魔獸世界懷舊服老玩家過FD如割「韭菜」,快餐和萌新玩家最先離開

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​懷舊服開啟了一段時間了,熟悉的艾澤拉斯大陸再次出現在老玩家面前。

習慣了如今的新網遊的老玩家,面對十幾年前的硬核懷舊服,從一開始就被虐待而死,但我們的心還在。

如今,世界上所有的伺服器都在排隊,有多少玩家不能忍受排隊和硬核遊戲的折磨。

情懷過後,問問自己,我們能在懷舊服堅持多久?

​魔獸世界老玩家輕車熟路,過FD如割「韭菜」

一位老玩家說,「對於有以前經驗的老玩家而言,複製以前太容易了。

我不知道誰能玩到最後。

」把這話用在懷舊服也是一樣,當全世界魔獸世界玩家還要為排長隊千辛萬苦難熬的時候,歐服的APES公會,在新服後的第四天成功地進行了對炎魔納格拉羅斯的FD,而間隔幾個小時之後,他們又進行了對奧妮克希亞的FD。

雖然他們利用了懷舊服特有的buff體系,但這個成就卻實打實地被他們完成了。

​快餐玩家和萌新玩家,都是被如今的網路遊戲和手游寵壞的玩家。

自動尋路,任務有講解,花錢可以變強力等遊戲內置系統,可以快速變強、快速升級。

而《魔獸世界:懷舊服》是十多年前玩的經典舊世界硬核遊戲,對於大多數快餐玩家和萌新玩家而言,這註定是不可接受的。

或許一小部分人可以接受這種環境並留下來,但第一個離開的肯定是快餐玩家和萌新玩家。

例如:

一、難受的升級歷程(設想一個任務怪在中立地區,隨後部落和聯盟都要搶,你需要等到何時?)

二、天賦體系(你洗不洗?洗的情況下,五十G哪兒來?,更不要說如今許多新玩家根本不知為什麼要洗天賦,人均兩三套天賦樹是如今網路遊戲的基操)

三、搶裝備

以上的一切的一切,都是快餐玩家和萌新玩家都不可能接受的。

​總結:《魔獸世界:懷舊服》是為了懷舊,或許還帶著彌補以前的遺憾的想法。

對於萌新玩家而言,懷舊服就是一款畫面質量有些落伍的「全新遊戲」版本。

因此你會在《魔獸世界:懷舊服》玩多久?這個問題的答案的背後是大家對於懷舊服的理解。

而大多數玩家們的去留,則取決於懷舊服本身更新與否,如果一直不更新後續經典舊世版本,那麼大家最後註定都會離開吧。

或許我不會,或許你不會,但其他人會。

但是,快餐和萌新玩家畢是第一批離開的玩家!


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