大神背後:專訪暗黑系列老玩家 訴說青春往事
文章推薦指數: 80 %
還在上學的時候,雨生在班裡的成績並不算優秀,在學校里他還算是一個「風雲人物」。
每天放學最大的樂事就是去網吧和其他幾個班的「好哥們」一起開黑打遊戲,但在當時,要說網吧最火爆的遊戲,CS當之無愧,無奈每次玩起來,雨生的暈3D症狀讓他不得不告別這款當下最熱門的遊戲。
對於他來說,比起FPS遊戲,角色扮演可能在他心中的比重占得更大,就這樣,他在當時「認識」了《暗黑破壞神2》。
雨生第一次見到這款遊戲並不是在網吧,而是上課時閒的沒事在同桌的《大眾軟體》上看到的。
單看遊戲的介紹就讓他對《暗黑2》產生了極大的興趣,而他一眼就相中了眾多職業中的死靈法師。
可能和少年的表現欲有關,對於他來說,能夠召喚控制一大波骷髏軍團是一件非常威風的事情。
而當時如果在網吧玩這款遊戲的話,每次關機就意味著存檔消失,所以他不得不省下當時的上網費,在學校門口的書店買了一張所謂的正版遊戲光碟。
超大的地圖,七個不同的職業,超過一百種的技能,對當時沒有見過太多國外遊戲的雨生來說,這些特色玩法無疑就像赤裸的少女一般吸引著他。
但在家中,因為父母經常在家,只有周末才能讓他盡情的遊玩,從買了盤的那一刻開始,每周的周一到周五無疑對他來說是一種煎熬。
但只要到了周末,他打開電腦置身在這個龐大的遊戲世界裡時,就會陷入其中無法自拔,一玩就是一個通宵。
遊戲中的每一個系統對於他來說都有反覆嘗試的必要,因為在它看來也許再多嘗試一下就能玩出更多新花樣。
就這樣,《暗黑2》陪雨生度過了難忘的中學生涯。
而隨著高中畢業考上大學,他有更多的時間可以去沉浸在遊戲中。
08年對他來說很重要,因為在那一年,《暗黑破壞神3》首次曝光了遊戲的演示畫面,作為一個暗黑迷,那全新遊戲畫面以及技能特效對他來說無疑是一種衝擊。
但當時中國玩家要面臨著一個最大的問題,就是如何翻牆去玩外服,因為外服公測以後國服卻遲遲沒有消息,對於國內玩家來說是一種折磨。
經過計算機專業同學在技術上的支持,終於,雨生能趕在開服當天去玩一玩讓他期待已久的暗黑3,但這時又一個障礙擺在了他的面前,就是語言。
上學時的他成績並不理想,滿屏的英文對於他來說如同經文一般,為此他不得不放棄外服,靜候著國服開測的消息,不過雨生沒想到,這一等就是四年。
12年5月15日,《暗黑破壞神3》國服正式發售,終於結束了漫長的等待,雨生第一時間購買了遊戲準備體驗這個全新的世界。
據他所說,當時淘寶禁止出現暗黑3的字樣,賣家們紛紛將大菠蘿這個詞當做遊戲的關鍵字,但這其中一些玩家買遊戲時,真的就收到了菠蘿。
大菠蘿3的發售對於雨生來說既有歡喜又有憂,歡喜意味著可以體驗全新的遊戲,無疑是一種快樂,但遊戲首發的職業陣容中,沒有死靈法師多少讓他有些沮喪。
他告訴我,在暗黑3里第一個職業玩的是秘術師,因為覺得技能很酷。
秘術師他大概玩了將近300個小時左右發現這個職業在後期並不怎麼強,於是又轉戰武僧,職業的轉換對於他來說是就像是質的飛躍一般,輸出立馬提上來了,單刷煉獄難度A4如同切菜一般順滑,就這樣,他在武僧上消耗的時間大大超過了秘術師。
但玩到了後期,重複的刷秘境刷裝備讓他覺得多少有些枯燥,也許是被當下其他遊戲所感染,一味枯燥的肝秘境讓他不得不放棄自己最愛的遊戲。
哪怕後來死靈降世資料片的發售,也讓他提不起興趣來。
但在他的心中,對於Diablo類遊戲的熱愛始終沒有消失。
在這之後,雨生也玩過很多Diablo類遊戲,但沒有一款能喚起他心中對於這款遊戲的熱愛,一次機緣巧合下,它在別的寢室看到一個同學在玩一款乍看之下以為是暗黑3的遊戲,仔細一看發現是一款它完全沒見過的「暗黑類」遊戲,一問才知道,原來這款遊戲叫做《流放之路》。
和暗黑3一樣,《流放之路》的國服來的稍微晚了一些,但遊戲中一些特色玩法始終吸引著雨生對這款遊戲的期待,在看了同學的試玩下,他心中對於Diablo類遊戲的熱愛又再一次被挖掘出來。
雖然看似和Diablo類遊戲大同小異,但《流放之路》幾個較為突出的特色讓雨生眼前一亮。
比如那張如同繁星一般的天賦樹,任何職業都可以延伸出不同的成長路線,加上上千種天賦點的支持,讓戰士放魔法,讓法師變肉等各種有趣的套路都可以實現。
遊戲中的這個天賦系統大大增強了遊戲性,讓每個職業變得都不在「單調」。
而在雨生的腦子中,看到這個龐大的天賦系統就讓他已經想出了不下十種的職業玩法。
當然除了天賦,遊戲的技能系統也讓他眼前一亮。
「我第一次見同學用戰士放出來火球真的很驚訝,要知道戰士一直都是只拿武器打人」說到這雨生興奮的說到「他這裡面的技能寶石真的有意思,隨便一組合都能出現一個全新的效果」。
對於雨生來說,這種玩法還是前所未見的,能吸引到他也正是如此。
就這樣,雨生入了《流放之路》的坑,並和其他寢室的同學成為了線上開黑的好朋友,見面第一句話就是「今晚刷大秘啊!」這類關於POE的話。
據他所說,他玩國服已經有一陣子了,玩到現在也並不覺得枯燥,即使是後期的刷刷刷,自己研究不同的技能搭配以及天賦系統讓每一次戰鬥都變得非常有趣。
如今S2賽季即將開啟,雨生已經摸透了這款遊戲,他想和同學在這個賽季打出一定的成績。
採訪結束我問他,如果能見到國服榮譽顧問David和製作人的話,有什麼想要說的。
因為對於他來說,從《暗黑破壞神2》到《流放之路》,這類遊戲在他心中一直有著一定的地位,如果能見到他,雨生告訴我最想問一個問題。
「你們為什麼會做出這麼有意思的遊戲?」
暴雪嘉年華:《暗黑破壞神3》研發團隊詳解新職業死靈法師及崔斯特姆黑化
經典動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神》上市滿20周年,Blizzard此次不僅公布《暗黑破壞神3》新職業死靈法師將於2017年登場,同時將在《暗黑破壞神3》中加入「崔斯特姆黑化」地圖、也就是一代內容...
經典暗黑遊戲大盤點 哪一款才是你的菜
想當年,暴雪的《暗黑破壞神》一經問世,就以其獨特的玩法以及爽快的打擊感,在廣大的玩家群體中引起了一陣轟動。從那時起,只要有網有電腦,無論身在世界何處,總會發現不少日以繼夜爆肝刷裝玩家的身影。暗黑...
以拉斯瑪祭司之名回歸 暗黑3死靈法師GT1030性能試玩體驗
今天是國服《暗黑破壞神3》新職業死靈法師上線日,可以說在2012年5月《暗黑破壞神3》國際服上線到2014年《暗黑破壞神3》國服上線,《暗黑破壞神》這個作為暴雪三大台柱遊戲系列之一的作品卻在時...
怨聲載道!暗黑之父新作《火炬之光》移動版付費才能玩
暴雪出品ARPG《暗黑3》近期登陸國服,引發新一輪遊戲狂潮。而被玩家稱為小暗黑或者偽暗黑的《火炬之光》也不甘寂寞,官方放出的本作將推出手機遊戲的消息引起了許多玩家極大的興趣。確實,移動化已漸漸成...
流放之路深度評測:《流放之路》能否帶來ARPG的風口
在精品遊戲年 《流放之路》能否帶來ARPG的風口2017年,對於中國端游來說,是很特別的一年。在網遊方面,網易、騰訊、西山居、暢遊、蝸牛等等一二線廠商,產品紛紛開始朝著核心、重度方面轉變。而在國...
88元值不值?!暗黑3死靈法師真的爽!
暗黑3上線後,玩家圈中呼聲最高的新職業,也一直是死靈法師。如今在奪魂之鐮上線3年後,暴雪推出死靈法師這個新職業(只要88元),終於圓了不少暗黑玩家心中的一個執念。
超越《魔獸世界》的挑戰宣告失敗但是「暗黑」神話卻被騰訊延續
提起暴雪遊戲,有太多的經典大作值得讓粉絲們為之驕傲,《爐石傳說》、《魔獸爭霸》、《守望先鋒》等等無一不是「教科書」式的標杆之作。但是要說起暴雪的真正老大哥,那還得是非《魔獸世界》莫屬。