魔獸設計師問答:未來將增加更多的橙裝
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魔獸設計師問答:未來將增加更多的橙裝 我們在7.1.5中會讓追趕等級加快,讓要塞資源能夠直接購買神器知識等級。
所以你的神器知識等級能夠很快提升上來,這樣一來副天賦神器的升級就非常快了。
暴雪嘉年華進行了現場的魔獸最後的設計師答觀眾問,過程中設計師透露出了不少關於未來計劃的乾貨,同時也出現了很多無厘頭的問題,整個Q&A的過程簡直就是對設計師的一種折磨,過程堪稱其樂無窮:
乾貨部分
Q:製造業裝備在未來能否繼續升級?
A:是的,初步計劃依然是使用抑魔金,但還沒有最終確認。
Q:職業天賦的切換能否把神器點數也一併轉移?現在切換天賦很不方便。
A:我們對這個問題的解決方法是,我們在7.1.5中會讓追趕等級加快,讓要塞資源能夠直接購買神器知識等級。
所以你的神器知識等級能夠很快提升上來,這樣一來副天賦神器的升級就非常快了。
Q:荊棘谷釣魚大賽什麼時候可以重新舉辦?
A:計劃中是在7.1.5回歸,但無法做保證。
具體內容涉及到技術層面的問題,我們原計劃7.1就讓它回歸。
但是現在延後了,在以後可能會變為一個大伺服器範圍(歐服/美服)的比賽。
Q:你們會對舊世界的套裝(的外觀)作出更新嗎?為什麼不增加背包格數?
A:舊世界套裝的外觀是我們設計新套裝的一大思路來源,並且我們如果更新他們(的外觀)很可能會毀了經典,所以我們不會這麼做。
至於背包數量,我們覺得在有了玩具箱、虛空倉庫和材料背包之後,你的現在背包格數是綽綽有餘的。
但是透露一下:薩格拉斯之墓的套裝設計思路來源於黑暗神廟的T6套
Q:對於橙裝能設計一個必掉的選項嗎?這樣大家就不用擔心了
A:橙裝的掉落系統是一個非常複雜的機制,他們也不希望你缺少1件核心橙就不能打高DPS,缺少遊戲樂趣。
現實是現在很多人得到的橙裝並不是想要的,因此他們計劃增加更多的橙裝,大概達到每個天賦八個左右。
Q:神器外觀的獲取方法在資料片結束後會絕版嗎?
A:有一些外觀會在資料片結束後絕版。
Q:基礎坐騎會不會更新呢,比如亡靈的骷髏馬。
A:如果這個坐騎和現有的故事線有關的話,會考慮更新,如果只是以前的那些外形,那麼不會。
Q:16年年初的時候,你們說要推進首飾系統,現在沒反應了?
A:讓我們先暫停外觀首飾的進展,現在最重要的是神器系統。
Q:你好,我想問沃金已經掛了,你們對暗影之矛未來怎麼考慮。
A:沃金的確……他的部族怎麼辦……我儘量不劇透,要不解散算了吧?反正沃金未來會有故事,我們會想辦法告訴你們的。
Q:寵物對戰有什麼新情況嗎?
A:寵物對戰自開設以來是很受歡迎的,我給你們留三個單詞:寵物、對戰、地下城,自行考慮吧。
Q:假日活動和節日活動能否取消等級限制
A:和小號一起刷無頭是一個不錯的選擇(笑)……假日活動在將來有計劃取消等級限制。
Q:團隊副本能夠跨服之後我的裝備提升很快,什麼時候史詩難度的團本也可以跨服?
A:你裝備起得快是因為我們把翡翠夢魘設計得很簡單,到了下周開放的勇氣試煉就不是這樣了,即使你是M翡翠夢魘畢業的團隊,想要在短時間內擊敗赫雅也是很困難的一件事。
而且說到底我們還是想保留史詩團不跨服的設計,這樣能夠給首殺公會足夠的尊重。
遊戲性方面:
Q:PVP的職業平衡現在是否過少?
A:7.0中PVP經歷了很大的變化,現在很難修改,需要更多考慮因素,例如技能的趣味性,因此也會更加慎重,有修正我會第一時間說的。
Q:對未來公會有什麼計劃嗎?我能不能加入多個公會?
A:我們希望讓各種公會,不同類型的公會有更多的交流,誰知道呢,我經常說這句話誰知道呢,這個肯定會做,但是不是現在。
Q:在將來的補丁中,對於我們的神器會有那些拓展?
A:這個問題問的很好,神器是7.0的核心內容,就像6.0的要塞一樣,它是隨著時間慢慢成長的,不可能一口吃個胖子,當然我們會一直升級神器,我們保證在未來不會出現綠裝比神器厲害的事情。
告訴大家,在未來的版本中,神器會有更多的外觀,能力,但是目前可能是你要對它不停的升級。
Q:一直以來,練小號都很困難,聲望/神器知識是不是應該共享?
A:遊戲性和便利性很難平衡,如果我們讓你共享了聲望和神器知識,那麼你的小號還能幹嘛?雖然聲望系統很枯燥,不過我們已經做了很多改變了,例如在7.1中,聲望達標的帳號下的小號已經可以直接進入蘇拉瑪了。
但我們還是覺得聲望共享會讓你小號的遊戲少很多內容。
Q:7.0還有什麼秘密沒被發現嗎?之前不是說有嗎?到底是什麼。
A:如果你在幾個月後問題這個問題,我會說我想搞個大新聞。
我們很願意看到人們找這些謎題,我們樂於大家這樣,你們自己努力吧。
Q:你們的枯法者訓練會有改變麼,你們知道這個東西有多坑治療嗎?你們這群玩T的設計師真的有體驗過嗎?
A:別激動,雖然T在枯法者訓練中比治療要容易,但時容易的也有限,每一周大家都會變強,當你變強到一定程度,就可以碾壓了。
同時,也許我可以去解鎖新的神器外觀,或者做點別的什麼事。
腦洞大開系列:
Q:人口調整是否會以平衡陣營人數來合服?
A:有考慮,但是這個計劃離實施還早。
Q:侏儒獵人的出現很COOOL~那麼以後有沒有侏儒德魯伊或者聖騎出現?
A:這樣的話侏儒公會是否福利過大?嚴肅的說現在種族的職業限制範圍已經很小了,但是現在在劇情中侏儒和魔法沒有任何聯繫,我們還是要尊重劇情的。
Q:戰火、泰坦之上會不會有更高的裝等暴擊設計?
A:泰坦你還嫌不夠?暫時不會了,有需要的話才會加入。
Q:工程專業未來會不會出現潛艇?
A:很好的想法,說不定會有哦,但我們首先要設計一個水下的區域,這樣它才有價值。
Q:為什麼亡靈能當牧師不能當騎士?
A:牧師和聖騎使用聖光的方式不同,騎士對於聖光的運用更偏向於進攻,而牧師則偏向救贖……(編不下去了)好吧,其實亡靈應該不能使用神牧。
Q:什麼時候才能和對立陣營的玩家在不傷害對方的前提下一起遊戲?
A:陣營劃分是魔獸世界的核心,陣營有明確的意義,我們希望保持這種意義,不想模糊陣營之間的界限。
雖然朋友之間想要一起玩是好事,要是聯盟和部落和平相處的話,那麼就觸及到底線了,我們必須要保持陣營對立基本設定。
Q:你們剛出了一個暴雪的美食畫冊,你們考慮諾米的感受嗎,再也沒那些烤焦的食物了。
A:哈哈哈,諾米現在的狀態已經不能更糟糕了。
劇情相關係列:
Q:麥迪安怎麼了,在漫畫里他不是下一任守護者嗎?
A:我們也很喜歡那部漫畫,但是那部漫畫並不屬於遊戲正史,麥迪安只是那個漫畫的一部分,他不在遊戲的設定當中。
Q:卡德加究竟姓啥?他出現了這麼久我們也不知道。
A:卡德加就是他的姓啊,他的名字叫大法師,所以你才叫他大法師·卡德加啊。
他當法師真是一個正確的選擇。
Q:在阿蘇納,娜迦是幹嘛的?他們到底和誰混的?他們是軍團的手下麼?如果是的話,7.2也沒見他們和軍團在一起啊?他們到底想幹嘛?
A:你要知道,娜迦就和人一樣……有些娜迦是和軍團合作,有些又沒有……這些娜迦都有自己的事要做,他們未來可能會有大作用。
(設計師開始一本正經的胡說八道)
Q:伊瑟拉真的死了嗎?
A:劇透一下,她……確實死了。
我們知道英雄在遊戲里會出現很大的犧牲。
伊瑟拉是已經掛了,不要在她的死中過渡悲傷,她的精神還在,也許在未來會發生一些事情。
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