符石守護者無盡模式200層以上打法攻略

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總的來說這是一個看運氣的遊戲,所以如何利用機率,讓機率向自己有利的方向傾斜是玩下去的基礎,漫長的無盡模式通過大量的樣本使得運氣的成分降低許多,所以謀劃和策略就顯得極為重要。

人物篇

首推的當然是我們法爺了,法爺擁有最多的藍量和最強的技能變羊術,可以無視除了金色怪的一切噁心技能,這裡說一下一個誤區,並不是法爺一定要玩智力,雖然初始屬性有較高的智力但是在漫長的50級面前初始屬性的差異幾乎可以忽略不計。

吸血鬼的初期能力非常強,強大的吸血能力在回藍裝備的支持下可以有很好的續航,但是後期能力略顯不足,而且在強大的復仇之神信仰面前,技能幾乎沒用武之地。

具體在後面信仰篇分析。

至於我們的主角蓋伊,在後期動則999的攻擊面前,那點減傷害………………PASS

屬性篇

我首推也是覺得最好用的路線是敏捷遠程流。

如果是故事模式的話可能是力量近戰好用,因為力量近戰有很多彈射裝備而且初始攻擊比遠程高10(近戰武器最高傷害為25,遠程為15),在清怪效率上高,畢竟故事模式沒那麼大的生存壓力。

這裡分析下我為什麼選擇敏捷。

智力路線有元素傷害20%加成,看似傷害最高,但是後期動則50%的魔法抗性加成實在是打不動。

力量流雙手武器比敏捷流的武器多10傷害,但是同時犧牲了大量命中需要其他裝備補充,占用了大量詞綴,而且不破甲和不能打遠程始終是硬傷,10點傷害在後期等級起來以後基本感覺不到。

再來看看敏捷的加成,1敏捷=1命中和1閃避,命中是個很容易溢出的屬性,看似無用,但是多1點命中意味這你其他裝備可以選擇多帶1點閃避/暴擊/經驗等詞綴,再說閃避,這是一個神奇的屬性,我多次手殘點錯都被閃避救了下來,我算了下到滿級敏捷點滿,裝備再多帶些閃避可以到70%左右的閃避,再配合復仇之神20閃避,幾乎可以到達滿閃的地步,如果真的可以到那麼高的閃避,配合95%的抗性,幾乎是無敵的狀態,那時候打多少層只是取決於你的心情和耐心。

只是我到不了滿級無法嘗試(234層所有怪全清才37級,不知道第一有沒有滿級)不過即使50%的閃避也非常的恐怖,比起力量什麼都沒,智力加抗性很容易溢出(裝備篇分析)而言,優勢不言而喻。

更何況敏捷遠程能無視護甲。

敏捷遠程的高成長和高容錯是力量和智力不能及的。

耐力的話我們並不需要,因為即使一點都不點,我們也可以在100層以前疊滿血量上限999,而血量上限滿了以後耐力變得毫無意義,所以這個屬性我們不加。

信仰篇

信仰的路線我認為最好的是魔法之神→靈魂之神(這裡可不信仰,但不建議換其他神,懲罰大)→復仇神!

首先出門必須魔法神,雖然-1智力但是無傷大雅,我們走的是敏捷路線,智力只要夠穿裝備就行。

魔法神的三個紋身都是必備的存在,效果比信仰本身更加強大。

魔法之神紋身效果:1.被攻擊5%回一點魔法 2.使用技能回復一點魔法 3.翻開迷霧30%幾率回復魔法,這些都在回藍裝備削弱了以後能保證了我們的續航必備。

紋身紋上即可背叛,背叛甚至還可以增加藍上限!這點我理解不能。

第二個推薦信仰的是靈魂之神,因為它的紋身第三個是50%幾率信春哥!極大地增加了容錯率,可惜我當時沒找到,不然估計就不會死了o(╯□╰)o,而且懲罰小,只是減10靈魂上限。

其實我當初第二個準備選擇邪神,但是我背叛了一次邪神以後……我就再也不敢了,背叛過邪神的都懂得。

最後一個信仰的必須是復仇之神,復仇之神增加20%的攻擊並且在清完每一層後會有100%生命回復效果,這為我們提供的傷害和續航能力,是打下去必不可少的信仰,而且紋身也蠻給力。

起手魔法神,最後復仇神是我們必須的,至於剩下三個紋身,可以選擇靈魂神也可以不選,千萬別選擇邪神!因為你背叛不起。

裝備篇:

按裝備屬性重要程度排序

擊殺法力回覆:

最重要的詞條當然還是當之無愧的擊殺法力回復,在被大削弱以後已經很難出現並且只會在腰帶和法杖上出現,但是只要出現了,不要猶豫,立刻帶上,它為你提供了長足的續航能力。

彈射1-2目標:

彈射效果十分驚人,是清層最好用的屬性,但是由於不會在弓/弩上出現(至少我沒見過),所以也就無從選擇。

而且在高層狀態下大量翻開地板意味著很多不確定的危險,各種光環教做人,所以最好還是一個一個清理,在高層作用不是很明顯。

攻擊附帶魔法傷害:

非常好的屬性,可以增加很多傷害但是我很少在弩上看到……所以……。

暴擊/閃避:

暴擊和閃避都是有用屬性,暴擊提供了輸出,閃避提供了減傷和容錯。

暴擊我疊到過65。

命中:

命中我們必須堆滿100%,但是100%以後就毫無用處,敏捷路線很容易達到。

經驗值加成:

經驗值加成在沒滿級時有著一席之地,由於滿級50級我也不知道能在多少層到達……所以還是很重要的。

抗性:

由於有金符石+15%抗性的設定,到200層左右基本都可以到達95%的滿抗性,所以裝備抗性並不是非常重要,但是抗性很重要,因為95%抗性情況下,魔法傷害的怪物哪怕是999傷害打在你身上也是不痛不癢。

科普下怎麼看怪物的傷害,怪物攻擊數字下面是劍的是近戰物理傷害,弓的是遠程傷害無視護甲,藍色的劍則是魔法傷害受到抗性減免。

攻擊反彈護甲值傷害:

出現於胸甲之上,如果疊加2層配合40+的護甲對付遠程怪物十分好用,一次反彈90+傷害,這屬性有我會選擇,沒有也無所謂,因為護甲太容易被打爆。

護甲:

可有可無的屬性,配合反彈有一定作為但是適用性不大。

擊殺回復血量/下層回復血量/下層回復藍量:

這些都是前期非常實用的屬性,但是在後面動則999血量和40+藍面前,顯得不能看。

魔法上限:

因為有金符文+3魔法上限,所以後期40+藍很容易到達,裝備的那點也就杯水車薪了。

額外翻開1-2格:

極度極度不推薦屬性!一個原因是額外翻開的格子不能加靈魂並且無法靠魔法神紋身回復藍量,還有一個是經常翻出各種光環噁心死你,坑爹的屬性,不要。

我們是一個一個處理怪的流派。

其他沒存在感的屬性:

額,什麼中毒燒傷翻開造成傷害之類的,沒啥存在感,不評價了。

技能篇:

第一技能變羊,這個技能無需爭議,可以無視怪物技能的神技!必備不刪。

第二技能火球/乾坤一擲:

火球雖然我們智力不高附加值不高,但是我們基礎傷害高,火球傷害相當可觀,並且配合紋身只需要1的藍耗,處理一些棘手小怪的技能,更好的選擇是乾坤一擲,當然,視你的腰包而定=。

=可以前期乾坤一擲後期火球。

第三技能:加傷害100%

這個也不用多想,通過加傷害100%提高平A傷害,後面隨隨便便爆300+。

道具篇和怪物處理篇:

道具身上常備錘子,冰和3回合不死,一般情況下可以通過技能和平A解決掉絕大多數怪,只有少數情況和金色沉默怪,說一下金色沉默怪在後面有300左右的攻擊和600左右的血,你無法使用技能這時候你只能靠平A解決,但是就算A贏了也會元氣大傷,這時候只要一個錘子過去,輕鬆解決。

到了高層以後魔法怪直接平A到死,在95%抗性加成下幾乎不費血,近戰怪和遠程弓箭需要先用技能打殘最後點死或者羊掉點死,魔法在紋身支持下可以保證循環。

需要注意的是沉默怪和遠程霸王,能夠威脅到你的也只有這兩種怪,遠程霸王只要你不是手賤點太快,看到就是技能丟死或者一錘子砍死,沉默怪就是一錘子砍死。

這種打法只會死於遠程霸王,所以手賤的時候祈禱春哥觸發或者閃避吧!我這次就是死於遠程雙擊霸王,手賤點快了一下直接死,所以千萬別手賤!

總結:

大致思路就是出門法爺信魔法神,加點在滿足裝備需求的條件下堆敏捷,點完紋身立馬背叛,技能早出丟錢/火球,信復仇之神後進入無限循環,只要你有足夠的耐心和不手賤,就可以無限循環下去,千萬別手賤!

符石守護者確實是國產良心,非常值得買來一玩。

但是我還是要吐槽下職業不平衡,100層以後都沒有隱藏關卡了,數據不是絕對隨機,我打了那麼久金色盔甲出了有50+但是金色帽子只有1個,金色鞋子2個,還有就是沒!有!存!檔最後祝大家好好享受這個遊戲。

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