暗黑正統續作 《流放之路》奪魂內測今日開啟
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騰訊遊戲代理的暗黑正統精神續作《流放之路》奪魂內測將於今日14:00正式開啟,流放者們將再次踏入瓦爾克拉斯大陸冒險。
騰訊官方今日公布,「暗黑之父」David Brevik將擔任榮譽顧問。
「暗黑之父」David
Brevik與《流放之路》淵源已久,他曾在一次公開採訪中高度評價了《流放之路》及其開發團隊,並將《流放之路》稱為「暗黑2.5」。
《流放之路》繼承了暗黑系列玩法的精髓,並在此基礎上進行了自由度和可玩性的深度擴展,用1384點天賦、261顆技能寶石代替了傳統固定的技能和屬性搭配,再加上1626種隨機裝備屬性為玩家提供了幾乎無限的配裝體驗和打寶樂趣。
《流放之路》是由紐西蘭開發商Grinding Gear Game創始人Chris Wilson先生,與幾個志同道合的好友歷時十年所開發出來的心血之作。
遊戲在專注於追求極致遊戲性的同時,更尊重玩家的體驗,是一款真正的發燒級暗黑遊戲。
而極佳的口碑,以及出色的暗黑遊戲的體驗,也讓《流放之路》被譽為「暗黑2的真正繼承者」。
Chris
Wilson先生本人也錄製了一段視頻,向廣大的中國玩家問好。
奪魂內測開啟,2.4版本開放
《流放之路》10月18日正式開啟為期三個月的奪魂內測,擁有內測資格的玩家在成功激活帳號後即可參加本次內測。
此外,首測帳號中有任意角色達到50級,也可自動獲得本次內測的測試資格(需在官網通過免CDK的方式激活帳號)。
本次《流放之路》奪魂內測採用2.4版本,將開放永恆世界、精華世界供各位流放者進行挑戰,玩家可以在精華世界中奪取怪物身上25種不同類型、7個不同等階的精華來強化裝備,也可以探索全新異界地圖,挑戰強力新BOSS,獲取更多傳奇裝備和新基底。
測試過程中官方團隊將積極與玩家溝通,根據玩家的反饋針對遊戲內容、本地化、漢化和中文配音等多項內容進行不斷改進。
天賦寶石創意搭配 職業流派可塑性高
《流放之路》顛覆了傳統職業設定,玩家通過天賦和技能寶石兩大系統,可自由決定職業流派的發展。
其中天賦系統以星盤的樣式出現,雖然每個職業的初始起點不盡一致,卻都有著無窮無盡的可能。
某些關鍵天賦點甚至能決定遊戲角色的流派方向。
另一方面,遊戲還以261枚各不相同的技能寶石構成了豐富的技能寶石系統,可進一步提高角色的職業自由度。
這也意味著,遊戲角色的可塑性極高,任何職業想要遵循傳統平穩成長,或是顛覆想像另類發展,都由玩家自己決定。
顛覆傳統的成長方式或許會走一些彎路,但在精心培養下或能成為超越主流的強大流派。
自由度極高是該作的一大特色,不願被傳統玩法禁錮的玩家可在這款帶有濃郁的暗黑風網遊中大顯身手!
公平競爭賽季繁多 地圖詞綴隨機性強
除了自由度超高的職業流派之外,《流放之路》的PVP玩法也非常有趣。
遊戲每年將開放4個賽季,每個賽季都有新技能、新寶石、新詞綴。
玩家需要在新賽季來臨時建立新角色,在賽季結束後,角色會被合入標準世界中。
《流放之路》每年將為玩家帶來3000多場時長不等、規則多樣的競賽,根據難度的不同,各項競賽也會帶來價值不等的獎勵。
在完成「無情」難度寶石皇后的任務後,玩家可以在第三章「永恆的實驗室」里的地圖裝置開啟本遊戲的隨機地圖玩法。
每張異界地圖可以開啟6個傳送門(日常除外),玩家可以重複進入6次。
地圖(含劇情)中會掉落新的地圖,也可以通過合成或者NPC購買來獲得新的地圖。
地圖的品質或詞綴也可用遊戲內通貨進行調整或提升。
貨幣系統穩定經濟 刷怪得寶努力可獲
在《流放之路》中,「通貨」的概念取代了流通的金幣。
遊戲內有著品類不同的多種通貨,可以對裝備進行屬性轉換或者提升,甚至刷新金色裝備的魔法屬性,複製一件非暗金物品。
玩家可在NPC商人處按照一定比率兌換不同功用的通貨,以滿足自己轉換裝備屬性或刷新魔法屬性等需求。
通貨系統也使得遊戲的經濟系統非常穩定,極大的降低了貨幣通貨膨脹的風險。
此外,所有的裝備和寶石都是通過刷怪等固定方式獲取的,玩家只需通過自己的努力,就能成為高手,不必擔心人民幣玩家秒天秒地。
「暗黑之父」強勢加盟,純粹的暗黑精髓玩法,多項本地優化上線,無盡的技能、天賦、裝備搭配,相信這款品質優秀的遊戲將會讓國內的玩家重新尋回最原始的遊戲樂趣。
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