今天的漫威一樣家喻戶曉。
現在,我們可以抬起頭,看看我們頭頂的星空,只要在遙遠的星空外,這些世界還在運行,這些英雄們的故事還在延續,暴雪必將永存。
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