歲月帶走了暗黑玩家的青春 卻帶不走那顆熱愛暗黑遊戲的心
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一說起暗黑遊戲,相信不少玩家的腦海中首先想到的就是由暴雪所出品的《暗黑破壞神》,遙想當年,《暗黑》這款遊戲剛一出來,就以其獨特的玩法和爽快的打擊感輕而易舉地征服了無數玩家。
隨著時間的推移,當年第一批玩著暗黑遊戲的玩家們已長大成人,娶妻生子,雖然時間在他們身上刻下了歲月的痕跡,但是他們身體里那顆熱愛暗黑遊戲的心卻始終未曾改變。
暗黑遊戲的影響力是如此的巨大,以至於到現在,你都能夠在一些僻靜的小網吧中找到不少仍舊在玩暗黑遊戲的玩家。
一看到這裡,不少人肯定會說,這幫人太傻了,明明現在有這麼多遊戲可以玩,像《絕地求生》、《英雄聯盟》和《王者榮耀》,這些遊戲多好玩啊,這幫人為啥偏要弔死在暗黑一棵樹上。
在這裡,筆者只想說,暗黑遊戲玩家的心你們是不會懂的。
不過在最近,要是你對這部分玩家所玩的遊戲仔細觀察過,那麼會發現這樣一個有趣的現象,那就是這部分玩家平時所玩的遊戲悄悄的發生了一些變化。
與原來相比,這部分玩家玩的遊戲不再是單一的《暗黑破壞神》刷刷刷,取而代之的是一款全新的暗黑類遊戲《流放之路》。
對於時下大火的《流放之路》,不少玩家應該聽說過,這款極具暗黑風格的MMOARPG遊戲由紐西蘭的遊戲開發商Grinding Gear Games耗時十年傾心打造而成,在許多國家都擁有非常高的知名度。
2013年1月23日,《流放之路》開始了它的全球公測,僅僅在兩個月之後,這款遊戲的註冊玩家就已經突破了200萬,足見其在當時的受歡迎程度。
那麼《流放之路》這款遊戲為什麼這麼受歡迎呢?總結了一下大致有三個原因,分別是獨特的遊戲系統、火爆的賽季玩法以及繼承暗黑正統的強大品牌號召力。
首先我們來聊一聊遊戲中的各類系統
技能寶石系統
在《流放之路》遊戲中,技能不再受到職業本身的束縛,在設計師的安排下,角色人物的所有技能均以寶石的形式存在,使用時必須放置在裝備插槽中。
通過鑲嵌在裝備插槽中的技能寶石,玩家們將會獲得使用這個技能的能力。
遊戲中的技能輔助寶石數量眾多,輔助寶石放在和主動技能相連的插槽中時,可以增強主動技能的效果,使玩家角色所施放的技能變得更加強大,比如說火球術,在添加了強化寶石之後,火球術能夠在多個敵人之間彈跳,或者是一次施放出多顆散射的火球,能夠對敵人造成更多的傷害。
一項技能在同時最多可以被五個技能輔助寶石所強化,並且由於寶石的等級與經驗是相互獨立的,部分寶石在正常情況下又難以取得,因此在交易市場上,這些輔助技能寶石是非常具有價值的。
天賦系統
除了技能寶石系統之外,《流放之路》這款遊戲給人的印象最深刻的就是它那龐大而複雜的天賦系統。
遊戲里一共有1384個天賦點,每個天賦點之間呈現出相互連接的狀態,玩家們可以根據自己的喜好來對這些天賦進行搭配,沒有職業差距之分。
物品系統
《流放之路》這款遊戲是圍繞著各種物品為中心所進行設計的遊戲,它並不像大多數同類型的遊戲一樣有常駐的或者說是統一制式的貨幣,取而代之的是像混沌石、點金石和機會石之類用於各種途徑的通貨,玩家們可以使用這些通貨來相互之間進行交易。
除此之外,玩家們在《流放之路》的遊戲劇情結束之後,還可以在世界各地打到「異界地圖」,在之前的劇情地圖中取得的通貨和傳奇裝備都是綁定的,但是在進入「異界地圖」之後,從中得到的通貨和傳奇裝備都將變成非綁定,由於非綁定的通貨和裝備可以自由買賣,因此對玩家們而言價值更高。
火爆的賽季玩法
說完了遊戲系統,接下來再讓我們來聊一聊《流放之路》那火爆的賽季玩法。
賽季玩法作為《流放之路》的特色之一,大約3個月左右就會迎來一個全新的賽季,所有的《流放之路》玩家在這個時候都會再一次站在同一個位置,隨即開始緊張激烈的競爭。
參與賽季的玩家們除了獲得象徵榮耀的排名之外,還會得到非常豐厚的獎勵回報,因此,賽季玩法深受廣大玩家的喜愛。
繼承暗黑正統的強大品牌號召力
喜歡暗黑遊戲的玩家們肯定聽說過David Brevik和Bill Roper,這兩個都是暗黑遊戲領域響噹噹的大佬,均為當年北方暴雪的領軍人物。
遙想當年,如果不是David Brevik與Bill
Roper在《暗黑破壞神》這款遊戲研發上的嘔心瀝血,或許玩家們就看不到如今暗黑系列的輝煌,所以,這兩人可以稱得上是「暗黑之父」。
現在,這兩位「暗黑之父」都已成為《流放之路》這款遊戲的特邀榮譽顧問,因此在許多鐵桿暗黑粉絲的眼中,《流放之路》自然是繼承了暗黑血統的正統續作,對他們而言,這款遊戲具有非常大的吸引力。
據悉,《流放之路》不限號測試已經在1月11日正式開放,同時讓玩家們等候已久的S2賽季也已經開啟,喜歡暗黑遊戲的玩家們一定不要錯過。
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