魔獸世界:被懷舊服的難度虐哭了,不少人懷念起正式服的舒適了

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魔獸世界懷舊服上線已經快一個月了,有很多沒接觸過魔獸世界經典版的玩家,紛紛慕名入坑。

然而,越級被怪暴打,任務斷檔,各種被花式守屍,沒錢買馬,沒錢學技能,裝備被搶等等各種慘痛經歷,懷舊服讓很多玩家體會到了前所未有的艱難,經歷了懷舊服各種變態設定的洗禮之後,玩家的熱情被殘酷的現實擊潰了,很多玩家紛紛表示頂不住了,有些人甚至懷念起正式服的舒適和安逸了。

只能說理想很豐滿,現實很骨感。

魔獸世界經典版作為一個15年前的遊戲版本,其中很多設定還保留著網路遊戲混沌初開年代的的深刻印記。

從嚴格意義上來說,魔獸世界經典版,並不能算一個完善的作品,其中還有很多的瑕疵。

雖然魔獸世界經典版在很多老玩家的回憶當中,是令人感動和溫馨的香草時代,給很多玩家留下了深刻的印象,但是或許給玩家們留下美好記憶的,並非完全來自遊戲本身,或許是在遊戲中結識的好友,和她們的一段美好經歷,或許是被遊戲承載的那段找不回的青春歲月。

其實很多為情懷歸來的老玩家對於懷舊服,也有諸多吐槽,畢竟這些老玩家15年來閱盡繁華,眼界開闊了不少,見識到了更廣闊的遊戲世界,也經歷過更優秀的遊戲體驗,但也有人留下了「魔獸虐我千百遍,我待魔獸如初戀」的感慨。

再來看看這些完全沒接觸過魔獸世界經典版的玩家,其中有不少人或許是WLK、CTM入的坑,經歷過幾個大版本的疊代,魔獸世界其實早已完善許多,特別是在玩家的便利性和舒適度上,都有了極大的改善。

俗話說「由儉入奢易,由奢入儉難」。

吃慣了大魚大肉的玩家,讓他們再來憶苦思甜,嘗一嘗粗茶淡飯,剛吃幾口還覺得新鮮,吃多了好多人都受不了了。

放到遊戲中,也是同樣的道理。

這類玩家吐槽得最多的就是沒坐騎,跑路時間太久。

吐槽更多的是一些混合職業玩家,比如德魯伊、薩滿、聖騎等,這些玩家吐槽最多的是職業任務太難搞了,像德魯伊學習變身形態,任務幾乎要把整個大陸跑一遍,簡直要跑斷腿了,還有薩滿的圖騰任務,各種虐心。

還有就是沒有雙天賦,這些混合職業玩家表示太難受了,副本天賦在野外各種被虐,打怪也打不動,本身就買不起坐騎,換幾次天賦就能破產。

還有一些習慣了快節奏網遊的玩家,懷著好奇心加入了魔獸世界懷舊服,被懷舊服的慢節奏虐慘了,升級太慢了,裝備獲取太難了,跑路太長了,沒有任務導航找不到地方,這些玩家可能最大的疑惑,就是這樣一個老掉牙的網遊,為啥那些老玩家還能玩得津津有味。

其實,魔獸世界懷舊服確實可能不適合當前的遊戲環境,畢竟現在社會生活節奏也在不斷加快,房價和就業壓得一些年輕人透不過氣,玩家們更多的是渴望在遊戲中放鬆和休閒,而不是來遊戲找虐。

但另一方面,滿足快節奏需求的快餐網遊,卻始終沒有一款能取得巨大成功,玩家們在一個又一個快餐網遊中穿梭,腳步卻難以停留,快餐網遊雖然能帶來一時的爽快,但是也會迅速帶來厭倦感。

結語

或許玩家們可以換一個思路,放緩浮躁的心態,拋去對等級和裝備的焦慮,靜下心來,一點一點品位,慢慢享受遊戲的過程。

其實裝備不過是一堆代碼和數字,真正珍貴的,是在我們自己的內心中,在這遊戲中經歷的那一段旅程,認識的那些有趣的人,留下的那些美好的回憶。

就像一段抖音可以讓你樂5分鐘,一本好書卻可以讓你銘記一生。

魔獸世界是一款絕對值得細細品味的遊戲,前提是你的心態,決定了你的收穫。

對於放棄魔獸懷舊服的玩家,大家有什麼看法,歡迎留言交流哦。


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