懷舊服:術士練級中三系天賦分析,總有一個適合你

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60版本野外術士,可是大爺一般的存在很少有對手。

但是相對來說它的操作性也是最複雜的,素有鋼琴手之稱。

這次給大家帶來的,是術士練習的天賦。

下面我來分析一下,三系中各系的優點和缺點,找出一個比較適合你的天賦。

主要感謝一下提供素材的兄弟。

正篇:

首先明確給出,術士練級」唯一」天賦,痛苦!

這是在很多年前已經被研究爛了的結論,不是樓主提出來的。

為什麼很多玩家對3系天賦糾結不定,因為不知道成型後這三系​天賦。

(這裡著重要說一下老玩家了,這麼多年了,對黑暗契約這個技能居然這麼陌生,毫不避諱的說,該去研究一下了)

痛苦,惡魔,毀滅,這三系的特地不得不來個全面解析。

​[痛苦系]

痛苦系以dot為主,主線是吸血(引導5秒),40級的黑暗契約

[請注意,人物40級,投入31點痛苦技能黑暗契約][請注意,人物40級,投入31點痛苦技能黑暗契約][請注意,人物40級,投入31點痛苦技能黑暗契約]

點出後,才是永動機的開始。

Solo效率高的原因是相比其他所有,做低保 繃帶的頻率更低。

打怪的時間,回復的時間,移動的時間,加起來才是效率。

打怪:消耗魔法值-造成的傷害,這個比值,決定了技能的性價比。

你可以不去想他,思考他,計算他,但這個是不得不面對的現實。

[你要隨便玩當然可以,但是既然來到這裡,肯定是想學習點什麼技巧,讓你的號走那麼一點點」捷徑」]

術士傷害太高,寶寶已經明確拉不住怪,那麼寶寶別糾結:

胖子:防止add,怪多時撐久一點。

魅魔:單體輸出,打怪更快可以看做一個dot,但是皮薄。

沒有最強,只有最適合[你],你帶他們去練級,才能知道那個更合適。

40級除了黑暗契約後,帶小鬼,藍接近」無限」。

當然也可以帶魅魔和胖子,回藍效果低一些,pvp稍微強一點。

[沒有最強,只有最合適你!

假如你們服很和諧,你帶個胖子天天防偷襲……看你心情。

假如你們服野外很火爆,帶小鬼安全係數相對較低……還不是看你心情

野外很火爆,你是願意放棄升級,死磕到底?還是避開敵人,刷怪練級……沒人能左右你]

總結:痛苦天賦主要是,腐蝕瞬發,生命分流」榨取」的mp,惡魔專注是核心(有了這個才能用吸血這個技能),生命虹吸(初期不起眼,後期傷害裝成型了有大作用)[非要舉例就說說看,打獵人給寶寶多上一個,可以回好多血,而且只要1.5秒,持續30秒。

也許有人又要問了,這個」好多」是多少?就是把你們平分秋色轉變為勝利的那一丁點hp],暗影掌握的傷害 吸血效果10%被動其實不需要拿來說,黑暗契約是起飛的開啟標誌。

[惡魔系]

初期」幾乎」得不到任何進攻方面加強,17點順招後,多個胖子犧牲盾,對野外pvp有幫助。

省略一些天賦

靈魂連結31點,40級才能出,的確很硬

一直到45級,腐蝕術這個占比大傷害關鍵技能才能瞬發。

(不得不說,什麼時候技能少也成了一種」優勢」?誤人子弟)

沒有[惡魔專注][痛苦系裡的天賦,70%幾率不被打斷],5秒引導的吸血幾乎不能用,持續5秒引導,被怪打幾次,只能發揮2-3秒效果,虧死了,還不如魔杖!但這個級別時,吸血傷害遠高於魔杖。

[沒有這個天賦,吸血幾乎不能用,術士從來都是本體抗怪]

專題貼里對比了,犧牲天賦,犧牲胖子和狗的回血回藍效果遠不及黑暗契約。

[毀滅系]

以吟唱(讀條)為主的天賦,暗影箭,獻祭,灼熱之痛,點燃,暴擊率。

火毀,以火係為主,打怪快,但是消耗大。

如果能找法師要到麵包,水,效率也很高。

(首先得有一個法師號!或者法師死黨)

繃帶是術士的常用物品,因此不屬於某個系特有的,與生命分流形成了很好的互動。

[總結]

練級,刷怪,solo。

續航能力最強的就是有了黑暗契約的痛苦系,沒有之一,為什麼?最主要在於抽藍技能。

好多職業還在喝藍,好多職業還在堆智力 為了mp上限……

請注意:頻繁使用生命分流會使自己處於低hp狀態,但是要打怪又不得不用生命分流這個好技能。

如果說法師一管藍可以打n個怪,等沒藍了再坐下吃喝。

同理,術士也是打到n個怪,等沒血沒藍了再坐下吃喝。

(你可以選擇打n/2個怪就恢復,加快吃喝,繃帶的頻率)

野外pvp本身就存在很多不公平,不可控的。

黑暗契約抽藍可以減少生命分流的頻率,保持當前血量,那麼誰又更安全呢?自己試,只理論不實踐無用。

沒有最強天賦!只有最適合你的天賦!

[就好比法師有獨有的,強大的AOE技能 天賦,你法師也可以選擇寒冰箭到底……]

沒有人能左右你!!!!!!

最後一句話送給喜歡研究的術士玩家,伸手黨請止步,因為會」誤導」你們的!練級唯一天賦,黑暗契約。


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