魔獸世界:是我狂暴戰士提不動刀了,還是你們太自信了
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魔獸世界:是我狂暴戰士提不動刀了,還是你們太自信了
魔獸世界進入8.0版本到現在8.1的版本也要開了,狂暴戰士的輸出地位已經沒有前幾個版本的強勢表現了,大家都會說,狂暴戰士是一個後期boss,但是我想說的是現在不是狂暴戰士弱的時期,沒有最弱的職業,只有玩的不好的玩家。
我們都知道狂暴戰士核心輸出技能就是嗜血,暴怒,魯莽。
核心被動就是泰坦之握,激怒還有精通:不羈之怒。
嗜血和暴怒就是為了讓戰士可以進入激怒狀態的,暴怒也是狂暴戰士的主要輸出技能。
,泰坦之握是狂暴戰士的自動攻擊的傷害基礎,激怒是提高狂暴戰士的傷害上線,精通是狂暴戰士輸出的下線。
從上面我們就可以看出來,怒氣值是狂暴戰士的輸出的核心,怎樣合理的分配狂暴戰士的怒氣安排就是狂暴戰士的基本要求,也是高手和新手的區別。
狂暴戰士是倚靠怒氣進入激怒狀態,嗜血技能的不穩定性,也是增加了狂暴戰士的選擇多樣性。
那我們就來分析下狂暴戰士技能產生的怒氣值情況。
狂暴戰士和其他2個戰士專精的區別在於,狂暴戰士只有暴怒是用來消耗怒氣的,其他的技能都是用來提高怒氣的。
武器戰和防戰都是是用技能來消耗怒氣的。
作為一個狂暴戰來說他的技能是非常的少的。
衝鋒技能是戰士這個職業最強力的技能,可以為狂暴戰提供20點的怒氣值,也是提高戰士機動性的技能,充能時間為20秒。
嗜血技能是狂暴戰士主要的輸出技能之一,他會給狂暴戰士提供8點的怒氣。
冷卻時間為4.5秒,但是受到急速的加成影響。
怒氣技能是可以提供12點的怒氣值,充能時間為12秒鐘,最多可以使用2次,有20%的幾率立即重置其冷卻時間。
斬殺技能會給戰士提供20點的怒氣值,只能在目標生命值低於20%的時候使用,。
冷卻時間為6秒鐘,這個技能受到急速的加成效果減少冷卻時間。
旋風斬技能沒有冷卻時間,可以提供3點的怒氣值,每多集中一個目標就能夠多一點怒氣值,最多能夠提供8點怒氣值。
魯莽技能不能夠提供怒氣值,冷卻時間為1.5分鐘,但是他的效果是使上面的技能在魯莽階段可以打出1倍的怒氣值。
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