「魔獸世界爭霸艾澤拉斯」武器戰士精通重傷即將調整,是福還是禍

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​最新暴雪藍貼公布了對於戰士的即將改動:精通使重傷的傷害提升的幅度將大幅增加,武器專精的其他(與重傷無關的)技能傷害降低。

修改原因如論壇上和其他地方指出的,目前武器戰的精通價值太低了,總的來說,改動後的精通收益將大幅提高。

注意,改動對每個玩家的角色產生的影響各不相同,具體會取決於該角色的精通值。

對於戰士玩家,則是一片哀嚎:

狂暴戰輸出這麼低就看不到的? 除了觸發斬殺 別的技能有一個能暴擊上1500的?

暴雪真二,老子用又加gcd又改傻逼技能,就是膈應你,一個毫無誠意的版本新內容少,劇情傻逼,反正暴雪你高冷牛逼,不差我一個月卡,老子不玩了。

大致意思如下:我辛辛苦苦設計的精通,你們都嫌棄對吧?那我就砍了別的屬性,稍微提高下精通帶來的重傷收益,你們就會回來堆精通了。

不改改戰士便秘的毛病,非要強行餵精通屎,那直接把急速暴擊定死成固定值算了,啥自由屬性個性人物都是放屁了,無腦精通完事了。

你們怎麼看?

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