《魔獸懷舊服》暗毀術士練級天賦加點順序和思路分享
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作者:kyo1298766
首先說明一下,這個帖子主要還是面對新手,討論的是練級期間的天賦加點順序的優先級問題,當然天賦的加點還是以個人習慣為主,我的提議也僅供參考。
我的前期練級天賦推薦痛苦毀滅互點,10級開始點1~2點腐蝕術,然後點1個鎮壓,開始轉毀滅,22或者23級點出暗影灼燒,天賦圖如下:
解釋一下加點順序,前期沒架可打,大家都是在自己的地盤打怪,直接點滿瞬發腐蝕術意義不大,公共CD還卡手,初期很少在越級打怪1點鎮壓足以過渡,省下的天賦可以提早點出暗影灼燒,多一個瞬發技能在手的感覺很贊。
這時候一般打怪就是寶寶攻擊+詛咒腐蝕獻祭,吸血(分流),近身魔杖,灼燒收尾。
接下去進入互懟地圖了,轉回痛苦把腐蝕術點滿,3點鎮壓,第二層點強化吸取靈魂(強烈建議27級的時候就將此天賦點出)此時有強化吸取靈魂之後,打怪的技能順序就發生了改變,把暗影灼燒放在獻祭之後直接使用,最後等怪血量極低的時候利用1級吸取靈魂觸發回藍特效(我記得1級耗藍很低大概是55?),並回收一個靈魂石。
這樣的技能順序好處是不會浪費暗影灼燒暴擊的傷害(傷害溢出),不需要反覆摧毀靈魂石,就可以享受強化吸魂的回藍特效。
如果有隊友建議溝通一下,讓SS來收尾,不然容易吃不到回藍特效。
根據懷舊區精華帖SS大佬zxcbvnm111的測試,40級SS的強化靈魂吸取可以回復200(戰鬥50%)~400+的藍量。
而滿級生命分流是420的回藍,強化2點之後每次分流只是多84點,由此可見這個天賦的實用,按照我的理解這個天賦在練級期間提供的不僅僅是回藍,還有減少使用分流次數帶來的安全係數(有藍就不需要分流,不分流SS血量就安全,大概是這麼理解的。
)天賦圖如下:
再接下去優先出夜幕然後雙延伸+毀滅。
毀滅有2點過渡點可以自由分配,優先出夜幕是希望在PVP的時候多一個爆發技能,並且能比較有效的利用到毀滅1層的強化皮蛋天賦,一般人練級的時候是不會去手搓皮蛋的吧?可能還有人會問,為什麼不優先把虹吸點出來,而轉去出毀滅,樓主也解釋一下,虹吸和毀滅是兩個互斥的天賦,虹吸需要較長的時間才能達到有效收益(具體多少秒不記得了哈),而毀滅是可以做到有暴擊的時候快速解決戰鬥,提高打怪效率。
因為我個人是魅魔流的練級方式,越快解決戰鬥,對自身血量的壓力就越小。
虹吸一般是在使用分流之後,配合吸血把某個怪當做治療包使用。
天賦圖如下:
剩餘的天賦點基本沒什麼可討論的,痛苦一路到底就完事了。
這個天賦加點只適用於帶魅魔,藍胖不僅拉不住,也不能提供有效的DPS,反而會導致自身血量降低。
懷舊服個人比較推薦魅魔練級,因為第一階段沒有徽章,魅魔的控制是十分強大的,而藍胖的犧牲盾會被部分職業驅散,至於盜賊80%練級都是戰鬥,很少有強悶或者強伏擊,強殺魅魔就要吃SS的恐懼。
(本人部落,不用考慮意志,哈哈哈哈)所以推薦這個天賦還是比較實用的。
根據大佬zxcbvnm111的帖子測試,同樣面對39級土元素,起手相同的情況下,帶魅魔戰鬥時長為11-12秒,而帶虛空戰鬥時長18-20秒,對於生命值更高的怪物,該差距將進一步拉大。
由此可得如果要帶藍胖升級,至少要同時拉2隻怪才能跟魅魔的效率持平。
當然帶藍胖的優勢也是有的,藍胖沒藍可以犧牲了再分流回藍不掉血,PVP面對無驅散職業血量優勢很大,主痛苦副惡魔的時候可以用藍胖開火車,很安全。
最後建議一下那些打算惡魔天賦起手練級的朋友,由於惡魔天賦初期基本沒有傷害加成,靈魂連結沒出之前跟其他系SS一樣脆皮,而15分鐘一次瞬招並不能讓你在打怪效率或者PVP上獲得太多的優勢,因此推薦至少40之後再洗惡魔。
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