雙刀蠻子項鍊詞綴選擇詳解 雙暴並非必選
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暗黑3中每個玩法差距最大的地方就是每件裝備的詞綴選擇,這就是很多玩家經常出現的一個問題,為什麼我的裝備和攻略上寫的一樣,但是我面板和他差距那麼大啊,因為你沒有注意詞綴的選擇!
今天小編給大家詳解一下當前版本很火的雙刀蠻子鏈詞綴選擇詳解,誰說一定要雙暴,其實物理傷害也是很不錯的,一起來看看該玩家的數據測試啊!
首先來說說傷害計算攻略
傷害=Dph*(1+主屬性/100)*技能傷害*(1+A類增傷)*(1+B類增傷)*(1+C類增傷)*獨立增傷*[暴擊幾率*(1+暴擊傷害)+(1-暴擊幾率)]
由於我們先討論20%元素增傷與100%暴擊傷害加成的取捨,而20%的元素傷害是B類增傷,在本身有其他部位提供了17%元素增傷的情況下(抱歉我的手腕不是20%)。
我們可以把這個公式簡化成為:傷害=其他傷害*(1+17%+20%)*[暴擊幾率*(1+暴擊傷害)+(1-暴擊幾率)]。
假設其他傷害的數值唯「1」那麼當我們項鍊選擇20%元素傷害的時候,造成的傷害=1*(1+17%+20%)*[65.3%*(1+429%)+(1-65.3%)]=5.21
當我們的項鍊選擇100%暴擊傷害加成的時候,造成的傷害=1*(1+17%)*[65.3%*(1+529%)+(1-65.3%)]=5.21
可見此時就我的裝備情況20%元素傷害與100%暴擊加成相同,當然這並不適合所有的面板,我通過改變暴擊幾率,暴擊傷害,和A類增傷百分比,會對這個結果有影響。
所以我得出的第一個結論是項鍊元素傷害是可以優於暴擊傷害加成的,當然項鍊暴擊加成也可以優於元素傷害,要視具體的面板而定,新人不要輕易分解沒有雙暴而有單爆加元素傷害的項鍊。
再說一下關於項鍊的主屬性,根據計算公式,主屬性對傷害的加成為(1+主屬性/100),也就是說當你的項鍊提供了1000點力量,因為力量提供傷害存在遞減,所以對你的實際傷害提升不足10%。
而20%的元素傷害加成是B類增傷,在我的面板中,他的實際增傷為17.09%。
而100%暴擊傷害的曾傷效果與20%元素傷害的增傷效果差不多。
所以我得出第二個結論:元素傷害和暴擊傷害都是要優於主屬性的,當然力量還加護甲,這個個人選擇了。
對下面的圖我簡單說下,我的頭沒加6%的暴擊,用的是15%的旋風斬加成,我自己計算了一下,不如6%好,具體公式就不上了,還有下圖沒有10%的賽亞人暴擊和戰鬥吼的3%暴擊,加上賽亞人暴擊和頭的暴擊和戰鬥吼的暴擊我的暴擊幾率就是65.3%。
關於血濺八方的問題
感謝7樓的朋友提到了血濺八方這個是我疏忽了。
在此計算一下20%元素傷害與100%暴擊傷害對血濺八方這個技能的影響。
還是以我的面板為例:
血濺八方是此次暴擊對附近的單位造成此次暴擊傷害的20%傷害。
於是20%元素傷害:1*(1+17%+20%)*(1+429%)*20%=1.45
100%暴擊傷害加成:1*(1+17%)*(1+529%)*20%=1.47
此時100%暴擊傷害在血濺八方上優於20%元素傷害。
然後我們通過1*(1+17%+20%)*(1+x)*20%=1*(1+17%)*(1+1+x)*20% 計算出臨界值 x=485%。
再次得出關於我的bd 血濺八方方面,100%暴擊傷害優於20%元素傷害1.34%。
但如果我的面板暴擊傷害加成高於485%,血濺八方方面20%元素傷害將優於100%暴擊傷害。
關於我的bd確實100%暴擊傷害比20%元素傷害要高一丟丟(百分之零點幾)。
但是100%暴擊傷害不太好洗出來,希望我臉紅吧。
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在此說明一下,賽亞人癲狂符文是獨立增傷!
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