魔獸世界懷舊服:聯盟和部落人口失衡,說好的為了部落呢?
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魔獸世界懷舊服即將正式開放了,而測試服的所有能公開的消息都成為了WOWER們的談資,與開放測試服前預測的會有更多部落玩家不同,在B測人口普查數據中顯示,聯盟和部落人口比例為7:3,為什麼會這樣呢,囧王者試著來說幾個原因:
- 1顏值即是正義,60級的時候部落天賦再強,人物形象丑是改變不了的,那時沒有血精靈可選,只有人類和暗夜精靈兩個顏值種族可以爭鋒。
而且現在測試服的人物數據並不能保留到正式開服,所以在短短的測試期中為了養眼,幹嘛不選個讓自己看起來更舒服的人物。
- 2任務設置的連貫性和趣味性聯盟更強,初期聯盟就有西部荒野的死礦任務線,整個任務劇情波瀾起伏,直至最後面對反派悲劇英雄范克里夫,作為玩家你還是恨不起來,更為他的經歷而唏噓,其他的還有夜色鎮斯塔文的傳說等等,而部落的任務線比較單調,很多就是殺幾個野獸回頭交了任務再殺幾個野獸,這樣完成任務升級的經歷光作為短時間的測試確實不太讓人愛的起來。
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3魔獸世界說到底還是個更強調PVE的遊戲,PVP更多只是一種點綴,而部落方天賦強的更多是在PVP,如亡靈的亡靈意志,獸人的堅韌、血性狂怒,牛頭人的踐踏等等,相比聯盟的天賦強在PVE,加上職業搭配如人類的劍專,矮人牧獨有的反恐結界,聖騎士獨有的拯救祝福,王者祝福,都將是聯盟以後團隊副本進度更快的根本,而且就算開放了戰歌和阿拉希盆地的戰場,有聖騎士這個戰場奶媽在,多人PVP聯盟也不落下風。
再加上人類還有個刷聲望最強天賦外交,測試服反正只是用來做測試,少花時間多做事,大部分人肯定都喜歡。
綜合以上,現在懷舊服測試的人口數據聯盟人會更多點,但數據放大來講,這個測試是針對的全球玩家,如果單論國服玩家,從各個參與測試的主播來看,還是選擇部落更多點,而且就算將來懷舊服正式開放,因為沒有了FD壓力,而且大部分人都是有過體驗的老玩家,更多人玩的是一種個性,囧王者還是更看好正式開服後,部落人數會比聯盟更多。
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