《混沌與秩序》各職業的四大基本屬性解析

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《混沌與秩序》各職業的四大基本屬性解析。

在《混沌與秩序》裡面,四大基本屬性包括力量、敏捷、智力、耐力,它們到底是什麼?對不同職業的角色到底產生怎樣的影響呢?

四大基本屬性的含義

四大基本屬性為力量,敏捷,智力,耐力。

力量影響:人物主副手傷害,近戰攻擊強度,格擋值。

敏捷影響:人物近遠戰攻擊強度,暴擊率,閃避率。

智力影響:人物魔法值,回藍速度,法術暴擊率。

耐力影響:人物生命值,回血速度。

各職業的四大屬性數據親測

對於不同職業,四大基本屬性影響各不相同,比如遊俠主屬性為敏捷,下面一一分析。

※ 由於不同等級情況下同樣的屬性對人物的提升是不同的,等級越高相應的屬性對人物提升越少(比如說60級的僧侶43敏捷可以增加1.37%物理暴擊率,到了70級只能增加0.96%)。

所以以下測得的數據全以70級的人物屬性為準。

⑴戰士:

①43力量=12點主手傷害值+2點副手傷害值+86點近戰攻擊強度+21點格擋值;

②43敏捷=43點遠程攻擊強度+1.23%近戰遠程暴擊率+1.2%閃避率;

③43智力=0.4%法術暴擊率;

④43耐力=430點生命值+86/8秒生命回復。

(即1耐=10血)

⑵遊俠:

①43力量=3點主手傷害+1點副手傷害+43點近戰攻擊強度+21格擋值

②43敏捷=43點近戰攻擊強度+86點遠程攻擊強度+0.57%近戰遠程暴擊率+0.8%閃避率;

③43智力=0.4%法術暴擊率 ;

④43耐力=430點生命值+78/8秒生命回復。

⑶僧侶:

①43力量=11點主手傷害值+3副手傷害+43點近戰攻擊強度+22格擋值;

②43敏捷=43點近戰攻擊強度+0.96%近戰遠程暴擊率+1%閃避率;

③43智力=645魔法值+146/8秒魔法回復+1%法術暴擊率;(即1智力=15魔法值)

④43耐力=430點生命值+64/8秒生命回復。

⑷法師:

①43力量=6點主手傷害+1點副手傷害+43點近戰攻擊強度+21格擋值 (如果武器是法杖,則+9點近戰主手傷害);

②43敏捷=0.58%近戰遠程暴擊率+0.5%閃避率;

③43智力=645魔法值+116/8秒魔法回復+0.4%法術暴擊率;

④43耐力=430點生命值+51/8秒生命回復。

以上數據由小編捲軸親測,可能存在部分偏差,見諒~~

《混沌與秩序》四大基本屬性的影響一目了然,相信對各位玩家會有所幫助,祝大家遊戲愉快~

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