《魔獸世界》懷舊服更新:玩家命中上限為9%
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在暴雪公布了《魔獸世界》懷舊服角色招架、躲閃、命中屬性的運作方式和數值後,有玩家在論壇反饋稱命中屬性並沒有如同暴雪所說的運作。
隨後暴雪作出了回應,表示這是因為1.12版本代碼對屬性的限制而產生的的問題。
這位玩家在論壇上貼了一張圖片,顯示的是一個擁有8%命中、滿武器技能的60級盜賊在攻擊團本Boss的時候出現了未命中情況。
根據暴雪先前公布的信息,8%命中的玩家在攻擊的時候不應該出現未命中情況。
暴雪隨後進行了測試和檢查,並作出了下列回覆:
針對玩家提到的,1.12時代的圖片里,8%命中的角色攻擊團本首領依然有未命中的情況,我們進行了進一步的深層次的仔細檢查,這次針對的是不同種族、職業、天賦和裝備的滿級角色對團本首領的攻擊命中情況。
在這一過程中,我們發現了一些有趣的情況:1.12版本中有一些代碼對命中進行了限定,導致了當怪物的防禦技能和玩家的武器技能的差別高於10點時,裝備或天賦上所提供的前1%的命中會被無視。
也就是說,一個武器技能300點的角色攻擊一個63級的,防禦技能為315點的怪物時,需要的「命中上限」會是9%,而不是8%。
但如果玩家有305點武器技能,比如裝備對應的武器從劍類武器專精(人類)和斧類武器專精(獸人)中獲得相應的武器技能,這一限定代碼就不再對63級的怪物生效了。
因此,武器技能在對抗團本級別怪物時無疑是十分有效的。在這次的經典舊世版本中,這一代碼也被完整的還原了,因此這方面的機制也會準確地按照當年遊戲中相應機制的來運作。
感謝你們的回覆和反饋,這對我們來說也是一種十分有趣的體驗!
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