流放之路評價 暗黑類遊戲的正統精神續作
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《暗黑破壞神2》作為一款經典的黑暗遊戲,曾經令一代人為之痴迷。
如今,那一代人中的幾個暗黑系列死忠粉齊心協力,耗盡人力物力財力,終於完成了《流放之路》的研發工作,細細數來已然10年有餘。
《流放之路》深受《暗黑2》的影響,完全繼承了暗黑系列玩法精髓,被廣大玩家和媒體認定為《暗黑2》正統精神續作。
而《流放之路》作為站在經典巨作肩膀上的全新力作,自然不是一味的延續,更多的是創造,甚至連暗黑破壞神之父David
Brevik都讚不絕口,稱其為「暗黑2.5」。
遊戲內所有建築的建築風格均參照古羅馬、古瑪雅等多個古代文明的建築設計,依照現存的古文明照片進行設計。
無論是角色容貌的枯槁、怪物外形的猙獰,還是地圖場景的陰森、遊戲視角的昏暗,整個世界洋溢著濃郁的黑暗氣息,還原出一個純粹的暗黑類遊戲。
《流放之路》存在一個全職業通用的龐大天賦樹,不同職業在天賦樹中的起點各不相同,玩家可以選擇不同的天賦來對遊戲角色進行屬性上的強化。
另外,技能寶石提供角色技能也是一大別出心裁的玩法,打破了職業限定技能的思維定式,所有技能由玩家隨心所欲地挑選。
不同的天賦搭配不同的技能組合,《流放之路》中不斷湧現出各類流派玩法,遊戲超高的自由度可見一斑。
固定的角色成長、固定的技能連招、固定的屬性配裝,或多或少會帶給玩家束手束腳的感覺。
《流放之路》徹底摒棄了傳統黑暗遊戲中角色模式化發展的遊戲方式,全新的無限成長機制更加契合玩家對自由的渴望,更能滿足玩家對個性玩法的需求。
在《流放之路》中,藍色品質及以上的裝備都會幾條前後詞綴,品質越高的裝備自然詞綴條數越多。
前後詞綴附加的屬性花樣繁多,相同的裝備也會因為詞綴的不同而完全不同。
諸如各屬性抗性、生命魔力回復速度以及各屬性傷害加成,甚至還有附帶插槽、傷害屬性轉換、增加物品稀有度等詞綴。
可見裝備詞綴的隨機性也是爐火純青。
除了一些遊戲玩法相關的內容之外,玩家另一關心的重點大多在於商城系統,商城系統中出售的物品往往會對遊戲的平衡產生巨大的影響。
作為一款來由民間玩家研發的遊戲,《流放之路》總是設身處地為玩家著想。
商城中出售的道具大多是外觀或一些功能性道具,僅能為讓玩家更方面地體驗遊戲,而絕對不是屬性的加成。
換而言之,《流放之路》商城的宗旨是在保證公平的基礎上服務於玩家。
無論是從遊戲的自由玩法來說,還是從公平的商城系統來談,《流放之路》都是一款頗為良心的黑暗遊戲代表作,徹底繼承了暗黑2的正統黑暗精神,是經典的延續,更是經典的超越。
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