懷舊服:從菜鳥到領袖,一個防戰的歷練之路
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大家好,我是荔枝哥哥。
魔獸懷舊服的開啟,讓很多玩家熱血沸騰,我也一樣。
作為一個魔獸世界的忠實粉絲,我從心底里喜歡和敬佩戰士這個職業,也同樣敬佩能夠那些專業、包容、責任心強的戰士,他們是一個公會的旗幟,是一個團隊的核心,是與惡魔作戰的勇士,也是每一個玩家心中的神。
這是我對一個合格MT的評價,也是我內心最真實的寫照。
那麼,如何從一個菜鳥變成團隊領袖,這是一個防戰應該思考和踐行的。
我從8個方面和大家共同交流:
1.如何選擇種族。
要成為一個合格的MT,種族選擇至關重要,聯盟我推薦人類和矮人,特別是矮人,有額外的冰抗、槍專精、尋寶,最重要的是石像形態,開啟後有10%的額外護甲,還能對流血、疾病、中毒免疫。
部落我推薦牛頭人,戰爭踐踏不用多說,特別是還有5%的額外生命上限,這個在懷舊服有很大很大的戰略意義,最為重要的屬性當屬外形,一個強悍的身軀,看起來就安全感十足。
2.如何選擇屬性優先級。
我記得在2005年的時候,我仍然對戰士的屬性沒有過多的研究,基本就是懵懵懂懂,如何在一個複雜的副本環境中生存下來,這是我們每一個核心戰士應該考慮的第一個問題。
我認為防戰的屬性優先級分別是耐力、護甲、閃避招架率、防禦等級、敏捷、格擋率。
3.如何掌握仇恨機制。
當然對於一個團本戰士來講,武器熟練度第一,命中率第二。
在懷舊服里如果你的武器技能等級(武器熟練度)只有300的話,會有40%機率只造成「修正傷害」,「修正傷害」會比實際傷害減少35%,所以仇恨建立是一個緩慢的過程。
但如果能夠把武器熟練度提升到308的話,「傷害修正」降低的傷害額度將會只有5%,也就是就算打出傷害修正,也能夠造成正常95%的傷害。
4.如何加天賦。
如圖所示。
5.如何拉單個BOSS。
懷舊服的戰士我覺得是真正意義上的戰士,他是一個考驗玩家耐心、毅力和眼裡的綜合角色,加上當時的怒氣、屬性、技能都不像正式服現在這樣誇張,所以每一個戰士在面對比自己強大數百倍的BOSS的時候,我們的一舉一動都關係到團隊的命運。
當我們面對單一BOSS的時候,先血性狂暴,提供一些怒氣給自己,戰鬥姿勢衝鋒敵人,開啟防禦姿態,現在至少有25的怒氣,使用破甲並保持5層,適時釋放挫志怒吼、復仇、盾牌猛擊、吼攻強BUFF、嘲諷(如果有怒氣就根據情況循環釋放),英勇打擊根據怒氣情況,一般慎用。
破釜沉舟、盾牆根據血量在最為關鍵的時候釋放,冷卻時間很久的。
6.如何在副本群拉。
60年代的戰士很考驗手法,仇恨很不穩定,群拉其實比較難,大致是這樣做的,切姿態衝鋒,雷霆、挫志,然後逐個上破甲、盾擊,有OT的釋放嘲諷。
玩家優先集火的怪物要仇恨多一點,其他的怪物隨時注意適時釋放。
7.副本常用的一些物品。
附魔的話,一般斗篷是70護甲,胸甲是100生命值,護腕是3防禦技能,手套是7敏捷,鞋子是初級速度,武器是十字軍(攻擊時一定幾率恢復75-125點血量,並提高100力量,持續15秒),盾牌是7耐力,必備合計是泰坦合劑。
食物選擇超級蛋卷。
火炕藥水這裡不單純說了。
8.如何保持良好的心態。
防戰是副本的核心所在,要做到臨危不懼,大家亂了,你不能亂,保持足夠的心理素質,在副本中一旦拉怪拉多了的情況下,傷害輸出不知道集火哪一個,戰士必須時刻注意自己的血量,適時釋放相應技能,盡最快速度把所有怪物拉在一起,這樣的話就能最大限度地限制減員。
防戰作為一個標誌性人物,要保持和氣、寬容。
玩遊戲總有這樣的那樣的人,有時會激發矛盾,作為一個MT,一定要保持耐心,和團隊成員交流溝通都要到位,不到萬不得已不說髒話。
防戰要懷著一顆感恩的心。
在懷舊服的團本活動中,MT的許多裝備都是強插的,這每一件裝備都包涵這團隊的艱辛和努力,都是其他成員用心努力的結果,每個人都希望你能變得更強,每個人都期許在你的帶領下獲得更好的體驗和更好的裝備,所以說責任重大,如果有可能不要請假,不要缺席,不要拿了好裝備,受到別人的蠱惑就離開公會,這不是一個戰士的所作所為,更不是一個MT的所作所為。
我是荔枝哥哥,我在地球為您服務。
我愛戰士,我的戰士在萬色星辰,他的暱稱是魔上飄塵,一個帥氣無敵威猛的戰士,我從來沒有放棄過的就是戰士。
我相信,每一個戰士玩家心中都有一道光、都有一個堅定的信仰、都有一個帶領團隊重現輝煌的夢想。
戰士,拿起手中的武器,悲傷傷痕累累的戰甲,扛起手中沉重的盾牌,我們衝鋒吧。
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