魔獸世界戒律牧師攻略:從入門到放棄!
文章推薦指數: 80 %
本文寫於2016年9月21日,有各種奇怪的FIX之後什麼都沒法保證!
此外,你可能會說,哎呀,你這篇攻略,對於新人太不友好啦!什麼都看不明白
我只想說一句話,新人玩什麼戒律牧!
神器加點
鑒於大罩子那邊的小特質比較坑+我沒有橙+不喜歡大罩子那麼點範圍。
我推薦你們這麼加,順序紅橙黃綠 青藍紫 ,後面隨便補
不過反正這破攻略這麼晚了才寫,你們該點都點了,而我還沒有點,就拿來野外打精英了,所以沒什麼參考價值,這地方是拿來湊數的
天賦
以上是一套比較穩定的團隊本天賦。
幾個地方稍微解釋一下
T1
教派分歧:6S冷卻,造成X點傷害,並使你接下來6S中對該目標傷害增加30%,持續6秒
DPS要高一些,但是藍耗情況不樂觀,增加操作難度,不受神器加成,適用於快節奏/需要暴發的環境,圖安穩省事直接點懲罰:苦修多一跳,而且教派分歧對於爭分奪秒來說可能會有一定的衝突
T4
摧心魔增加輸出暴發力同時還能回藍,首選
T5
有人選能量灌注,看個人喜好吧,救贖+2s對手感改善不少,也會增加一定治療量
T6
團隊本你沒得選,現在光暈大圈裡面治療量都一樣的
T7
凈化邪惡:替代暗言術:痛,對目標釋放苦修,可以讓其傳染給另一個附近的目標
多目標拉一起時候可以用一下
恩賜:對救贖目標增加30%直接生效法術的治療量
配合光暈使用,就算是補救贖也會發揮不錯的作用,首選
暗影盟約:替代真言術:耀,群加5人,但是會吸收接下來的治療量,吸收效果持續6S
數值其實不高,持續時間6秒說長不長,但是打團足夠吸乾淨了,最主要的是你唯一群體掛救贖的手段沒了,很不推薦。
技能
下表基於我的面板,15.8%急速 ,28272的法術強度。
救贖轉化率: 47.9%
下面會有地方看到我的屬性面板,不重複貼了。
註:屬性搭配不是推薦搭配請不要給我當成模板。
技能 | 藍耗 | 實際消耗 | 實際消耗/秒 | 基礎施法時間 | 實際施法時間 | 法術數值 | dps | hps | hps(恩賜) | 幾個此技能=1盾 | dpm | hpm | hpm(恩賜) | 幾個此技能=1盾 |
苦修 | 30800 | 15607 | 9039 | 2 | 1.73 | 213075 | 123413 | 2.2 | 6.9 | 2.3 | ||||
苦修(懲罰) | 30800 | 15607 | 9039 | 2 | 1.73 | 284100 | 164551 | 1.7 | 9.2 | 1.7 | ||||
*懲擊 | 11000 | -395 | -305 | 1.5 | 1.29 | 86362 | 66694 | 3.1 | 7.9 | 0.4 | ||||
暗言術:痛 | 24200 | 12805 | 9889 | 1.5 | 1.29 | 211123 | 163043 | 1.7 | 8.7 | 1.8 | ||||
教派分歧 | 27500 | 16105 | 12437 | 1.5 | 1.29 | 141850 | 109546 | 2.5 | 5.2 | 3.1 | ||||
快速治療(無尾跡) | 30800 | 19405 | 14986 | 1.5 | 1.29 | 202811.91 | 156625 | 0.8 | 6.6 | 1.2 | ||||
暗影癒合 | 30800 | 19405 | 14986 | 1.5 | 1.29 | 254959 | 196896 | 255965 | 0.7 | 8.3 | 10.8 | 0.9 | ||
暗影癒合(實際) | 30800 | 19405 | 14986 | 1.5 | 1.29 | 127479 | 98448 | 127982 | 1.3 | 4.1 | 5.4 | 1.9 | ||
真言術:盾 | 22000 | 10605 | 8190 | 1.5 | 1.29 | 169972 | 131264 | 170643 | 1.0 | 7.7 | 10.0 | 1.0 | ||
真言術:耀 | 71500 | 52508 | 24330 | 2.5 | 2.16 | 266547 | 123507 | 160559 | 1.1 | 3.7 | 4.8 | 2.1 | ||
苦修(懺悔者) | 30800 | 15607 | 9039 | 2 | 1.73 | 311514 | 180429 | 234558 | 0.7 | 10.1 | 13.1 | 0.8 | ||
懇求0 | 3960 | -7435 | -5742 | 1.5 | 1.29 | 69535 | 53700 | 69809 | 2.4 | 17.6 | 0.4 | |||
懇求1 | 7920 | -3475 | -2684 | 1.5 | 1.29 | 69535 | 53700 | 69809 | 2.4 | 8.8 | 0.9 | |||
懇求2 | 11880 | 485 | 375 | 1.5 | 1.29 | 69535 | 53700 | 69809 | 2.4 | 5.9 | 1.3 | |||
懇求3 | 15840 | 4445 | 3433 | 1.5 | 1.29 | 69535 | 53700 | 69809 | 2.4 | 4.4 | 1.8 | |||
懇求4 | 19800 | 8405 | 6491 | 1.5 | 1.29 | 69535 | 53700 | 69809 | 2.4 | 3.5 | 2.2 | |||
懇求5 | 23760 | 12365 | 9549 | 1.5 | 1.29 | 69535 | 53700 | 69809 | 2.4 | 2.9 | 2.6 | |||
懇求6 | 27720 | 16325 | 12607 | 1.5 | 1.29 | 69535 | 53700 | 69809 | 2.4 | 2.5 | 3.1 | |||
懇求7 | 31680 | 20285 | 15665 | 1.5 | 1.29 | 69535 | 53700 | 69809 | 2.4 | 2.2 | 3.5 | |||
懇求8 | 35640 | 24245 | 18724 | 1.5 | 1.29 | 69535 | 53700 | 69809 | 2.4 | 2.0 | 4.0 | |||
懇求9 | 39600 | 28205 | 21782 | 1.5 | 1.29 | 69535 | 53700 | 69809 | 2.4 | 1.8 | 4.4 | |||
懇求10 | 43560 | 32165 | 24840 | 1.5 | 1.29 | 69535 | 53700 | 69809 | 2.4 | 1.6 | 4.8 |
下面是截圖……嘿嘿這個表格我就是想看看2哥的黑科技,推薦大家看截圖更舒服。
幾個需要說明的點:
1.關於實際消耗 :按,秒回藍8800計算,施法結束後損失的藍量,負數為回藍。
2.關於幾個技能=1盾那一列:主要是為了給你看掛幾個救贖的,和盾的數值做一個比較
3.某些技能沒出現?
就你記性好,給我忘了,忘了
4.快速治療是神牧的,就是拿出來給你們隨便看看,我很良心的沒使用帶尾跡的數值
5.救贖轉化率:並非面板精通的說明數值,具體原因不明!上個版本已經鬧過一次這種笑話了,技能數值對不上,自己XJB改,改完之後自己弄一團糟裡面偷偷夾了個什麼爛係數藏著讓人看不見摸不著,所以這個表格上的玩意我全是照著我面板弄的,直接填空進去的
6關於懲擊,懲擊會附帶一個吸收盾,紅色標註表示這個框裡面我算了這個盾了
7.戒律牧神器我點的不多,哪個特質忘了算了這都是會出現
8.鬼知道這個表格裡面我抄數字的時候是不是哪一位抄錯了
屬性
屬性按:
裝等>>急速>暴擊>=全能>>>>>>>精通
注意我的發帖時間,後續FIX我不知情。
做幾點解釋:
1.為什麼是急速?
便宜,提升操作流暢度,因為救贖的原因,戒律整場都在和時間做鬥爭……但是同時也帶來的缺點……恩,藍是個問題。
2.那麼有沒有閾值?
明確告訴你有,但是沒有用,鬼知道你中間插幾個苦修,什麼時候會插苦修,什麼時候回加個耀,這些施法時間都不一樣,也就導致了,恩,閾值有很多,而且你還會有延遲,這個閾值和之前DOT的大不一樣,所以這個東西不要再去提了
3.暴擊和全能?
暴擊的基礎數值比較高,全能比較低,所以在全能「剛開始堆」的情況下,效果並不弱於暴擊,而且能夠穩定提高治療量,還有生存。
所以你並不需要避免全能裝。
4.老子¥%@#¥@#%@?,你這精通是什麼情況?
好了來了,FUCK FOOD已經就位
我的裸體數據:
好羞恥那麼我們穿上吧:
EXCUSE ME?
裸體的救贖就有44%的轉化率? 我堆了4100精通,才51.1%???
好了大爺冷靜,冷靜,仔細算一下,每258點精通就能提高1%,還算可以的吧
TOO YANG!擼木樁時候,隨便算了一下,我現在救贖轉化率是47.9%,順帶一提裸體時候是44.7%
這麼算來…………我的每586點精通會相對提升1%的救贖轉化率……(注意這裡使用的是相對,除算的)
作為對照我們一直拿來黑的全能,400點=1%
並且!救贖並不是戒律牧的全部,比起神牧的後續HOT實打實的增加治療量,救贖這東西能占你治療量的多少呢?一半?6成?7成?或者說,搞不好我要1000點屬性才能讓我強力1%?
來來來牧師設計師,過來我給你上個BUFF
救贖怎麼用
毒奶黨歇一下謝謝,你喜歡毒奶的話,自覺紅叉,這帖子不是給你寫的,這篇帖子的核心是:救贖。
首先,我們聊聊最簡單的玩意,
木樁DPS:
3技能——4跳苦修,痛,懲擊輪著打:約10W DPS
4技能——加上分歧:約12WDPS
也就是說,分歧對木樁戰的提升會有20%左右,不過我前面也說過了分歧的缺點和適用情況,不再贅述
掛救贖的手段:
1.懇求
2.盾
3.毒奶
4.真言術:耀
注意一點是,不考慮治療量,單就掛救贖來說,耀比毒奶好用。
藍耗情況:
這裡直接說結論
懇求5藍耗超過盾
懇求7藍耗超過毒奶
考慮到藍耗的效率問題,懇求4HPM低於最低效率的毒奶:加上去的血掉一半的那種
閱讀下面內容時,注意以下幾點:
1.閱讀時可能會產生不適,可以下拉看結論或直接紅叉
2.目標模型為虛空神殿木樁,實戰情況更加複雜請隨機應變,根本來不及解釋,老司機也在推車走
掛幾個救贖!?到底要掛幾個OMG!
——最大化救贖收益
這裡,我們以15s/17s為一個周期來進行計算
假設:這個時間段是任取的時間段,由於我們手法操作意識過硬,沒有斷一個救贖,也就是說N個目標全程保有救贖
而救贖持續時間=這個時間段的長度,我們可以把整場戰鬥簡單看成這個時間段的無限循環
那麼為了計算需要,區分一下這個時間段,注意是計算需要,不是叫你們實戰這麼打……
救贖期:掛救贖,輸出期:打輸出
計DPS為a,總時間為T,救贖數量為n,救贖轉化率為m%,
不用耀掛救贖的情況下……救贖治療量=a*m%*(T-n*GCD)*n
好像沒那麼難,這不是最簡單的二次函數麼
對稱軸:T/(2GCD)
使用1個耀掛救贖的情況下,救贖治療量=a*m%*(T-GCD*5/3-(n-3)*GCD)*n
對稱軸在:
使用2個耀掛救贖的情況下,救贖治療量=a*m%*(T-2*GCD*5/3-(n-6)*GCD)*n
對稱軸在:
說起來其實也是比較簡單的,每用一次耀,就相當於你節省了大概2秒,也就是4/3個GCD的時間去打輸出,一個苦修的時間。
結論:
-
15S救贖的情況下:
-
-
每循環不用耀:低急速掛5個救贖,高急速掛6個
-
每循環1個耀:正常6個,嗜血等情況下7個
-
每循環2個耀:正常6個,嗜血等情況下7個
-
-
17S救贖的情況下
-
-
每循環不用耀:低急速掛6個救贖,高急速掛7個
-
每循環1個耀:正常7個,嗜血等情況下8個
-
每循環2個耀:正常7個,嗜血等情況下8-9個
-
好的,了解了上述你說的這些,我信心滿滿!副本走起。
2分鐘過後
老大我沒藍了,你坑我。
——藍耗問題
實際擼了一下木樁,大概平均1分鐘耗藍10萬,站擼的話,不出意外,11分鐘空藍,實戰中由於懲擊數量更少,所以藍耗只會高不會低
那麼默認來說我們點摧心魔,可以提供約85200每分鐘的回藍,什麼嘛,和上面的數字很相近嘛!在加上戰鬥中跑個位范個2啥的,也方便我算數,那麼乾脆
咱們就算整個輸出過程中收支平衡好了,即
假設:實際戰鬥中,我們打輸出的時間不會掉藍也不會漲藍
那麼就容易了,我們的基礎藍量,1.1M,包括有你的法力藥水,回藍飾品,划水時候回的藍,這些藍,全部用來鋪救贖。
注意表格數據,懇求0,懇求1是回藍的……呵呵……划水也有個限度吧?懇求0和懇求1實際戰鬥中不會出現的。
其實數據挺多挺複雜的,我們隨手拿幾組出來說事吧~下面的數據不計算額外回藍,只計算基礎藍量:
只使用懇求5的話,計算15s的救贖時間,可以蹦躂266秒
而如果點了天賦,變成17s的救贖時間,可以蹦躂302秒,當然這只是大概算一下,大家心裡也好 有個底
再拿一組吧,挺有代表性的,單用一個耀來掛救贖的話,能挺300秒
用 藥 耀需謹慎
結論:如果你想用耀去掛懇求,那麼學會停手
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