魔獸世界:從懷舊服說起,諸多精英任務你會習慣嗎?

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看看今朝的練級之路,多半都是一個人從頭至尾輕鬆搞定的,但隨著懷舊服的開啟,這幾乎是一件不可能的事情......要知道當年的任務可不像現在這麼簡單,因為有大量的精英任務是一個人再強也無法完成的,所以你必須組隊,除此之外沒有別的選擇。

首先想到的恐怕就是辛特蘭的辛薩羅,那裡有一堆的精英巨魔扎堆,但似乎也是升級途中必做的精英任務,不僅經驗獎勵多,而且任務獎勵非常豐厚。

辛薩羅就像是一個野外的5人小副本,至少也得3人組隊開刷......

在荊棘谷同樣有大量的精英任務,尤其是殺海邊的那個海巨人,這個精英怪物等級還很高,很多玩家會選擇風箏到營地讓NPC把它弄死......有很多任務的後續也是精英任務,但精英任務的後續有可能卻是普通任務......

說起精英任務,必然會給老玩家們留下很多回憶,隨著版本的更新精英任務的數量自然是越來越少。

60年代的精英任務數量無疑是最多的,在野外很多精英任務都需要5人小分隊完成,比如說奧妮克希亞開門任務中的龍骨試煉任務,需要5人組隊去野外殺4條龍,儘管難度不大,但同樣是蠻耗費時間的。

你可以說依靠大號帶小號完成精英任務,但在剛剛開服之際,怎會有那麼多的大號呢?毫無疑問,習慣組隊才是你唯一的選擇。

不要忘記在荊棘谷你很可能會遭到敵方玩家的偷襲,在格羅姆高營地外邊時常就會爆發一些野外衝突,畢竟荊棘谷的人口數量實在太多,不僅因為這裡任務多,而且是聯盟部落的升級必經之路,還有祖爾格拉布這樣的團隊副本,所以甭管大號小號,來到荊棘谷沒有安全的地方。

或許會有很多人抱怨精英任務數量實在太多,但這也恰恰闡述了「無戰友不魔獸」的道理,團隊的重要性永遠大於個人,這正是當年的魔獸之魅力。

反觀如今,在「個人英雄主義」盛行的時代中,魔獸固然喪失了不少的原汁原味......

假如把當年的諸多精英任務放到現在的版本中,恐怕玩家們真的不知道會抱怨到什麼地步!但在當年面對這麼多的精英任務,你又是怎麼過來的呢?時過境遷,滄海桑田,或許不僅是魔獸變了,是玩家的心同樣變了,變得愈發浮躁了。

隨著懷舊服的開啟,面對鋪天蓋地的精英任務,會不會叫你感到浮躁不安呢?恐怕每個人多少都會有些抱怨,但又為何喜歡去「找虐」呢?魔獸的魅力總是只可意會不可言傳的,懷舊理應是其特有的魅力,而對於其粉絲來講,即便是被虐,但那種感覺卻是非常美好的。


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