《流放之路》二測點評:無止境的暗黑之旅
文章推薦指數: 80 %
遊戲名稱:流放之路
測試地區:大陸
測試狀態:奪魂內測
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暗黑2問世以來,十多年間的無數ARPG或多或少都能見到他的影子。
從韓國的傳奇、奇蹟到歐美的火炬之光,一大批「Diablo-Like」(暗黑類)的遊戲層出不窮,而國內大大小小模仿的遊戲更是數之不盡。
當然,暗黑2的經典不用贅述,時至今日仍有大批擁躉。
有人說,暗黑2是經典,暗黑3是經典的延續,《流放之路》則是經典的創新。
這句話也許有所爭議,不過在某種程度上卻是對《流放之路》的肯定和讚揚。
10月18日,騰訊代理的《流放之路》開啟國服二測,這款被暗黑之父大衛·布雷維克稱為「暗黑破壞神2.5」的遊戲,終於再次和國服玩家見面,並且帶來了與國際服同步的2.4版本。
真實暗黑畫風
《流放之路》進入遊戲的角色創建介面,撲面而來即是陰森恐怖的觀感,玩家將從這群被流放的人中選擇自己的職業,而進入新手地圖,遊戲畫面也延續了這種灰暗的色調,荒蕪的海灘、泛白的死屍和漆黑的夜色,營造出頗為恐怖的氛圍,做足了暗黑的味道。
遊戲共有四章劇情和數十張劇情地圖,大部分地圖都是濃厚的暗黑畫風場景,玩家僅能看清楚角色周圍的地圖情況,每走一步都可謂在以身試險,而每張隨機地圖也成為了截然不同的冒險旅程。
這一經典的暗黑類地圖設定,讓流放之路的遊戲過程一直充斥著緊張感和戰慄感,遊戲體驗自然不言而喻。
《流放之路》也有一些白天場景的地圖,儘管不可避免地缺少黑暗畫面營造的的未知和壓抑,但豐富的地圖元素——草叢中爬出的蜘蛛、地下冒出的蟲子、森林裡竄出的猿猴等等——也能創造出突然而來的驚懼效果。
和不少暗黑類型的遊戲相比,《流放之路》的畫面無疑極其優秀,雖然遊戲整體是冷色調的畫面風格,不過場景的泛光、陰影都非常出色,而且畫面細節也非常到位,質感強烈,讓人有一種穿越到歐洲中世紀的真實感。
技能系統的深度創新
《流放之路》開發商的創始人是暗黑2粉絲,但這款遊戲並未全盤按照暗黑2的路子來設計,尤其是遊戲的技能、天賦系統,完全不同於市面上的絕大多數遊戲,極具創新性。
在《流放之路》中,職業技能並不是像常見網遊那樣通過升級來學習獲得,而是來源於鑲嵌在裝備上的寶石。
遊戲的寶石扮演著兩種角色:一是技能石,一是屬性加成,而寶石上的技能還能細分為主動性的技能和被動性的輔助技能。
遊戲擁有200多種寶石,玩家可獲得的技能種類因此異常豐富,而且只要將寶石鑲嵌在裝備上,玩家即可獲得寶石對應的技能。
這種寶石、技能融為一體,同時又全職業通用的設定,打破了職業專屬技能這一傳統套路,不可謂不大膽。
雖然遊戲技能欄位固定為8個,玩家只能從裝備的寶石技能中選取使用,但數量龐大的寶石,足以創造千變萬化的技能組合,可挖掘性十足。
當然,遊戲在暗黑類型上的創新之處遠不止於此:星空圖般自由連接的天賦系統、以物易物式的經濟(通貨)系統等機制都極具特色。
經典暗黑玩法的自由化
《流放之路》繼承了暗黑類遊戲以BD(裝備+技能天賦搭配)為核心的經典玩法,並且BD深度更為豐富和自由。
目前遊戲擁有聖堂武僧、暗影刺客、野蠻人、遊俠、決鬥者、女巫、貴族七大職業,每個職業的BD流派堪稱變化多端,不一而足。
暗黑類遊戲裝備的最大特點就是隨機性,不僅隨機掉落、隨機品質,裝備詞綴也是隨機生成。
《流放之路》的裝備品質分為白、藍、黃、暗金多種,而裝備屬性則包含幾十種類型的詞綴,如閃電、冰霜等元素抗性或攻速、增傷等等。
角色裝備的隨機性和多樣性,讓每個玩家的角色都成為了獨一無二的職業,再加上數百種技能搭配,並輔之以上千種天賦的自由選擇,一個職業就能玩出無數種玩法花樣。
正是得益於這種高自由度又不失豐富性的BD玩法,讓玩家的遊戲探索之旅永無止境,樂趣常玩常新。
試玩小結:
作為暗黑經典的創新再造,《流放之路》的玩法內容不可謂不龐大,本次試玩僅僅是略窺皮毛,另外,遊戲本次開放的異界圖鑑版本,玩家能夠收集、探索新地圖,擊敗新怪物,並使用多種怪物精華來提升裝備屬性,可玩性更高。
雖然異界圖鑑的內容,以及遊戲的PVP、藏身處玩法、大師系統等都還有待進一步遊玩,但僅憑真實濃郁的暗黑風格和豐富程度堪稱無限的職業BD玩法,足以讓《流放之路》征服任何一個喜歡暗黑類型遊戲的玩家。
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