魔獸世界8.0:野性德魯伊技能天賦最新改動,休眠和安撫回歸

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今天小編帶來的是野德在爭霸艾澤拉斯測試服中的改動,主要內容包括天賦和技能的改動。

總體來說改動還是挺多的,兩個老牌技能也強勢回歸。

天賦改動

正式服天賦

爭霸艾澤拉斯天賦

  • 野性位移變更為

  • 猛虎衝刺

  • 猛虎衝刺:代替急奔,45秒冷卻,激活獵豹形態,並使你在獵豹形態下的移動速度提高200%,在之後的4秒內加速效果逐漸降低。

  • 恢復親和:每5秒為你恢復3%的最大生命值,如果你的生命值已滿,則會治療一個受傷的團隊或小隊成員。

    同時學會[回春術] [治療之觸] [迅捷治癒]。

  • 平衡親和:所有技能的範圍擴大 5 3碼。

    同時學會[梟獸形態][星涌術][明月打擊][陽炎之怒][陽炎術]。

  • 鋸齒創傷:你的割裂、斜掠和痛擊的 作用時間縮短20%同時造成的總傷害量保持不變 傷害生效速度提高20%。

    經測試只是修改文字效果。

  • 野蠻揮砍:消耗 20 30點能量。

    代替橫掃。

    猛烈揮砍附近的所有敵人,造成 2470% 54.1008%攻擊強度點物理傷害。

    獎勵1個連擊點數。

    充能時間 12 10秒。

  • 野蠻咆哮:消耗 40 30點能量。

    終結技,使你再獵豹形態下造成15%的傷害提高15%,根據連擊點數決定持續時間:

  • 1點:12秒。

  • 2點:18秒。

  • 3點:24秒。

  • 4點:30秒。

  • 5點:36秒。

  • 洞察秋毫:清晰預兆觸發頻率提高100%,最多可疊加2次,並使你的下一個撕碎、痛擊或橫掃的傷害提高 20% 15%。

技能更改

  • 復生:使靈魂回到軀體中,讓已死的目標起死回生,並為其恢復 60% 100%的生命值和20%的法力值,可在戰鬥中施放,可在所有形態下使用。

  • 清除腐蝕:消耗 13% 6.5%基礎法力抵消友方目標身上的腐蝕效果,移除所有詛咒和中毒效果。

  • 治癒本能:使你的法術強度提高 120%敏捷 100%攻擊強度。

  • false撕碎:消耗40點能量,撕碎目標,對其造成[ 847% [38.0562%攻擊強度x((min(等級-1,19)x18 + 353)/695)]點物理傷害。

  • 斜掠:消耗35能量,斜掠目標,造成[ 111.264% 18.225%攻擊強度]點流血傷害,並在15秒內額外造成[556.32%77.805%攻擊強度]點流血傷害。

  • 感染傷口:斜掠會對目標施加感染傷口效果,使目標的移動速度降低 50% 20%,持續12秒。

  • 痛擊:消耗45能量,攻擊附近 5 6碼所有敵方目標,造成[ 55.3% 6.2244%攻擊強度]點流血傷害,並在隨後的15秒內造成額外的[ 60.5% 4.212%攻擊強度]點流血傷害。

  • 兇猛撕咬:消耗25能量,終結技,根據連擊點數決定造成的物理傷害,最多額外消耗25點能量是傷害最多提高100%。

    攻擊生命值低於25%的目標時,兇猛撕咬將刷新你釋放在目標上的割裂持續時間。

1點:[( 600% 98.28%攻擊強度)x1/5]傷害。

2點:[( 600% 98.28%攻擊強度)x2/5]傷害。

3點:[( 600% 98.28%攻擊強度)x3/5]傷害。

4點:[( 600% 98.28%攻擊強度)x4/5]傷害。

5點:[( 600% 98.28%攻擊強度)x5/5]傷害。

  • 割裂:消耗30能量,終結技,使目標在24秒內受到流血傷害,根據連擊點數決定傷害量:

1點:[1x( 19.52% 2.7027%攻擊強度)x12]傷害。

2點:[2x( 19.52% 2.7027%攻擊強度)x12]傷害。

3點:[3x( 19.52% 2.7027%攻擊強度)x12]傷害。

4點:[4x( 19.52% 2.7027%攻擊強度)x12]傷害。

5點:[5x( 19.52% 2.7027%攻擊強度)x12]傷害。

  • 割碎:消耗35能量,終結技,造成物理傷害並使目標昏迷,根據連擊點數決定傷害量和昏迷持續時間。

1點: 140% 6.2322%傷害,1秒。

2點: 280% 12.597%傷害,2秒。

3點: 420% 18.8292%傷害,3秒。

4點: 560% 25.194%傷害,4秒。

5點: 700% 31.5588%傷害,5秒。

技能回歸

  • 休眠:使目標沉睡,最多持續40秒,任何傷害都會喚醒被催眠的目標。

    在同一時間內只能強制使一個目標進入休眠,只對野獸和龍類有效。

  • 安撫:安撫目標驅散所有激怒效果。

總結

A測現在為止對於貓德天賦沒有機制上的修改,因為大德魯伊之魂和神器退出舞台,外加測試服屬性過於渣導致手感極差。

測試了幾套天賦,[血氣、化身、咆哮、血爪]和[血氣、化身、咆哮、洞察]天賦的傷害幾乎相同在2700齣頭,[血氣、化身、劍齒、洞察]天賦是手感最好的一套,傷害在2800左右,因現在測試服只開放到116級,裝備屬性極差,外加沒有艾澤拉斯之心強化,尚無法得出天賦選擇的結論。

閃現移除新加的猛虎衝刺貓德使用還可以,基本可以應對大多數Boss點名技能。

平衡親削弱,痛擊和橫掃範圍增大致AOE範圍縮小1碼,單體技能縮短了2碼手感變化很大。

安撫可以驅散激怒,但是會切回人形,浪費2個GCD。


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