魔獸世界遇冷,懷舊服卻火爆,何原因令同一遊戲冰火兩重天?
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小夥伴們好鴨,這裡是一樹一葡萄,一瓜吃一天的遊戲日報騎虎,跟著一起來吃瓜吧!
即將到來的11月,將會迎來《魔獸世界》這款老遊戲15歲生日,但是玩家們的熱情更多的是湧向懷舊服,正式服卻人煙稀少。
同一款遊戲,為什麼會有截然不同的境遇呢?
或許有人會說這是情懷的力量,但是情懷真的能讓一款15年前的老遊戲開服一個多月都還有人天天為它排隊?
必定是有其它原因讓玩家對其興趣不減!
魔獸內流通最頻繁的道具便是金幣,所以穩定金幣的價值就是穩定玩家帳號的價值,但是暴雪卻讓它瘋狂貶值。
在《巫妖王之怒》版本前,幾千金幣就能換得一張大卡,但是到了《大地的裂變》,就變成數萬金幣一張大卡,後續版本金幣仍不斷貶值,甚至到了軍團再臨版本,一張月卡(等於2.5張大卡)能賣幾十萬金。
金幣的貶值,帶來了許許多多的問題,最重要的便是商店道具售價提升,33W金的青蛙坐騎、100W金的聖光高達、500W金的雷龍,讓無數玩家望而卻步。
有人就會說了,魔獸又不是沒提供賺金的途徑,但是以《軍團再臨》版本休閒單號黨玩家的金幣獲取來說,面對高達數百萬金的售價,簡直杯水車薪。
另一個問題便是新起小號變得困難。
《巫妖王之怒》及以前版本玩家通過任務升到滿級,一般會積累幾千金幣。
這些金幣可以拿去次頂級副本金團消費半身裝備,然後使用牌子湊齊剩餘部位,就可以參與到其他團隊中繼續提升自己。
但是現在版本,金幣極度貶值,滿級也就區區幾萬任務金幣,什麼都幹不了。
加之後續版本神器等級、項鍊等級等奇怪設定,玩家想要打團必須先肝等級,根本沒以前版本便當。
最後便是裝備機制的變更,當年裝備上的屬性雖然繁多,但是卻也體現了遊戲的多樣性。
大量低裝等裝備卻擁有極品屬性,比如「龍脊獎章」、「妖術之顱」、「勝利旌旗」等。
這些低裝等的裝備卻擁有極大的魔力,能讓玩家不停的去刷出它。
而反觀現在,玩家只需要打最高等級團本,拿高裝等裝備就行,因為屬性簡化與裝等的碾壓,舊版本裝備貶值速度極快。
當然,除了以上原因還有諸如一個團本分四個難度,裝備「戰火」、「泰坦」等看臉機制,大量已經工作的上班黨想版本畢業遙遙無期,迫使他們離開魔獸。
或許在今年暴雪嘉年華中,下一個資料片公布,能將老魔獸還給玩家!
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