「魔獸世界」8.0防騎改動和分析
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新版防騎的精通給人一種「後期不得了」的感覺,盾擊雖然改成單純增加護甲但是不再需要目標才能釋放,配合加強過的格擋以及能夠暴擊的自療,還有多樣化的天賦組合以及能夠自驅毒、病的功能,不少防騎已經在版本初期完成了280+甚至270+通關全5M的壯舉。
但並不能阻止防騎玩家哭弱嘛。
畢竟強的是自己不是職業,WOW玩家基本都是這麼認為的。
你在團里輸出打第一,想想隊友是先說XX職業牛啤還是先說你人牛啤的呢?
一、天賦
懶人可以常駐這套。
前期屬性低的時候十字軍審判明顯不如聖光壁壘。
但是扛法系傷害為主的怪,建議神盾+聖光壁壘+熾天使,這裡要說一下的是,神盾格擋法術傷害也包括dot型法術的傷害,但是並不能阻止dot施加在你身上,法術尖刺傷害之前,確保自己踩在奉獻裡面,然後開啟熾天使,通過熾天使提供的高額精通和全能來進行法術減傷。
失去的盾擊還有聖光壁壘保底。
不過前期在熾天使狀態下,只要能保證在奉獻區域內,不開盾擊問題也不大。
第一層也可以點出轉轉錘來對抗平A很強的怪物,轉轉錘可以對目標攻擊多次,減傷也是可以多次被施加的。
二、技能
防騎這個版本重要的技能改動如下
守護之光:擁有占1.5秒GCD;該技能現在可以暴擊了。
正義盾擊:該技能現在提升護甲,不再需要目標就可以施放,並且會擊中你前方一個錐形範圍內的所有敵人。
奉獻:該技能現在是4.5秒冷卻時間,持續12秒。
站在奉獻中時不再提高守護之光和正義盾擊的效果,而是改為降低受到所有傷害,比例取決於被動精通:神聖壁壘
精通(新):現在提高格擋幾率,不再提高正義盾擊的減傷效果。
站在你的奉獻中使獲得被動減傷效果。
三、手法
還記得以前我們說的,坦克在WOW的思路是什麼嗎?就是「囤資源」。
防騎該怎麼去囤資源?
其實也不是那麼難,比如面對一些平A型的怪物或者boss的時候,踩下奉獻然後打轉轉錘,可能減傷就夠了,於是盾擊就可以延後去拍,當你對怪物傷害的預估越精確,你就會越有自信去預留盾擊,這樣在關鍵的時候你才會有盾擊去處理比較棘手的傷害,否則緊要關頭斷盾擊可能就會秒躺,現在自療又受GCD影響,有可能出現盾擊斷了,然後你打了一個飛盾或者審判,這個時候噴血,GCD還沒轉好,你沒法第一時間按出加血,就可能會有生命危險或者逼出大技能,比如春哥或者王者守護。
大減傷的規劃沒什麼好說的,大家都知道拿來應對高壓時期,類似孢林2號的發脾氣階段,這個時候很多DPS會停止踩蟲選擇rush大怪本體,這個時候風箏+開大技能是比較常見的做法。
但是有一點要說的是,這個版本五人本,大技能很多時候都是給小怪的,很少有那種會給坦克本身造成高壓的BOSS
常規技能也沒什麼好說的,無非就是優先保持好奉獻,預估傷害覆蓋盾擊,盾擊只要在充能狀態就儘量多打審判,飛盾優先級不要看太重(除非你3層光明壁壘特質疊加),正義之錘或者轉轉錘進行填充,血量低於50%才自療。
還有一手拉怪聚怪,有幾條可以跟大家分享一下:
1、飛盾起手永遠選擇邊緣的怪物,這樣飛盾才能夠彈射到儘可能多的目標,因為飛盾不會「折返彈」;
2、拉怪移動的時候儘量選擇「側平移」的手法,這樣可以避免露背;
3、在沒有牆體卡視野的地方,聚怪的原則是「以法系怪為中心,聚近戰怪」飛盾打斷法系怪,引近戰怪仇恨然後在中心位置踩奉獻即可;如果有多個法系怪,那麼就「以怪堆里的法系怪為中心,聚落單的法系怪」,也就是騎馬衝過去,在怪堆里的法系怪位置踩獻祭,然後飛盾打斷落單的法系怪讓它過來;
4、現在版本,拉BOSS起手嘲諷,然後在嘲諷的時間內儘量再去儘量打技能。
由於現在仇恨大幅削弱,DPS大多數又習慣起手爆發,防騎的傷害也不像上個版本那麼強,所以起手嘲諷拉BOSS是比較穩妥的選擇;
5、拉BOSS的時候,往前走(往BOSS臉上走)可以把BOSS「頂」得後退,有時候可以用這個辦法調整位置。
精通>急速=全能>暴擊
初期副屬性特別難堆,可以考慮先無腦把精通搞上去,畢竟你在沒多少裝備可以挑選的時候只能如此,精通全能和精通急速的裝備並沒有那麼好搞。
五、專精特質
光明壁壘:復仇者之盾會使你獲得護盾,吸收X點傷害,持續8秒。
神聖果敢:遠古列王守衛持續時間結束後,你的格擋提高X,持續10秒。
激勵勇士:大十字軍觸發的幾率提高到20%,且在觸發時使你獲得X點力量,持續8秒。
飛舞之盾:復仇者之盾現在會擊中4名敵人,每擊中一名敵人獲得X精通,持續8秒。
內視之光:當正義盾擊的持續時間結束時,獲得X格擋,並對所有攻擊者造成Y點神聖傷害,持續4秒。
防禦判決:你的審判爆擊時會使目標對你的近戰攻擊造成的傷害降低X點,持續8秒。
內視之光X3,那是真滴牛啤。
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