新游風向標:暗黑式刷裝備類遊戲盤點
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流放之路:比暗黑3更像暗黑
平台:PC(國服)
《流放之路》是一款由紐西蘭遊戲廠商Grinding Gear
Games開發的暗黑風格網路遊戲。
遊戲高度類似暗黑破壞神的遊戲模式,在《流放之路》中裝備可以隨心所欲的刷,而且裝備對技能影響巨大。
你可以在裝備上看到不同顏色和數量的插槽,將寶石插在對應顏色的插槽中就能使用該寶石附帶的技能。
同時不同的寶石組合還可以產生各種不同的技能組合,例如例如,技能寶石的效果是「火球」,輔助寶石是「多重投射」,兩者組合就能使玩家一次施放多顆火球。
這項設定給傳統的暗黑式隨機屬性裝備系統帶來了更強的可玩性延展。
全境封鎖:末世沙盒背景下的刷刷刷
平台:PC、PS4、Xbox One
《湯姆克蘭西:全境封鎖》是育碧開發的一款開放世界TPS類型多人在線類型的網路遊戲,遊戲設定在瘟疫爆發後的紐約,在這世界觀下玩家可以探索到紐約著名街道和地標例如中央公園,紐約地鐵自由女神像等等,是一款開放世界MMOTPS遊戲。
不過在這個末世沙盒背景下,遊戲的核心玩法則是類似暗黑的刷裝備。
玩家通過接受主線任務或支線任務,積累等級獲得裝備來養成角色,這一點便是一個不折不扣的RPG遊戲模式,這點上有點類似無主之地系列。
遊戲還有一個有意思的設定——「暗區」,暗區會出產更優質的裝備,不過在暗區中,你獲得的裝備也有可能會被其他玩家搶走,這種叢林法則也令人感到十分刺激。
貪婪洞窟:隨機屬性裝備系統,roguelike殘酷機制
平台:IOS、安卓
《貪婪洞窟》是錢包遊戲代理發行的一款Roguelike地下城冒險刷寶類RPG手游。
遊戲在畫風上借鑑了饑荒系列,但在玩法模式上則是很典型的回合制RPG模式,有些類似日本風來的西林、不可思議的迷宮系列遊戲。
而在裝備系統上,遊戲也從暗黑破壞神中吸取了一些靈感,本作的裝備掉落也採用了隨機屬性的模式。
遊戲的裝備按照顏色區分品質,雖然沒有詞綴的設定,但同樣名稱的裝備,每次掉落所帶的屬性卻是完全隨機的,這點很有暗黑的感覺。
不過作為一款殘酷生存向遊戲,遊戲中一旦玩家在迷宮中死亡,所有裝備道具統統消失;即使使用逃脫捲軸離開迷宮,也僅能保留金色品質的裝備而已。
漫威英雄2016:超級英雄也要刷裝備
平台:PC(目前只有海外服)
《漫威英雄2016》(Marvel Heroes
2016)是漫威官方授權推出的一款類似暗黑風格的ARPG網遊。
遊戲就是《漫威英雄傳OL》,只不過每過一年他們就更新一下自己的標題...(去年遊戲標題寫著漫威英雄2015)。
本作有兩大特色,其一是可以選擇漫威旗下幾乎全部的英雄和反派(包括復仇者聯盟、X戰警、神奇四俠等)角色;另外就是遊戲的核心玩法和暗黑系列很像,那就是刷裝備。
遊戲中的裝備同樣按顏色區分品質,並且有多種屬性隨機生成,讓玩家去刷刷刷,不過比較可惜的是本遊戲不支持紙娃娃功能,無論你刷到什麼品質的裝備,美國隊長還是背著那個大圓盾牌...
泰坦之旅:可能是手機平台上最像暗黑的遊戲了
平台:IOS、PC
《泰坦之旅》是PC平台上一款非常經典的暗黑風格刷裝備遊戲,曾經一度被認為是暗黑2之後最優秀的Diablo-like遊戲。
本作在裝備體系上非常像暗黑,同樣的隨機詞條、詞綴,同樣的套裝特效加成,同時在屬性設置上本作也非常有暗黑的感覺,不同的屬性抗性、技能冷卻縮減等,經典的刷裝玩法令人沉迷。
《泰坦之旅》在上周正式登陸IOS平台,喜歡暗黑風格遊戲的玩家不要錯過了,這可能是目前移動平台上最有暗黑韻味的遊戲了。
英雄圍城:像素版的暗黑破壞神
平台:PC、IOS、安卓
《英雄圍城》(Hero Siege)是一款像素風格的遊戲,遊戲玩法和暗黑破壞神幾乎如出一轍。
在遊戲中玩家要在隨機生成的地圖裡冒險,打怪升級積攢裝備。
遊戲的裝備體系和暗黑類遊戲大致相似,按照顏色區分品質,隨機屬性讓你刷不停。
但本作同時也是一個Roguelike作品,因此在遊戲中一旦你的角色陣亡,所有之前獲取的裝備和道具都會消失。
因此你也可以把它看作是一款刷裝備的生存類的遊戲。
恐怖黎明:泰坦之旅的精神續作
平台:PC
《恐怖黎明》是前文提到的《泰坦之旅》製作組Iron Lore在破產解散後重新組的團隊帶來的作品,因此完全可以看作是《泰坦之旅》的精神續作。
遊戲繼承了暗黑、泰坦之旅等遊戲職業技能build搭配豐富、裝備庫龐大的特色,耐玩性極高,可以說是近年來又一款素質出色的暗黑風格刷裝類遊戲。
神秘傳奇:隨機裝備掉落的MMORPG手游
《神秘傳奇》是Spacetime Studio研發的一款端游級3DMMORPG手游,這款在當年E3上獲得最佳設計獎的MMO手游作品,如今已由激樂遊戲引入國內並在IOS和安卓平台上架。
遊戲的裝備系統也採用全世界隨機掉落的裝備以及隨機的屬性詞綴的設定,雖然畫面一般,但經典的刷裝玩法模式還是能讓喜歡這類遊戲的玩家找到不少樂趣。
灰燼之戰:火炬之光手游版
《灰燼之戰》是根據PC端經典遊戲火炬之光改編而成的ARPG手游。
《火炬之光》單機本身就是暗黑式刷裝類遊戲的各種翹楚,手游《灰燼之戰》也是繼承了延續自暗黑破壞神系列的隨機裝備系統與技能搭配。
遊戲中裝備被分為普通、魔法、稀有、獨特、傳奇五個品質,分別代表裝備的基礎屬性,影響裝備的基礎數值。
基礎屬性之外,每件裝備還會帶有2-3條額外隨機屬性,包括裝備的前綴、隨機屬性、武器威能、寶石孔數量也會有所差異。
倩女幽魂:隨機屬性的刷裝設定
《倩女幽魂》手游版同樣也是一款帶有暗黑式刷裝元素的遊戲。
遊戲中大部分的裝備均有詞條屬性,而詞條屬性的具體內容和組合卻是隨機的。
和所有的MMO一樣,從和BOSS戰鬥開始,玩家就處在一個「等待未知的屬性、詞綴」的狀態。
BOSS被擊殺的那一瞬間,玩家關注的肯定是地上掉落裝備的名稱顏色。
【編輯:Nando】
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