暴雪的這一個決定,讓旗下幾乎所有遊戲都重獲新生!
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X博士一直覺得,暴雪如今在電子競技上越走越遠,這是一條不歸路。
看看暴雪這幾年新出的一些遊戲,都在主打PVP(只能算差強人意),卻不重視PVE,導致暴雪的口碑也好壞參半。
但在今年,X博士發現暴雪似乎不再那麼頭鐵往PVP上鑽,而是做了一件事——那就是在風暴守望爐石等各個遊戲里都加入了新PVE玩法內容。
這個舉動讓暴雪旗下幾乎每個遊戲都重新煥發出生機。
劃重點:風暴英雄——早就該出PVE了,繼續出肯定火
《風暴英雄》從面世以來,就一直有呼聲希望能出PVE。
但暴雪一直嘴硬——就是不做!
直到今年年底,暴雪才終於鬆口,第一次在《風暴英雄》里推出了一個限時PVE——逃離布萊克希斯禁區。
這個PVE玩法分為普通和英雄難度。
玩家需要5人組隊一起通過3張地圖,擊殺沿路海量蟲群小怪和小Boss。
到了3圖,還要面對強大守關Boss。
守關Boss戰鬥分3階段,玩家要躲圈、處理小怪,到了最後也要集合Rush,非常像魔獸副本Boss戰鬥的感覺。
風暴PVE玩法推出後立刻獲得玩家好評,紛紛在論壇社群上留言希望暴雪能儘快出下一個PVE玩法。
一個簡單的PVE內容就能讓玩家如此興奮,暴雪你看到了嗎?~
劃重點:守望先鋒——出PVE順便還能再賺一波
《守望先鋒》雖然是個純PVP遊戲,但畢竟有自己完整世界觀和劇情架構,因此出PVE其實也是非常合適。
今年4月底,《守望先鋒》就推出過一個PVE限時玩法「國王行動」,玩家可以體驗到守望先鋒世界中7年前獵空第一次參與的任務。
國王行動中你能見到一些守望角色曾經的樣子
在國王行動中,玩家組成4人小隊同樣要完成守點、推車等任務,只不過敵人都變成了海量AI小兵,還有血量厚實的Boss。
同時暴雪還非常機智地利用PVE賣了一波限定皮膚和特寫等外觀道具,賺的盆缽皆滿。
暴雪最近數次在訪談中表示希望能夠進一步擴充守望世界觀和IP價值,多出這種帶有劇情元素的PVE就是很好的方式。
劃重點:星際爭霸2——靠PVE合作模式和新指揮官「續命」
不關注《星際爭霸2》的玩家可能不知道,這個RTS遊戲這兩年其實也是靠著PVE玩法內容更新在「續命」。
星際2合作模式是讓兩名玩家合作對抗AI敵人,這種PVE玩法讓許多喜歡RTS但又難以適應高強度對戰和門檻的玩家也找到了愉快玩耍RTS的姿勢。
同時星際2通過不斷更新合作任務地圖,以及可用指揮官,來保持遊戲活力。
在2017年,遊戲就推出了菲尼克斯、德哈卡以及霍納和漢,這三個全新指揮官。
通過推出新指揮官,以及新合作任務地圖的模式,《星際爭霸2》也通過PVE找到了一條適合自己長期發展的思路。
劃重點:爐石傳說——新地下城玩法令人慾罷不能
最近新出的爐石資料片「狗頭人和地下世界」,也是通過PVE冒險模式玩法革新,口碑一下逆轉。
此前爐石冒險模式,基本是上網抄一套卡組,打完就閃人。
而這次融入了Roguelike元素後,玩家每次打過一個Boss,都可以在隨機卡牌中選擇一堆加入自己卡組。
同時還有諸如所有隨從+1/+1、戰吼觸發兩次、全部隨從永久潛行等強力寶藏牌可以在這個模式中使用。
每一次你玩冒險模式,都是一次全新、隨機的遊戲體驗。
這次資料片上線後,X博士明顯感覺身邊爐石回歸玩家和在線熱度都比以前資料片同時期要強。
劃重點:魔獸世界——連WOW都因為新PVE玩法而受益
不單上述這幾個遊戲,連一向以PVE著稱的《魔獸世界》,這兩年也因為新PVE玩法史詩鑰石大秘境的出現,而煥發新生。
以前暴雪官方比賽主要以競技場比賽為主,除了看選手騷操作喊666外,似乎離普通玩家比較遠。
但今年官方舉辦大秘境全球邀請賽效果就很好,觀看人數多,玩家參與感強,很多玩家看完比賽後都表示一些套路和戰術,自己平常打大秘也能用。
可以說因為一個新的PVE玩法,同樣也盤活了魔獸世界的生態。
課後總結:
最後好像還漏了一個遊戲?
哦對,暗黑3。
暗黑3今年有更新什麼內容嗎?
哦對,死靈法師。
然而好像沒什麼卵用......只有暗黑4能救暗黑了。
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