騰訊暗黑手游拉結爾終極測試結束,獨特玩法能否趕超暴雪暗黑手游

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hello大家好,我是六皮。

騰訊最新的暗黑手游《拉結爾》在1月16日開啟了為期一個月的最終測試,遊戲是由帝釋天工作室製作,騰訊發售推廣的。

作為鵝廠第一款正兒八經推廣的暗黑手游,出現的時機也比較微妙。

畢竟暴雪嘉年華上網易和暴雪聯合製作的《暗黑破壞神不朽》才預告沒多久,《拉結爾》就在之後一個月開啟了最終測試。

閒話不多說,一起來看一下遊戲本身質量如何。

遊戲星級:4顆星

先給遊戲打個分,一分給畫面,十足的暗黑風格,而且畫面也比較精良,在手游中也算可圈可點的了;

第二分給職業,共五種職業多樣選擇,並且遊戲有獨特的雙英雄切換系統,能讓職業搭配更加合理流暢(不過也意味著兩套裝備);

第三分給裝備系統,暗黑手游的繁雜的裝備系統遊戲保留得不錯,滿級以後套裝選擇不拘泥於單一搭配;

第四分給副本,各種副本相結合,可以讓你更開心的刷刷刷;

玩法上要扣一分,宣傳有點水,重度副本刷刷刷的遊戲,並沒有太多野外探索功能。

有點像《火炬之光手游》不停地下本,希望未來能加裝開放世界吧。

遊戲核心玩法:刷刷刷

和傳統暗黑遊戲一樣,遊戲的核心玩法就是跟隨主線任務不停地下本升級,收集裝備強化自身。

不過更高層次的遊戲體驗還是得升到60級滿級,流轉於幾大副本之中獲得裝備、金幣和材料。

下本可以選擇單人或者組隊,並且組隊不會增強怪物難度,非常玩家友好型的設定。

在副本中偶爾還能遇到一些罐子,踢破可以得到隨機道具,運氣好還有傳說裝備獲取(機率參考買彩票)。

遊戲本身屬於重度肝的類型,在氪金與肝方面做的平衡還不錯,中氪玩家和低氪玩家的差距並不大,只有重氪才能拉開差距。

氪金程度:低氪和重氪玩家各有定位

目前來看這款遊戲還沒有出現逼氪的情況,並且你充的每一塊錢都能看到提升,這點在鵝廠的遊戲里我想大家都深有體會。

氪金體驗在這款遊戲里表現得非常優秀,只要你有錢你可以在拍賣行買到一身極品套裝,打上極品寶石,穿時裝帶寵物,這些只要你氪金都能獲取。

但是不充錢也能不錯的體驗這款遊戲,高級時裝(類似天空套)屬性並不逆天,主要是外觀好看。

寶石和寵物是最需要氪金的地方,10次保底抽一個4級寶石,3個四星合成一個5星以此類推一直能合成到傳說等,若不是重氪玩家很難在寶石上拉開差距。

寵物也是氪金得屬性,但是提升不大。

最後一點就是拍賣行,這款遊戲的極品裝備是可以上架拍賣行的,所以你刷到了不需要的裝備可以上架換取鑽石,不過購買裝備要充值鑽石,販賣裝備得到的是綁定鑽石。

綁鑽可以用來抽獎或者購買商城道具。

裝備和職業:裝備系統五花八門,五大職業供你選擇

五大職業眾多技能可以選擇,這一點非常不錯。

並且獨特的雙英雄系統在遊戲中的體驗非常舒暢,高難度副本在隊伍組建和戰鬥中都需要下功夫研究,良好的職業搭配對於副本的體驗至關重要。

雙英雄系統能讓你隨時切換職業更好的支援隊友或者輸出爆發。

裝備方面掉落不固定,雖然增加了遊戲可能性,但是玩過DNF的玩家都知道,4等一的滋味是真的不好受。

氪金玩家還可以在拍賣行購買,普通玩家只能通過人品在副本中肝出來了。

總結:氪金和氪肝二選一的遊戲

​目前來看這款遊戲的潛力雖然不錯,但是表現力還有所欠缺。

拉結爾目前的暗黑遊戲匹配度很高,在職業的設定還有技能上傳承了暗黑遊戲傳統的大範圍技能秒秒秒的設定,並且創新的增加一個雙職業設定,遊戲性上增加了不少。

但是超越暴雪製作的《暗黑破壞神:不朽》還有待考究,畢竟暗黑遊戲中最核心的一點:開放世界並沒有在遊戲中體現,若是不加調整這或許會成為一道致命傷。

本期內容就到這裡了,更多遊戲資訊關注我,我們下期再見。


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