暴雪遊戲總監訪談,魔獸世界8.0將會出現艾澤拉斯名人堂成就
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魔獸世界8.0版本開放在即,暴雪的遊戲總監出面解答了一些玩家提出的問題,而其中的一些內容非常有趣,我們一起來了解下。
因之前魔獸世界的開發人員在採訪中出現口誤,錯把8.0版本將要出現的同盟種族贊達拉巨魔說成了血巨魔,暴雪的遊戲總監在此次訪談中對這個問題做出了肯定的回答,血巨魔不會成為新的同盟種族出現。
關於魔獸世界8.0版本的飛行問題,暴雪遊戲總監也給出了肯定的回答,魔獸世界8.0版本起始不會開放飛行,而在之後的更新中,當大家對新地圖熟悉之後,便會開放解鎖飛行成就的條件,只用完成聯盟或者部落任意一方的飛行成就,兩個陣營便都可解鎖。
在魔獸世界8.0版本中,個別職業的BUFF技能將會回歸,但BUFF技能或許會修改或者重做,只為能夠更加的體現出各職業的特色,以平衡各職業在副本或者戰場中的重要性。
之前曾有消息稱,魔獸世界8.0版本將會出現PVP開關按鈕,而暴雪遊戲總監揭示整個全新的PVP系統在爭霸艾澤拉斯前夕的補丁中就和會玩家見面,不僅有PVP開關按鈕,還包含了全新的榮譽天賦和榮譽系統。
值得一提的是,當玩家在RP伺服器開起了PVP開關,只能夠看到同樣開啟了PVP開關的玩家。
魔獸世界8.0版本將會出現一個全新的成就艾澤拉斯名人堂,這個成就的獲取方式為前100個史詩全通的公會,並且分為聯盟版和部落版,只有當聯盟版和部落版的艾澤拉斯名人堂成就全部發放出現,遊戲才會開放跨服史詩。
大秘境中禁止更換裝備也是新版本中的改動之一,對於高端玩家而言,想要在大秘境中取得好的成績需要積累大量的裝備,頻繁的更換裝備將能力最大化,而設計師更想讓玩家自己選擇一套適用大秘境最合理的裝備完成挑戰。
關於魔獸世界8.0PVP的裝備獲取,設計師給出了三個平衡系統。
第一種是在比賽結束後將有幾率獲得裝備,裝備的品質和PVP的等級有關。
第二種是每天完成第一個評級或者戰場後,便會獲得一些征服點數,積累征服點數便可獲得更多的PVP裝備,仍然需要大量的時間來積累。
第三種是每周完成第一個征服條,便會獲得一個低保箱子,開出的裝備同樣的PVP等級有關。
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