魔獸世界:懷舊服60年代當戰士可不容易,你會為信仰而當MT嗎?

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我叫MT,銅牆鐵壁的身軀,我招架,我閃避......每每聽到MT的信仰,總會叫魔獸玩家有所共鳴,誠然,在60年代MT那是團隊中最為重要的角色,而且只有戰士能擔當,聖騎士和德魯伊還沒有這樣的條件。

不過在懷舊服中相當MT的代價還是挺大的。

先從練級說起,戰士本身打怪速度並不快,而且單挑能力較差,很難單挑2個同等級的怪物。

其次就是由於是板甲,那個年代裝備修理都是一筆巨大的開銷。

不僅如此,那個年代相當MT自己也得投入巨大的經濟花銷和精力。

作為MT每每開荒諸多材料、藥水、合劑、烹飪啥的都是必備的,而且一旦滅團,MT絕對是必死的範疇,每次開荒光修裝備的錢都不是一個小數字。

作為一個合格的MT,60年代是必備奎爾塞拉的,因此屠龍者的綱要就是一件大事,要麼直接高價買,要麼去無休止的刷厄運之槌,相信為了信仰寧願選擇前者,畢竟後者可能未必來得及。

不僅如此,像什麼火抗裝、自然抗裝、冰抗裝等都會遇到一大堆,但這都是必須準備的。

60年代戰士PVP是很弱的,如果問戰士能打得過誰,最好的回答就是打得過戰士,可能很多人會說打得過盜賊,但在野外向來就沒有公平的打盜賊機會......

為了團隊的利益,你必須按時的出勤,絕對不可能隨隨便便就請假,這會得罪一整團人的。

不僅是上述,想必MT會遇到的各種麻煩肯定還有好多,但MT固然是身份的象徵。

沒錯,為了所謂的信仰,相信懷舊服中戰士的數量絕對不在少數!

儘管懷舊服中戰鬥中不能使用衝鋒,切姿態還會消耗怒氣;儘管一次次面對各種死亡,還要為修裝備範疇;儘管總要受困於跟誰PK都打不過,還要一次次被殺,但MT的信仰就是純潔無瑕、至高無上的。

正如《我叫MT》中所講:想傷害我的隊友,先從我屍體山踏過去!

拋去60年代,不少職業都有防禦天賦的,戰士的需求不見得那麼高,甚至說單論硬度戰士T還不如熊德更硬,其實不少玩家並不喜歡這樣的改動。

在唯有戰士當MT的年代裡,才會見證何為信仰這一說,MT是團隊的核心,但團隊都會尊重這樣的領袖。

MT要懂得無私的付出與奉獻,但是也可以優先拿到像風劍、套裝等很多裝備。

毫無疑問,懷舊服中玩戰士就是為了信仰,又有多少玩家會選擇武器和狂暴天賦呢?在那個年代裡,看到盾牆、破斧、衝鋒、群嘲等技能,總會想到MT的偉大。

儘管前方坎坷,儘管一路要披荊斬棘,但如果問起你會為信仰而選擇戰士嗎,註定會有很多肯定之聲。


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