魔獸懷舊服∶NAXX最難的BOSS到底是誰?說PW難的人都是認真的嗎?

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大家好,我是永小恆,很高興再次與大家見面。

魔獸世界對於玩家來說一直像除了現實生活以外的另一個存在的世界,大家對裡面的遊戲內容甚是著迷。

遊戲中大家可以選擇不同的內容進行體驗,而小恆和很多玩家就比較傾向於對通過打通副本來獲取裝備,今天我們就來聊聊魔獸世界60年代的終極副本NAXX。

當然我們談到NAXX就不得不說一下國服年代還是和很多不可描述服有所區別的,實際上玩過國服的玩家都知道,國服對於NAXX的修復都不是很完美,比如蜘蛛上牆,瘟疫2,DK2以及胖子3都可以用一定的BUG打法讓難度驟減。

但是如果正常打NAXX的所有BOSS,誰會是最難的存在呢?說到這裡我們就的先聊一下傳的神乎其神的幾個BOSS。

帕奇維克

當然帕奇維克號稱戰神可不是吹噓,魔獸世界第一出現硬體檢測機就是這個BOSS了。

當然說的也是正常打的情況下,0.8秒的攻速以及1.2秒的仇恨打擊(普通攻擊2000,仇恨打擊6000——8000),需要配備4個裝備達標的戰士確實有點不易,當年小恆的工會開荒都是123團合併開荒NAXX。

BOSS的難點就是在於治療的配合,平均每個T分配4個治療(MT主吃普通攻擊,另外3個副T輪流吃仇恨),當年在帕奇維克陪你玩這個插件還沒流傳的時候,我們4個T加16個治療足足送了一個星期的修理費。

當然這個BOSS只要大家明白機制了且硬體達標其實並不難,我們過了一次之後很少再次在打帕奇維克遇到團滅。



實際上PW還有另外一種打法,對於硬體不達標或者治療團隊配合不夠嫻熟的可以採用。

那麼就是風箏流打法,提前清理掉蜘蛛1和2(這兩個BOSS難度並不難),然後可以利用幾個手法嫻熟LR之間的配合把帕奇維克風箏到蜘蛛1和2之間的有4個平台的正方形房間內,拉到仇恨的LR在2個對角平台來迴風箏BOSS,途中跳射擾亂。

當然對手法嫻熟的風箏流LR來說並不是什麼難事。

所以說這個戰術證明了玩家們思維的強大,讓一個需要TANK和治療的BOSS變得簡單。

天啟4騎士



很多玩家都認為天啟4騎士是NAXX最高難度的體現,實際上小恆當年工會也有用了19個CD才拿下這個BOSS,畢竟算得上NAXX最難的BOSS之一,但並不是最難。

當然說到這裡肯定是要感覺第一個發明4DK打法的人,不然4DK的打法沒普及很多工會依然是過不了的。

首先配備了6個4T3的戰士(當然我們會第19個CD過的,所以說還是比較容易湊),保持TANK和治療的泰坦合計,以及暗抗,火炕等一些常用的RAID藥水。

DPS適當穿點火炕裝備,拋開布勞繆克絲的隱形黑水,大領主是對坦克傷害最大的DK,連續正義之火再碰上沒有準備的治療,T很可能會被秒,萬幸的是DK都可以被繳械。

不過只要戰士反應快有生命寶石,破釜沉舟以及牧師的盾給的迅速,那麼問題也不會很大。

當然從戰術上來說熟悉打法的都知道必須把4個DK拉到4個角落,中間為安全區,通過合理的時間軸來輪換到達先擊殺大領主以及庫爾塔茲(坦克的交接是個難點,一定要大量練習),只要這2個DK先倒下了而沒有減員太多,那麼說明離擊殺就已經很接近了。

當然想要拿下4DK也需要大量的藥劑以及團隊嫻熟的配合。

電男,冰龍以及老克



電男的話難度並不是在於BOSS本身的機制,而是在於當年9C的爛伺服器,就算是在凌晨都會十分容易卡掉線,對於這個BOSS來說,掉線一個人就是噩夢,團滅來的是那麼的自然。

然而到了懷舊服以後電男相對會變得相對簡單。

而到冰龍和老克這裡,相信過了4DK的團隊來說,冰龍和老克的倒下也只是時間和金幣問題。

唯一值得一提的就是老克還是有一定難度的,畢竟關底BOSS嘛。

P1進P2階段對於小怪的處理,這會導致一定的場面混亂,以及P3階段多出的皇冠衛士的處理。

但是總的開荒難度比上4DK相對會簡單一些。

為了在FD以後能夠保證每次FARM,每次都會吃了龍頭哈卡心之後再去瘟疫3,DK4加上冰龍,老克。

NAXX最難BOSS戰——戈提克



在60年代看來,戈提克的設計放在爭霸艾澤拉斯版本也非常新穎,BOSS本身很菜,但是全程節奏很快,而且兩邊DPS既要快,也要均衡,並且BOSS戰是帶有軟狂暴機制的,在60年代十分的罕見(雖說BWL1號BOSS是個雛形,但是比起這個BOSS難度差異太大)。

可惜這個BOSS最後被化石合計毀掉了,化石打法的思路就是4個聖騎士綁定4個靈魂石吃4個化石合計,算上怪物跑路的時間,拖到1分20秒以後,足夠讓BOSS下地,左邊小怪不死就不會去右邊復活。

那麼BOSS就變得如此簡單。

說到戈提克的正規打法真的是噩夢般的存在,曾經作為一個治療的我(經常打工還有閒錢的情況下),還有工會土豪的支持,為了開荒這個BOSS買藥讓自己窮的響叮噹。

暗抗,奧抗當水一樣喝,暗抗那個時候真心的貴,而且到NAXX階段大多數工會都是需求這些東西,為此我小號LR還專門洗了天賦去挖墓地苔。

而且這個BOSS就算過了以後都不能穩定FARM,小怪階段混亂,DPS永遠都是不夠的,而靠MS鎖怪以及FS的變羊有諸多的不穩定性。

所以能夠正常開荒過這個BOSS的工會是少之又少,包括以前小恆自己工會都是用的化石打法。

說是BUG也不算BUG的打法。

為的就是不要送那麼多的藥水費和修理費。

總結∶

這就是小恆在國服總結的情況,當然在不可描述服或多或少有區別,就不多說什麼了。

讓我們一起期待懷舊服的來臨,各位友友覺得誰才是NAXX最難的BOSS呢?說出理由和小恆一起討論討論吧!如果喜歡小恆文章的請給個贊加個關注吧,您的支持是小恆寫作的最大動力。


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