收人頭!7.0測試服浩劫惡魔獵手戰場PVP視頻
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Hi大家好,今天帶來的是本小滷蛋在測試服上一段浩劫DH的PVP視頻。
做為一個近戰職業,浩劫DH擁有非常強大的移動力,我選用的天賦如下
機動性:儘管沒有穩定的減速手段,DH憑藉著自身卓越的移動技能仍然能快速的切入/脫離戰局。
兩層充能並且只需十秒回復且不需選定目標的魔化衝刺,搭配15秒一次的蠻恨撤離,
再搭配神器天賦里的惡魔之速(開啟殘影時魔化衝刺沒有冷卻時間),在戰歌這種扛旗場裡幾乎是BUG一般的存在。
傷害能力:人型態時,將每一次的群暈+眼棱視為常規爆發,同時搭配 Demonic天賦來觸發惡魔化身,
一旦觸發惡魔化身,打出大量的殲滅和死亡掃擊來製造壓力。
回血能力:常規回血能力=0,只能仰賴進入惡魔化身時期打出大量傷害來回血。
控制能力:點了天賦以後40秒一次群暈,緩速能力只能仰賴蠻恨撤離(群緩70%持續3秒),或是點戰刃大師天賦,然而移除混沌新星的能量消耗和降低冷卻實在太誘人,只好放棄戰刃大師。
喔對了PVP天賦第六層的囚禁非常英霸,是一個30秒冷卻然後可以將你癱瘓的技能,8秒內損失32%生命力,在這期間你不會承受到其他傷害和治療,除非你交章。
反控能力:不好意思DH的反控能力是0(無任何PVP天賦的情況下),PVP天賦我研究了一下,有一個可以驅除自己和隊友魔法並反彈的,其餘沒有什麼反控技能,所以DH對昏迷類型的技能會非常束手無策,一旦惡魔化時被暈住,變回人型態的時候就很危險了。
PVP天賦
總共18個天賦,可選六個,下面說說我的想法。
第一層:選最左的主動章,無懸念。
(這排另外兩個是暴雪硬湊出來的吧媽蛋 )
第二層:一般來說選中間的+10%血量,跟近戰互肛可以考慮見招拆招。
第三層:孤軍適合決鬥或野外PVP,瞬目的話等於每15秒多一次魔化衝刺運用的好也很恐怖,混沌飛躍對沒有減速技能的DH一般來說更好。
第四層:反彈魔法不管任何場合都很好用,李奧那多(咦?)之眼可以視為一個45秒CD斷6秒法的技能,然而對治療無效...。
第五層:心魔覺醒不解釋,更多的化身帶來更多的傷害且更多的回血。
第六層:囚禁很棒很英霸,從天而降聽說可以規避所有傷害?但是不知道可以飛多久,這點三個看起來個有用途,目前個人傾向囚禁。
以上就是目前對浩劫DH在PVP部分的一點心得,由於測試服上戰場難排,晚上直播的時候又經常要演示其他職業,所以目前的PVP等級才6級一半,
目前來說我在戰場上已經碰到過PVP等級16的DH,有了心魔覺醒和囚禁以後不管在生存還是控制方面都大大提升。
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