淚別戰網!一起淺談戰網的發展與變革

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上世紀九十年代,個人電腦的普及催生電腦遊戲產業飛速發展,誕生了許多至今為止依舊知名的遊戲大廠,而暴雪公司便是從這一時期創立,並逐漸成長為有著「暴雪出品,必屬精品」美談的知名遊戲廠商。

而我們熟知的戰網,便是暴雪公司旗下的遊戲平台。

戰網 battle.net

談到戰網最初的設計目的,就不得不提到一部經典的暴雪作品《暗黑破壞神》。

暗黑破壞神II

1997年,為了配合這部經典遊戲的發售,戰網(Battle.net)被開發設計出來。

但是最初的戰網也僅僅是為《暗黑破壞神》的廣域網的玩家能夠進入區域網合作遊戲,除此之外,沒有任何玩家數據或者資料保存在暴雪伺服器上,玩家基本上處於互相直連的狀態,這也讓遊戲中的作弊行為變的十分常見。

星際爭霸

1998年,暴雪另一部經典作品《星際爭霸》發售,暴雪公司藉此機會對戰網玩家實行了新的保護或限制措施,那就是必須使用《星際爭霸》的13位有效的CDkey才能登陸戰網,並且加入了在線聊天和玩家排名等高級系統。

2000年,長盛不衰的《暗黑破壞神2》發售,暴雪公司進一步修改戰網並將玩家數據上傳存儲到暴雪伺服器上,這一點更加有效地杜絕了修改遊戲數據等作弊行為,也讓戰網成為了真正意義上的伺服器-客戶端模式。

在此期間,暴雪老牌遊戲《魔獸爭霸》也進行了調整並加入到戰網平台,至此三大金牌遊戲的集合,讓戰網註冊用戶一舉突破了1000萬大關。

由此,戰網作為暴雪旗下的遊戲發行與遊玩平台的地位便確定下來。

目前戰網日活躍用戶數百萬,世界各地數以千萬的玩家通過戰網平台暢玩暴雪旗下遊戲。

魔獸世界

2004年,暴雪旗下常青樹《魔獸世界》發售,憑藉其優秀的遊戲品質,俘獲了千萬玩家的心。

2005年,《魔獸世界》國服上線,並於2009年前後加入戰網平台並開通了戰網中國區,大部分國服玩家也通過《魔獸世界》了解了戰網以及暴雪旗下的其他遊戲。

時間一轉,2016年9月,暴雪官方表示正在考慮將旗下戰網平台更名為「暴雪遊戲平台」(Blizzard),因為「暴雪」和「戰網」這兩個名稱很容易讓玩家混淆,造成識別障礙。

暴雪方面認為將名稱統一會更有助於形成統一的品牌。

2017年3月,戰網正式更名為暴雪遊戲平台,令人欣慰的是其域名Batlle.net將維持不變。

至此陪伴了玩家20多年的戰網成為歷史,而熟悉的戰網圖標也隨之改變。

不少玩家表示新的暴雪遊戲平台太LOW,容易讓人聯想到XX遊戲平台,各位親愛的玩家你們怎麼看?


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